它的射程和現有大部分裝備都是脫節的,能有效威脅到兩千米以外的目標,由於缺乏其它武器配合以及遠距離帶來的命中率下降等因素影響,軍隊也不太願意在這麼遠的距離上浪費彈藥和能量。
重點還是這支高機動魔族的體型不夠大,如果更大些,更容易“撞”到炮彈上,部隊也不會非要放近了打。
而威力這東西,在比較混亂的戰鬥過程中,很難真的去區分一發擊穿護盾和兩發擊穿的區彆。
總之通過審問被捕魔族,發現基本沒有俘虜意識到撕裂者是另一種層次的武器。
俘虜,分為主戰場救治和301營抓捕兩個部分。
301營倒是沒有整體臨陣脫逃,不過戰果也不怎麼樣。
主戰場這邊估算出來,向西逃去並經過301營打擊範圍的魔族,總數在五百左右,而且這五百也不是集中在一起衝過去。實際301營僅截住其中一半,成功抓捕到其中155名。
比預估最壞的情況好,可綜合301營的能力看,這樣的友軍仍然稱不上可信,己方落下風時不知道會乾出什麼事,距離和主力混編還差得遠。
主戰場的成果稍好一點,捕捉並救活過來180餘名魔族。
和擊斃比例相比偏低,一方麵是中高級魔族能力詭異,收拾過程中造成的傷亡延緩了行動,一方麵醫療魔法人員數量不夠,要先緊著自己人救,有不少魔族是在這個過程中流血流死的。
最後是主世界“客人”和物資。
這批魔族隻有約三分之一攜帶了戰利品,他們和禁錮主世界俘虜的群體一起留在後麵沒有直接加入正麵戰場。
主世界俘虜有約四分之一很幸運,由於開戰前有留後的魔族想要上前湊熱鬨,被放在地上,剩下的就不太好了,都是四散期間的空中追擊被從空中直接丟到地上的。
高草平原的地形好,高草從也有利於緩衝,不過遠遠達不到信仰之躍加乾草堆的無傷效果,就算本區前一天才下了一場雨,土層有所軟化,被丟下來的生存率仍然很低。
反正最後搜索中找到的健康體、殘疾加一起,不到八十人。
戰利品也是後期追逐時被拋下的多,一部分甚至被丟到了浮島下方蒸汽海裡。
清點結果來看,301營提供的魔族情報沒什麼問題,裡麵金條、金磚、金幣、金豆、金盞等純金製品占一半。
其它戰利品,銀製品占整體比例較小,多為銀燭台之類裝飾性大於資源性的,有較少量的魔法水晶,再加上小首飾、法杖,全部加一起,和另一類的比例相當——鋼劍!
這些鋼劍在主世界自然不是普通貨,是拉度王國的特產,專門用來封賞貴族的佩劍,測定含鎳、鉻、銅及稀土元素總約11。
可惜它們對王國完全沒用,裡麵的稀土元素雖然對劍身有一定增強,可整體性能還比不上自家特種鋼,更不用和鈦合金製品相提並論了。
至於他們怎麼提煉稀土的……根本沒提煉,手工鍛造會有很多埋土、摻灰的工序,這些東西基本是類似滲碳法一樣砸進去的,完全稱不上精細配比和再熔煉,最多有少量魔法調教。
稀土礦大概率就是鍛造地當地的普通土而已。
對這種東西感興趣,為什麼不來搶自家的鋼呢?
大約還是因為打不贏。
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