國服通過徐牧歌的這些改動,加上大力的宣傳,自己帶著幾個主播組排拉熱度。
成功的讓大部分玩家都已經回歸了,甚至過不了多久玩家登錄的玩家比之前還要多。
畢竟徐牧歌這些改動,確實是存在已久的詬病,如果能改了,玩家也願意回歸。
可惜的是,其他服務器的玩家回歸數量和速度就慢了很多。
畢竟這些改動受益的都是國服玩家。
正常來說是請神容易送神難。
對於一款遊戲來說,拉回玩家比趕走玩家難很多。
國服可以靠福利和改動拉回玩家。
想要快速的拉回其他服務器的玩家,則需要一個媒介來拉熱度。
這一點徐牧歌早就想到,並且提前做了準備。
這個世界時間節點和穿越前的時間不同,遊戲方麵也有一定的差彆。
就比如o的公屏發言功能,這個世界一直都有。
還有就是,拳頭製作的動漫英雄聯盟:雙城之戰也沒有。
這部以o世界為背景,英雄為主要角色製作而成的動漫,質量還是挺高的,上線後在全世界範圍內都受到了一致好評,熱度很高。
也讓大家對英雄聯盟宇宙有了更深入的了解,同時對英雄聯盟影視化的發展提供了很大的幫助。
徐牧歌準備把這個動漫製作出來,用它的質量和熱度來召回其他服務器的玩家。
動漫從半個月前就已經立項開始加急製作了。
內容、人物原畫、背景設定、配樂等方麵全都是徐牧歌提供,隻需要找專業人士製作出來就行了。
因此製作的速度也就快了很多。
隻不過動漫並不是電影電視劇,隻要導演能力強演員演技好,服化道準備充分,拍攝進度就能無限加快。
動漫的製作流程擺在那兒,想快也快不了,除非是粗製濫造的垃圾。
越是精良的動漫,製作的也就越慢。
徐牧歌是想靠這部動漫拉拉熱度召回玩家,打開遊戲影視市場的,所以一定要精益求精。
質量才是最重要的,保證質量的同時,能加快進度那自然是更好了。
為此徐牧歌親自參與製作,畢竟他熟悉劇情人物,繪畫技能還是專業級的,有他在,進度可以加快很多。
除了親自參與製作,徐牧歌還加大了投資。
畢竟這世界上大部分事都能花錢解決。
隻要投資夠大,就可以招更多人,製作的進度也會隨之再次加快。
靠著這些,徐牧歌帶領團隊,前後花了二十天左右的時間,製作出了前麵兩集。
這部動漫第一季一共也就九集,現在已經製作出兩集了,在大家熟悉之後,後麵也會越來越快,完全可以一邊更新一邊製作。
每周更新三集,三周的時間更新完。
y宿敵,中文主題曲是孤勇者。
中文主題曲徐牧歌可以自己唱,因為也可以,但是沒有必要。
畢竟他在國內音樂圈娛樂圈都很知名,但在世界範圍內,並不知名。