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(更新晚了,還有,書評區的那幾個,在說我劇情有問題的時候,能不能把你們的粉絲值從見習變成個學徒,你踏馬粉絲值0是怎麼看到最新一章的?彆讓我噴人,還有一些看書不動腦子的,我也懶得回複了,如果你們還認為冷是老吳的,那我隻能說,你是個智障,有些很明顯的伏筆都看不出來麼?這踏馬不是爽文,開動你的小腦袋想一想。)
“冷姐,既然是規劃,那我可以說說我自己內心大概的,可能還是不成熟的一個想法,我想做一個完整的,網遊產業鏈生態係統!”
“我的強項在於劇情的設定,世界觀的架構,我可以借鑒,大量的軟性世界觀構造,創造出一款mmorpg遊戲!”
“這完全就是空中樓閣,來吧,說說你的想法,我需要更進一步的,更詳細的闡釋。”
“夢芸姐,你現在手裡握有大量的熱錢,而影姐近幾年來,需要一部文藝電影,但同樣,她並沒有一部真正意義上成功的商業電影,像詹姆斯卡梅隆的阿凡達一樣,或者說像星球大戰那樣的火熱ip,明影傳媒現在能夠成為帝國,極大一部分的原因是因為國內電影的疲軟。
先不說那麼多,我首先要做的,就是完成第一卷小說的創作與設定,我大概創想的,是一個帶有中國風的末日故事,而後再將這個故事完全的改編成電影,動漫,就像生化危機那樣!再帶出此類的特定衍生品,我們可以自己生產和製造,完全的改變這一大型ip,打造出中國的指環王。”
“這樣的故事當然不能夠僅僅由我一人創作,我需要大的編劇團隊,我隻能夠負責提供一個大致的故事梗概,所有的故事內容,需要我們所有人一起擴充!”
“所以,你說的中國風的末日故事,到底是怎麼樣一個故事?”冷夢芸打斷了我,直接指出了這一個故事的核心。
“末日故事,幾乎所有國家都特彆的喜歡,中國的觀眾也同樣不例外,我可以把地球上陡然間產生的末世危機,當成是彆的星球上人們,茶餘飯後的一款娛樂節目,就是為了高緯度生物的娛樂,地球上的所有人類,都要經受一場浩劫,在節目投票之後,另一個星球的人們,選擇了通過輸送各類殖民地中的奴隸來滅絕地球的觀影選項。”
“人類的戰鬥力量一開始自然是一敗塗地,但是呢,中華文明數千年的底蘊,和那些傳說中人物,從迷霧,深穀,還有山高海闊之中走來,道教佛教,諸子百家,那些還存在於世間的神話力量,完全複活!而後就到了玩家可以選擇角色進入戰鬥的時候了,與此同時,這些外來物種所帶來的的基因鎖的改變,同樣誕生了一批人類的先行者。”
“所以戰鬥的展開,就是從這裡開始的,遊戲並不是沙盒模式,而是跟隨著小說劇情發展,玩家根據選擇的職業,出生在不同的地點,在末日降臨的時候,他們不僅僅要麵對那些外來文明的清掃,還要時刻提防周圍存在的那些滅絕人性力量的攻擊,玩家之間,同樣可以根據大逃殺,或者說是moba類遊戲來進行末日邊緣領地的爭奪。”
“所有玩家在一開始都是普通人,在完成特定任務後,可根據所在區域來選擇自己的方向,是傳承那些道法,佛法,日漸式微的神話力量,來捍衛最後的榮耀,還是接受基因鎖的改變,成為先行者,抑或是打開隱藏的存在,找到其他文明的碎片,開啟特殊分支的力量。”
“遊戲的怪物類型,可以是來自山海經,聊齋誌異,當然,最主要的點,可以使用克蘇魯神話,劍風傳奇裡麵的怪物同樣可以參考,怪物一定要猙獰,而人物一定要帥氣,美麗,dota2目前的情形,儘管建模相當的精細,但依舊有人說醜的原因,就是畫風,東方人並不太會欣賞歐美的暗黑畫風,但是作為怪物,我們是欣然接受的。”
