“才探索百分之十嗎?”
看著難得正經起來的備注,林陌的神色也變得凝重起來。
《機戰》畢竟是以整個宇宙為背景製作的遊戲,世界觀大的驚人,這個所謂‘世界真相’的成就,他前世也觸發過不少次,根據當時星球或者星係政府統治範圍的大小,這個成就的獎池的大小也不完全一樣。
往往越是龐大的世界觀,這個‘世界真相’完全探索之後得到的獎勵便越多,且伴隨著探索進度的提高,獎池的獎勵會成倍增長。
起始階段便有一萬自由屬性點的獎勵,在《機戰》的遊戲宇宙中,也應該算是獎池最龐大的任務之一了。
不過,這並讓林陌有太多興奮的情緒。
因為越是龐大的獎勵,便代表著越高解鎖難度。
“這些屬性點隨時都可以領取,先不要動,看看有沒有機會探索清楚全部真相再領取,那時應該會有相當可觀的屬性點獎勵……”
林陌沉吟片刻,關掉了成就麵板,把思維又放回到了麵前的碑文之上。
不得不說的是,三祭祀這篇碑文,確實讓林陌想清楚了許多問題。
第一,先驅者真的很牛逼。
且不說普通的先驅者們,單單是刻下這座碑文的三祭祀,便已經牛逼的不像話。
從九品到超品,從超品到半神,說突破就突破,跟吃飯喝水一樣簡單,這個速度比林陌還嚇人。
畢竟就算是林大官人,想要突破也要先花時間攢屬性點才行。
第二,大燕治下靈州的超品數量為何遠遠不及大木王朝。
這個問題林陌閒的蛋疼的時候也思考過,最終得出的結論是:隻有戰爭和災難才是進步的最大助力。
這句話乍一聽有些反人類,但如果探求其本質,會發現這句話其實隻是在陳述一個事實。
一戰初期,武器還隻是最原始的單發步槍,老式的雙翼飛機,笨重原始的坦克,比起最早的長矛與弓箭來講,其實並沒有多大的進步。
但是經曆這次戰爭之後,出現了半自動步槍,重機槍、輕機槍,適配各種野戰環境各種噸位的坦克和裝甲車,海上也多了航母、巡洋艦等等。
當然,最著名的還要說是‘小男孩’和‘胖子’這兩件大殺器。
而在又一次戰爭之後,人類的科技再次迎來大飛躍,火箭、衛星、空間站,曾經連想都不敢想的東西,逐漸變為現實。
與其說是戰爭和災難促使人類進步,不如說是戰爭和災難所帶來的壓力,逼迫著人類不得不進步。
就像某位偉人說過的一句話:落後就要挨揍!
想不挨揍,你就玩了命的跑,就算跑不到前麵,也要逼著自己和彆人並駕齊驅。
林陌曾想當然的認為,大燕之所以超品不如當初的大木,就是因為相比於大木王朝人族地位無比低下的時期來說,大燕現在的環境太安逸了。
放眼靈州,現在人族是當之無愧的霸主,沒有人逼著大燕,逼著人族往前跑。
但是看了這篇碑文,林陌發現自己錯了。
當前人族的超品數量不如大木王朝時期,或許有上述的原因在,但更多的,是因為世界樹的崩塌。
按照三祭祀的說法,把靈州看成一個人,那麼靈州的所有生靈就可以視為這個人的細胞,世界樹則是靈州的脊椎。
脊椎被打斷了,所以靈州這個‘人’得了一場史無前例的重病,在這個‘人’重病的情況下,他的細胞活性自然也就不能跟他健康的時候相提並論。
所以,人族超品數量的退化,本質上是因為靈州的負擔太大,沒辦法支持那麼多人成為超品。