這也太垃圾了吧?就這還是遊戲設計者?怎麼不給自己設計個好點的法杖?
可當江楓看完了這法杖下麵的兩個技能後,卻有些傻眼,
“哎呦,還不錯啊!”
首先,第一個,【元素分身】。
因為剛剛傑·平克曼已經施展過多次了,所以江楓在看到了這個技能之後,
也是第一時間就將這個技能的特性了解的差不多了。
總的來說,這個技能和影襲術有著異曲同工的地方……
而最為關鍵的一點是,這個技能所召喚出來的分身,是可以使用技能的!
眾所周知,江楓自身的技能【影襲術】,召喚出來的影子,也是可以使用武器上的技能的。。
既然這樣的話,那豈不是……
召喚影子,影子召喚元素分身,元素分身在召喚影子,影子在召……
隻要cd允許,那豈不是子子孫孫無窮匱也?
想到這裡,江楓也是當即做起了實驗。
“元素分身!”
“影襲術!”
……
經過試驗之後,江楓也是有些失望的發現,
自己這個bug沒有卡成功。
原來,不管是想要用影子召喚元素分身也好,還是想用元素分身召喚影子也罷,
是沒有辦法在原有的基礎上再次釋放的。
雖然在召喚出影子或者是元素分身之後,
影子和分身上的cd會被重置,但是卻沒有辦法再次釋放。
就比如江楓先釋放了【元素分身】,召喚出了4個分身之後,
這4個分身確實可以使用【影襲術】……
可是,被分身召喚出的影子,卻沒有辦法繼續使用【元素分身】。
也就是說,理論上江楓此時,在算上本體的情況下,
最多也就隻能擁有5+53個)自身的幻象。
也就20個,一般般,不算太離譜……
比起有些動漫主角的“多重影分身之術”動輒就上千個的分身,差遠了。
隻不過雖然如此……
江楓也是不禁暢想起20個自己毆打一個boss的場景,
那畫麵,應該會很和諧吧……
連續、不間斷、20v1……嗯,很刑,很可靠。
稍微有些可惜的是,這些元素分身並不能像影子一樣隨意的更換武器,
否則的話,20個雙持屈辱棒的自己,
那可就真稱得上是毀天滅地了……
亂棍打死老師傅?嗬嗬,看我如何亂棍打死鬥宗強者!神仙我也殺給你看!
40根棒子齊出,試問誰能承受的了?
而除了混沌法杖上的這一個技能,帶給了自己一些驚喜之外,
這法杖上的第二個技能,同樣也是讓江楓眼前一亮。
“掌握所有英雄級及以下的魔法技能?”
“並且有10的幾率,哦不……是100的幾率無視對方的魔法抗性造成傷害?”
看到這裡,江楓的臉上也是露出了滿意的笑容。
因為在握上這個法杖之後,果然有著數不清的技能突然出現在了自己的意識之中。
“爆裂火焰彈”、“水瀑之術!”、“土流大河!”……等等,
江楓粗略的看了一下,
技能多不說,種類還極為繁雜,
攻擊類的、輔助類的、控製類的……
總之,基本上已經滿足了自己對於魔法技能的一切想象!
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