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塔羅店已經開業有一陣了,哪怕沒人看著,也沒有出什麼亂子。
遊客都是衝著樂園紀念物來的,又不是來看員工的,葉星綺進門時,屋裡正站著一個狗頭人,它死死盯著剛抽出來的塔羅牌,拳頭緊攥,麵皮漲的通紅,呼吸因為劇烈的情緒波動而變得急促起來,甚至沒有注意她的到來。
一口氣掀開十連抽,毫無意外是清一色的謝謝惠顧,以及幾個回了一點血的樂園幣。
狗頭人頹然扔開刺眼的謝謝惠顧,又伸手去摸塔羅牌的盒子,忽然聽到有人對它說“我記得你昨天就來過很多次了,能攢下這麼多樂園幣,你在遊樂園裡呆了很久了吧”
狗頭人這才注意到屋子裡還有第二個人,語氣不善道“你想說什麼”
它警惕地打量,店主獸化程度不高,除了那對耳朵和尾巴外和人類像極了,支著下巴坐在椅子裡的姿態透著種說不出來的閒適,碧眸含笑地看著它。
“彆緊張,隻是隨便聊聊而已。”
狗頭人多看了她兩眼,或許是判斷她沒什麼威脅力,表情微微放鬆了一點,“沒有什麼可說的。”一副拒絕交談的模樣。
它默默等著這一次抽卡的結果雖然心裡也明白能抽到的可能性太低了,但這一行為實在讓獸上頭。
店長繼續用閒聊一般的口氣說“我這家店是新開的,對以前也不是特彆了解,不過我聽說以前遊樂園的項目沒有獨立的名字,都是用另一套稱呼喊的他們記得住嗎”
十張塔羅牌到手,狗頭人急匆匆地攏起牌一張一張看過去,聞言隨口道“是有這麼回事,以前是用數字編號的。”
看完結果,它心心念念的樂園紀念物當然是沒有的,狗頭人臉色一沉,扔下牌就走了。
葉星綺也不攔它。
每進來一個新的顧客,她就隨口說上兩句,不多,仿佛隻是感到無聊隨便挑一個話題,說出來的話根本沒怎麼往腦子裡過。
顧客也沒有什麼反應,畢竟他們相互之間沒有溝通,每人被拉著說上一兩句,沒有前情提要,誰都沒意識到葉星綺的真正目的。
很快,在一些獸人零零碎碎的話中,葉星綺拚湊出了她想要的內容。
以前的驚奇遊樂園的遊樂項目是沒有項目名稱,而是使用數字編號。但因為太過繁瑣,難以記憶,給客人們帶來了不好的體驗,再加上其他許多不足之處,遊樂園一度陷入了困窘的境地。
後來遊樂園製度全麵改造,這個數字編號就被廢棄了。
再之後的新項目就不再像老版的遊樂項目那樣擁有數字編號,而是都起了普通店鋪的名字。
而在驚奇遊樂園改革之前,園內就隻有第一大區這一塊區域,另外兩個大區都是後來擴建的,所有擁有數字編號的遊樂項目現在都在一區。
葉星綺陷入沉思,感到奇怪。
哪有遊樂園給自己的項目用數字編號的,這種命名方式一般在研究領域更常見吧
她目光微閃,又向顧客打聽了一下他們來遊樂園的時間。
問出來的結果是,這裡很多遊客都長期混跡在遊樂園裡想要將血脈提升到滿意的程度非一日之功,可他們全都是在遊樂園改造以後才來到這裡的,沒有一個獸人見過改造前的遊樂園的樣子。
更可疑了。
副本什麼的本就是要人命的地方,遇事不決往最黑暗最疑心病準沒錯。
葉星綺直接認定了這裡以前是借遊樂園之名吸引倒黴蛋,用他們來做實驗,終於研究出血脈提純藥劑後,才將遊樂園“發揚光大”。
直到現在,驚奇遊樂園也是個明麵上是遊樂場地、實則是研究藥劑的地方。
這滿園的遊客,有幾個是目的單純的衝著遊玩來的這些遊樂項目根本就不是讓遊客玩,而是玩遊客吧。
總之,葉星綺一開始就降落在第一大區,周圍的環境也是所有大區裡最正常的一個,到了第二大區畫風明顯陰間了許多,所以她才判定從第一大區到第三大區難度是依次遞增,越往後越靠近核心的。
在她的視角,畫風再正常不過的遊樂園慢慢變成奇形怪狀的特殊畫風,她認為第三大區才是最難的。
但她的視角是錯誤的。
在其他玩家眼裡,剛一睜眼來到一個畫風離奇的地方,千辛萬苦往裡探尋,走到最裡麵看到再正常不過的遊樂園,隻會覺得不對勁,進而察覺第一大區的特殊性。
副本中,沒有異常就是最大的異常。
原來折騰了半天,她初始出現的位置才是真正的“裡圈”。
葉星綺還在想著回第一大區看看,試試能不能搞到當初那些遊樂項目改造前的數字編號。
那張寫著數字的小紙條,如果真的隱藏著什麼信息,不是什麼暗碼的話,那一定是有一個指向的地點。
不過還沒等她出發,又發生了一件小插曲。