而這時候,彈幕裡,有一條貴賓彈幕發送。
“那誰是t1級彆呢?”
秦風笑了笑道:“t1級彆,先不直接說。”
“我先給大家說一說,單挑之中,勝利的幾大要素。”
“首先,第一點,先手權!”
“這是單人戰鬥,至關重要的一點。”
“輸出職業上來講,誰能取得先手權,那麼便是起碼占據了超過一半的獲勝概率。”
“而先手權,從何而來。”
“首先是射程優勢。”
“元素師的射程優勢,很明顯,但同樣,射手也具備著這一點優勢。”
“除此之外,諸如刺客的隱身。”
“更是可以稱之為最強先手權的獲得方式。”
“在此基礎上,似乎元素師好像還不錯?”
“但要知道,先手權,也隻是單挑戰鬥的其中一個方麵而已。”
“在同樣先手權的情況下,移速亦或者靈敏度,亦是極其重要的一點。”
“元素師,的確射程夠遠,但戰士可以開啟免控技能,想辦法突進。”
“而戰士職業的移速,無疑是比起元素師更快的。”
“在這種基礎上,元素師,作為一個法係脆皮職業,自然而然的也就失去了優勢。”
“綜合總總,元素師的單挑能力,也就自然隻能排在第二梯隊。”
“相應的,具備足夠先手權,且速度夠快的射手職業,以及可以隱身,且具備極高爆發的刺客職業,自然而然的可以排在第一梯隊。”
“當然。”
“所謂的梯隊排行,隻是理論,真正的戰鬥還是與每個人的臨場反應。”
“而且,所謂的第一梯隊,也並非是完全就占據優勢。”
“舉個例子,刺客高爆發,且占據先手權,但麵對盾衛,對方的三秒無敵可以規避最強的爆發傷害,且高額的抗暴,防禦,可以讓刺客難以下手。”
“在好比射手,雖然可以依靠高額破甲,高額移速去風箏戰士,盾衛,但反倒是很難和元素師戰鬥,因為同樣射程之下,元素師的爆發可以瞬秒射手。”
“接下來,我會通過實戰,為大家展示一番。”
一番講解。
這時候,恰好是競技排位排到了對手。
而對方,則是一個刺客。
倒計時期間。
秦風再次開口:“刺客,高爆發,且必然占據先手權的情況下。”
“元素師該如何應對?”
“兩種方案。”
“第一種,預判對方的走位,使用範圍技能,使其顯露身形。”
“第二種,不變應萬變,在對方先手的一瞬間,使用解控技能,並且拉開距離,形成反打,當然對方也擁有解控技能,真正的博弈起來,還是刺客稍微占優。”
“不過,隨著等級漸高,元素師也會擁有類似於“冰封”“元素化”等技能,隻要釋放得當,便可以規避其爆發傷害,而後利用元素師最大的特點,也就是技能控製足,來獲得優勢。”
“相應的,刺客需要一擊不中,即可遠遁。”
“下麵,我將為大家演示一番。”
話語落下,倒計時結束了。
而正如秦風所說,對方的刺客,在飛快的加了幾個buff的情況下,驟然間消失在了眾人的視線範圍之中。
氣氛,漸漸的緊張了起來。
驟然間,秦風的身後,一道黑影浮現。
背刺,鑿擊,刺客先手二連。
若是吃了這一套技能,先不說血量掉落大半,而且還會受到眩暈效果。
然而,秦風的反應,自然是極快的。
在對方出手的一瞬間,便是身體周遭,一圈水波蕩漾開來。
水緩行。
以自身為中心的束手技能,可以讓敵人在2秒內,無法釋放技能。
而釋放該技能的瞬間,秦風也正是準備繼續進行解說。
然而。
這時候一聲“臥槽”之聲,在耳畔響起。
秦風一愣,隨即,卻是發現,這對麵的刺客,隻是吃了一個水緩行後。
血量,便是直接清空了。
化為了一道白光,緊接著消散在原地。
瞬間,秦風有些尷尬了。
他是打算,展示一下自己的操作來著。
結果……秒了?!
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