雖然釋噬的血量將近12萬,
但是在被江楓的屈辱棒控製住後,由於後續沒有了可以“淨化”眩暈效果的技能,
所以釋噬也是一直被暈到了死……
釋噬:“我……我不甘心!”
江楓:“唉,你要知道,生活不止眼前的苟且,還有遠方的苟且。所以,你安心的去吧……”
“bang!”
……
隨後,在眾多的戰利品中,江楓也是一眼就看中了一件護甲。
隻見這件護甲不知用的什麼材質所製,
通體漆黑,光澤十足,看上去極為不凡……
將這件護甲拿在手中,江楓也是向著這件護甲的屬性看了過去。
【魔風戰甲】
品階:偽神器英雄級)
屬性:p+2000
防禦+70
力量+20
敏捷+20
智力+20
附加技能:
【魔風不息】:被動技能,當遭受了致死傷害後,免疫本次傷害並無敵1秒,同時清除身上一切負麵效果。藍耗:0p,冷卻,720分鐘。
【魔風淨體】:主動技能,可以清除身上絕大部分負麵狀態,並且在5秒內不在受負麵狀態的影響。藍耗:200p,冷卻,120秒。
……
看完了這件護甲的屬性後,
江楓權衡了一番,最終也是將這件護甲穿在了身上,
換下了從第一界界王賽特,那裡獲得的【賽特的皮甲】。
而這所以這麼選擇,
一方麵是因為【賽特的皮甲】屬性已經有些跟不上了,
在基礎上就比【魔風戰甲】少了不少。
另一方麵,則是技能上的比較。
作為一個偽神器,還是一個界王boss掉落的偽神器,
【賽特的皮甲】的兩個技能可以說十分不錯,
一個可以儲存三次的淨化類技能,流沙。
一個可以增加自己防禦力,使自己承受的傷害不會超過20的保命類技能,砂之鎧。
這也是為什麼江楓將這個裝備一直穿到了現在的原因。
可是,有了【魔風戰甲】之後,這一切就不一樣了。
雖然魔風戰甲的淨化類技能【魔風淨體】隻能釋放一次,
但是通過以往的戰鬥,不難發現,
很多時候敵人的負麵效果總是會持續性的出現。
就比如江楓和嗦爾交手的時候,
雖然可以用【流沙】淨化自己的麻痹效果,但是一旦自己再次攻擊,馬上就會再次陷入麻痹狀態。
這時候【魔風淨體】的重要性便體現了出來。
特彆是對於江楓這種“手握屈辱棒,暈上即死亡!”的選手來說,
5秒鐘的免疫負麵效果技能,絕對是取勝的關鍵技能!
而且,如果說【魔風淨體】和【流沙】這兩個淨化類的技能各有優劣的話,
那麼【魔風不息】這個技能對於江楓來說,則完全要比【砂之鎧】重要許多!
首先,最重要的一點,
由於【七界】的關係,現在遊戲裡麵的角色若是死亡了,那本體也就跟著死亡了。
所以,保命絕對是首位。
而【砂之鎧】這個技能,雖然可以使傷害強製不超過自身生命最大值的20,
但是卻有著一個致命的缺點,那就是害怕多段攻擊!