我頓了頓,“這是大概的劇情,而後我想選擇的計費模式,同樣是商城製度,但並不是那種通常意義上的商城,遊戲可以肝材料,商城裡麵隻提供武器外裝,時裝套,還有一些武器和外裝的染色,以及一些特殊的觀賞類型寵物,遊戲還是以推圖,材料升級自己的力量為主,讓平民玩家有自己的生存空間,設置交易所傭金,土豪玩家也能最大限度的發揮自己的長處,我們也可以從裡麵分一杯羹,同時開放遊戲的競技場分級係統,廢土城鎮的領地爭奪,這都是最基本的。”
“戰鬥流程可以仿照洛奇英雄傳,這是我相當喜歡的一款小眾類型的遊戲,但是不能一味的模仿,就是因為洛奇的戰鬥難度太高,所以大量菜鳥玩家流失,我們可以循序漸進的設置副本,一定程度上的簡化操作。
而後我們可以采用星際戰甲所使用的evolution物理引擎,這款引擎用在不少3a大作,諸如生化奇兵上,星際戰甲對於電腦配置要求並不算高,所以我們的畫麵就算分辨率極為精細,也不太可能出現模糊等其他情況。”
“當然,我也絕對不能做太過核心向的遊戲,諸如什麼現在還在籌錢的無人深空,以及在e3展上初露頭角的星際公民,儘管成品都還沒有出,但是探索類遊戲,在國內的市場份額實在是太小,沙盒類遊戲,我們是沒有辦法做出來的,做遊戲的一部分理念是為了情懷,但更多的,是為了利益,這一點我不得不佩服某騰,dnf,cf,lol,雖然這些遊戲我一個都不喜歡,但像dnf,他用08年開始一直風靡到現在,這個2d的橫版過關遊戲都還沒有黃,肯定是有他自己的可取之處的。點卡製的遊戲,對於現行玩家的吸引力實在是太低了,也隻有wow這樣的世界頂級誠意之作才能吸引玩家了,沒有那種厚重的故事和初期的宣傳,一款需要點卡的2a級作品,在國內,甚至還沒有頁遊賺錢來得快。”
“但僅僅是商城製度的話,盈利的點會不會不夠呢?並不是所有人都買時裝和那些外觀道具的···”
“不,一款定價588乃至更高的全套時裝,買的人數不勝數,前提是要好看,想想,你周圍絢爛的粒子特效,伴隨著你征戰沙場,或者是那種高跟黑絲,短裙如同烈火燃燒,如果是男性角色,飄逸的白袍,或是金色閃耀的戰甲,土豪就喜歡這個,跟醜陋的就像是克蘇魯神話中走出的外星生物搏鬥,那是一種極強烈的對比美感,對了!還可以在遊戲中增加爆衣係統,耐久度會隨著玩家被擊倒而不斷破損,當耐久度到0,衣衫也隨之撕裂,身上沾著鮮血,更充滿了殺戮交錯的美感!”
“時裝一定要多,要豐富,單品可以搭配,而且,夢芸姐,如果可以,我直接找影姐公司旗下的一些時裝設計師,我們可以參照各種不同款式的遊戲,有些套裝一定要俗,俗不可耐,全身上下都閃爍著黃金和寶石的庸俗氣息,有些則是要乾練,反正是各種元素都來一遍,你可以選擇現代,也可以選擇古風。”
“這樣會不會有些違和?”冷夢芸有些疑惑的看著我
“不,不可能,玩家在遊戲中體會更多的元素,更多的彩蛋,才會有更多玩下去的動力啊!刷圖就是為了追求那種帥氣的連招,確切的說,就是裝x,而一個古風的劍士配合著後現代的基因先行者,一起打怪的場景,絕對就古代文明與現代文明的交融和碰撞!”
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