為同時達到“不增加其它部隊安全風險”、“301團參與作戰”兩個目標,他們的加入節點會不一樣。
301營全都是中級魔族,但並非都是飛行魔族,能組織起一個連自行跨越浮島,剩下的就比較著急,也需要運輸,不過相比常規部隊仍然有優勢,既魔族基本都有天賦能力或法術,所以需要的武器裝備總重量會比同規模部隊小一些。
綜合各種條件後,決定讓301營執行封鎖西向逃跑路線的任務。
按東南西北四個方向來定位戰場,東向,魔族要麵臨更大密度的空軍阻力,南向是他們正麵的阻擊部隊,往北就回去了,西向撤離試圖繞過去是個十分合理的判斷。
整體上和第一次臨時世界門開啟時的東部區戰役相比,有相似性,差異也很大。
東部區戰役時,當時有個就近的領主城市靠背,加上地形比草原更複雜,地麵部隊沒有被合圍的風險。當時魔族也沒有空地一體的中級魔族集群,隻是單純的有一些飛行魔族混在成群的小惡魔裡。
雙方的部隊構成、裝備都有了差異,再“切磋”一次才能知道自身進步情況。
考慮無法確保全殲高級魔族,“切磋”也同樣會給魔族方提供軍事情報,也不是隻有己方能收益。
具體魔族還能拿出什麼應對和變化,都可以試試,說到底王齊的目標從來不是魔族,應付魔族常規軍事力量的變化,隻是對自家軍隊最基礎的要求,一定也必須要做到,折騰這麼些年也該看看成色了。
如果連這一關都過不去,後麵更接近世界意誌的玩意就提都不用提了,直接做縮頭烏龜走奇觀吸引路線算了。
一切順利的情況下,再考慮第二、第三作戰目標。
第二目標是反搶劫,看看魔族會爆出什麼戰利品,是否和301營成員描述的一致。
第三目標是儘可能控製傷亡的前提下,救一救主世界的受難者。
說白了還是屁股決定腦袋,王齊現在在國王的位置上,國人和外人是一定要區分清楚的,不可能為了一兩百個不交稅的外人,讓自家士兵成建製的冒生命危險救援,想被救下來就要看八字硬不硬了。
戰役目標、實現方法,軍部花了大半個月來改,但時間不等人,空運力量相對有限的情況下,為確保一線有足夠的戰鬥力,沒等到魔族成群撤出主世界,這邊已經開始了地麵部署工作。
西部區最早叫高草平原,起飛時變成了平平無奇的草原,後隨著氣候演化,野草被滅掉大半後又逐漸形成了高草平原。
環境對地麵部隊有一定遮蔽,真正麵臨戰鬥,還有個重要問題是滅火。
不能挖隔離帶,在空中看起來太明顯,好在因為小惡魔經常放火,部隊裡也有魔法滅火器材,也不是什麼大問題。
隻是草原環境終究還是過於平坦,一些大些的裝備難以藏住,迷彩偽裝的作用在魔法視野中效果也不夠好。
魔族被順利引入目標區之後,提前一點發現了埋伏圈,交戰距離略遠,殺傷效果不好。
好在魔族一方的作戰指揮腦袋有坑,不知道是在主世界得意忘形了,還是被戰機驅趕了幾個小時傷亡不高,真的覺得“能打”,居然選擇提升飛行高度衝擊。
魔族一方的作戰指揮腦袋有坑。
不知道是在主世界折騰了三輪沒感覺到阻力得意忘形,還是被戰機驅趕幾個小時傷亡不高,真的覺得“能打”,居然選擇提升飛行高度衝擊。
從正常角度看,提升高度其實是對付槍械類很好的策略,水平殺傷距離六百米左右的槍,對空的致命範圍會縮短近半,命中率也會因彈道計算習慣而降低,有利於平衡魔法打擊的可控距離劣勢。
可是自家軍隊有機炮啊,機炮較大的彈體阻力比顯得小一點,地麵機炮的打擊連續性可不是空軍能比的,魔法機炮的震動影響因子還低,命中率遠高於火藥型。
新式的撕裂者機炮使用前代的暴雨模式節能模式)打了一波,給它們掃下來一大片。
魔族最大的坑就出來了——這不是一支專業軍隊。
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