504暴擊!)
破甲1層
這是那名蜥塔拉的蜥蜴首領身上出現的傷害。
與此同時,那名身為蜥蜴首領的蜥塔拉,果然不愧是這個副本之中的boss。
雖然沙掉之術的減速效果明顯,但是它仍然憑借著幾個位移技能衝出去沙掉之術的範圍。
而江楓見狀之後,也沒有在意,而是趁著沙掉之術的持續時間之內,用破壞之劍瘋狂砍著眼前的三隻變異蜥蜴戰士。
為了節約技能的cd,江楓甚至都沒有用劍氣橫掃。
隻是等到沙掉之術的效果即將結束的時候,這才釋放了一道劍氣橫掃後,掏出匕首連續3個暗殺突襲帶走了風沙之中的變異蜥蜴戰士。
隨著沙掉之術的技能結束,那名蜥蜴首領也出現在了江楓的眼前。
“人類,你竟然敢擾亂瑪薩大人的計劃!簡直罪不可恕!”
說著,那名蜥蜴首領將手中的叉子轉動了兩下,猛地向著江楓突刺而來。
而江楓此時早就已經全神戒備,哪能那麼容易讓它刺中。
隻見江楓整個人向左一躲,想要避開蜥蜴首領的一擊。
可是令江楓沒想到的是,進入了第二界之後,怪物的攻擊手段也明顯變得更加靈活了。
隻見蜥塔拉在看到江楓躲閃之後,手中叉子的攻擊方向也是一變,向著江楓這邊偏移了過來。
“臥槽!有兩下子啊!”
江楓見狀也是一驚,因為這種情況在第一界是絕對不會出現的。
簡單的來說,在第一界之中,就好像是普通的vr遊戲,怪物的技能都是設定好的。
隻要玩家提前做出了預判,向著正確的方向移動過去,那麼就一定不會中招。
可以說,第一界之中玩家的躲避機製完全依靠的是玩家對怪物攻擊的預判以及自身的閃避屬性。
可是此時,進入了第二界之後,怪物的攻擊已經幾乎接近於現實世界之中的攻擊。
怪物完全可以根據玩家當時的動作而隨機應變!
這也就導致了雖然江楓可以憑借著動作躲避攻擊,但是遊戲的難度卻並沒有降低,反而大大增強了!
完全是對玩家反應能力的一種考驗!
所幸的是,江楓雖然平時看起來智力不太夠用,但是一旦他認真起來,他的水平還是很高的。
隻見江楓看到了蜥塔拉的變招之後,也是連忙將破壞之劍橫在了胸前。
也幸虧江楓反應夠快,這才讓蜥塔拉手裡的叉子沒有刺中他,而是擦著江楓胸前的破壞之劍劃了過去。
留下了一長串的火花。
兩人一觸即分之後,江楓甚至感覺雙手的虎口有些發麻。
隻不過江楓並沒有太在意身體上的不適,反而嘴角微微向上揚起。
一臉壓抑不住的興奮。
“有意思……”
“好久沒有享受到這種緊張刺激,血液沸騰的感覺了……”
“這些年,無聊的遊戲早就已經讓我提不起興趣認真對待了……小小蜥蜴,感謝你,再次讓我有了戰鬥的渴望!”
“我還記得,上一次這麼凶險的時候還是跟我的宿敵野雞,做殊死搏鬥的時候……”
“既然如此,那就讓你看看我沉睡了多年的實力!”
“看我的瞬身破甲擊!”
“係統提示,【看我的瞬身破甲擊】技能釋放失敗,請玩家確認好自己的技能後再釋放!”
江楓:(〃""▽""〃)
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江楓:“我特喵的怎麼把這茬給忘了呢~”
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