這話,並非無的放矢。
看起來,土係資質天賦的第一條,好似平平無奇。
隻是防禦類型技能效果提升100。
但這裡提升的100,並非是如炎龍之力那樣,在原有的基礎上增加100係數,而是徹底的翻倍。
提升100和附加100是完全兩個概念。
譬如。
某個防禦技能,增加200防禦,提升100後,便是達到400的係數。
而正常來講。
紅色品質技能,同級彆的情況下,傷害係數也不可能差距有一倍這麼高。
所以,在單指防禦類型的技能情況下。
即便隻是橙色,乃至於紫色品質,在效果翻倍的情況下,都不一定遜色金色品質的技能。
不過可惜的是,也就隻是防禦類型的技能享受加成了。
目光此刻已經是聚焦到了各係技能之上。
首先,自然是通用係彆的金恩。
依然隻有一個,名為【元素穿透】
屬於一個比較實用的被動。
效果便是增加元素傷害的穿透力。
這個技能,在前期還好。
因為穿透這個屬性,是不至於讓敵人的魔抗為負數的。
但隨著等級上升,裝備附加的屬性越來越多。
到後期,不說盾衛。
即便是其他職業,也能動輒有著50左右的元素抗性。
加上各種類似於“庇護”“祝福”類型的技能加成,各項防禦更是不會低。
這時候,元素穿透的效果就顯著了。
但秦風,沒有在這個技能上,花費太多的技能點。
隻是點了1級,增加了5的穿透。
這玩意,現在來講,隻有打boss和盾衛有用。
點了1級技能,在看向木係技能。
30級的木係技能,依然是兩個。
森羅係的:樹縛絞殺,品階為橙色。
而在學習後。
秦風亦是擁有了第一個金色品質的技能。
【絕命·木之葬禮】
【品質:金色】
【說明1:消耗2000點魔法力,吟唱兩秒後,指定前方15米範圍區域,在其區域內會生成樹根藤蔓,將其中的敵人束縛並且絞殺,對其中的敵人造成300最大魔法攻擊的木屬性傷害】
【說明2:被永葬的敵人將無法複活】
【說明3:本技能額外附加30無視防禦】
【冷卻時間:25.2秒,施法距離:50米】
看完該技能的介紹,秦風的眉頭驟然間一挑。
“這技能!”
“無愧金色品質啊!”
群體aoe,範圍不小,高達15米,即長寬各自15米的範圍。
傷害爆炸,群體技能300的係數。
而且還額外附帶無視防禦,倒是無法複活這個特性,暫時來講沒什麼大用。
現在估摸著除了隱藏職業,牧師還沒有學習複活術。
而且施法距離夠遠。
但因為需要吟唱時間,導致這種技能,並不適合用來刷怪,乃至於打boss,而是適合於軍團戰,國戰等大範圍戰鬥。
可以稱之為戰略性技能。
也可以稱之為“小禁咒”。
畢竟才30級的技能,能夠擁有這種效果,已經是很誇張了。
心頭感慨間。
秦風看向了第二個技能。
萬象係。
這卻又是一個召喚類型技能。
在進階後,同樣是達到了金色品質。