【玩家完成主線任務】
【世界難度v4硬核)】
【開始結算任務獎勵】
【結算完成】
【綜合評價:sss】
【獎勵一:6點自由屬性】
【獎勵二:25000樂園幣】
【獎勵三:世界入場券·一拳超人·永久金)】
【提示:玩家可以使用該道具進入到衍生世界“一拳超人”中逗留一個月的時間,該衍生世界與樂園的流逝比例為30:1】
【提示:玩家不能在該衍生世界中觸發任何任務,也不能通過斬殺劇情人物或生物獲得任何樂園幣與寶箱】
【提示:檢測到玩家7274)在該衍生世界中有自己的世界線,是否選擇錨定】
【提示:一旦選擇錨定,該世界券將成為玩家7274)的專屬道具】
【……】
【世界錨定成功,歡迎下次再來】
這主線任務的獎勵,除了自由屬性點以外,就跟斬殺個龍級怪人沒有太大的區彆。
仔細想想也就能夠理解的,畢竟世界的模式就是隻是競技。
即便做到了極限,壓過了其他所有的職業玩家,但名次依然隻會是第一,獎勵的上限就擺在那裡。
其實這個任務獎勵,對於任何一位職業玩家而言,都不可謂不豐厚了。
隻是遇到了陳銘這個特例。
要知道,每一隻龍級怪人,放在職業玩家這個層級當中,都算的上是世界boss,需要所有職業玩家通力合作才有可能擊殺。
隻是陳銘殺起來太輕鬆了,才會產生不過如此的想法。
整理了一下自己的心態後,陳銘打開了自己的人物屬性麵板。
【姓名:陳銘玩家編號:7274)】
【稱號:人理守護者代理)、賢者特殊)】
【主職業:第三魔法使史詩)】
【副職業:禁忌人偶師超凡)】
【等級:v.20】
【生命值:100】
【力量:3831+5+2)】
【敏捷:3932+7)】
【體力:3832+6)】
【智力:40】
【魔力:5240+12)】
【魅力:97+2)】
【幸運:105+3+1+1)】
【自由屬性點:36】
【樂園幣:1212000】
在消滅了怪人協會後,陳銘的等級經驗就已經來到了職業玩家的上限,除非完成進階任務,否則是沒辦法再提升了。
將自由屬性重新分配過後,陳銘的個人麵板有了全新的變化。
【姓名:陳銘玩家編號:7274)】
【稱號:人理守護者代理)、賢者特殊)】
【主職業:第三魔法使史詩)】
【副職業:禁忌人偶師超凡)】
【等級:v.20】
【生命值:100】
【力量:4740+5+2)】
【敏捷:4841+7)】
【體力:4741+6)】