639 混沌又作弊_英雄無敵之隱藏建築大師_线上阅读小说网 

639 混沌又作弊(2 / 2)

下個回合您可以選擇繼續探索此地,如果選擇繼續探索,則需要額外增派19名士兵,在探索成功前,您將失去這些士兵的控製權。】

【遺落寶箱

你的士兵發現了一個被埋藏在土壤深處的巨大寶箱,打開寶箱後你獲得了3萬金幣,50寶石,50水晶,50硫磺,50水銀。

你有理由相信這是破滅了前王朝留下的寶藏。

士兵們認為這一定是上天的恩賜。

他們能發現這個寶箱是因為聖女大人是上天派下來的救世主。

您所有士兵的士氣永久加一。】

【廢棄哨所

一個廢棄的哨所,裡麵仍然駐守著一些老兵,消耗4000金幣,可以招募到40個弓箭手,50個槍兵。

再消耗1萬金幣,還可以將整座廢棄哨所買下來並重新改造,變成槍兵塔樓、弓箭手塔樓。】

……

……

10張金光卡牌,硬生生將流水草原的開發進度堆到了70,得到了許多資源,還獲得了大量的資源點和一個募兵點。

七鴿親眼見證了斯密特的運氣到底有多逆天,這也讓他對一次性通過更加有信心了些。

【開發結束】

【10位重甲槍兵成功開發10,流水草原方格獲得:

食物:10回合,金幣100回合。

當前總開發進度80,成功建造草原馳道。】

【草原馳道:寬闊的馳道讓所有部隊暢通無阻。

部隊經過流水草原方格不需要消耗時間。】

正常情況下,部隊每經過一個方格,都需要固定消耗1個回合的時間和一些食物。

但在開發進度超過50的方格上會修建對斯密特這邊有利的建築,免去移動需要消耗的時間。

達到100開發度的方格,還會自動對經過的軍隊進行補給,讓其無需消耗食物。

因此開發選項非常重要。

當然,如果將方格納入城池範圍,方格會自動獲得百分百的開發度,但建造城池所需要的回合數,遠遠大於開發需要的回合數。

在開發度滿100的方格上,建造城池需要的時間也會縮短。

開發結束,征戰的消息也緊接著傳來。

【戰報1南部【沃膏平原】成功攻占,共損失士兵3名。

【戰錘牧師】成功複活2名。

總計損失1個【聖教禁衛軍】4級5階奇跡)。】

【戰報2:北部【濕潤高山】成功攻占,共損失士兵9名。

【戰錘牧師】成功複活3名。

總計損失2個【聖教禁衛軍】,1個【暮光流浪者】,3個【星漢重弩手】。】

第一個回合,就出現了1個神話,6個奇跡的損失。

見到戰報,七鴿小小的心痛了一下。

如果不分兵,這樣的損失本來是可以避免的。

但現在不是心疼戰損的時候,趁著剛剛開始,沒有【鬼化之地】的騷擾,用戰損換發展速度才是王道。

初始兵力再強,也隻是初始兵力。

就算初始兵力一個無損全部保留,最後想要依靠100個士兵來對抗可怕的【鬼化之地】依然不現實。

越早建出儘可能多的城池,後期的勝算越大。

……

……

在七鴿眼裡,戰損隻是一個數字,但在斯密特眼裡,戰損是活生生消失在她眼前的人。

戰鬥完畢,重新回到斯密特身邊的部隊身上籠罩著失去同伴的悲傷。

但好在,兩次戰鬥都取得了勝利,他們的士氣並沒有受到太大的影響。

時間開始快進,太陽東升西落,草木旺盛生長,花兒逐漸綻放。

春天以過,夏日到來。

在這個特殊的混沌寶屋中,每一個回合都是一個季節。

以春、夏、秋、冬4個季節不斷輪轉。

這其中,春夏秋這三個季節都沒有什麼負麵影響,唯獨冬天例外,到了冬天所有方格糧食產量都會減半。

回合結束的時候如果食物不夠,士兵的士氣就會開始下降甚至餓死、逃離。

眼下糧食還較為充足,斯密特也顧不上考慮冬季。

新的一回合到來。

七鴿立刻思考了一下。

“如果按正常情況,開發指令是最穩妥的,畢竟探索有風險。

但斯密特的運氣實在有些不講道理。

十個重槍兵負責探索,把十張最有價值的金光卡牌都抽了出來。

奶奶的,隻要存在奇跡,她就一定能將奇跡握在手中是吧?

命運隻是我的盟友,卻是她的親媽。

10個重槍兵開發,隻開發出了10的進度。

10個重槍兵搜索,搜索出了70的開發進度和一堆好東西。

這是個人都知道該選哪個。”

……

在即將下達命令的緊要關頭。

斯密特緊張地環視四周。

就在這時,一朵花朵在斯密特的腳邊冒了出來。

這朵花當著斯密特的麵,以肉眼可見的速度完成了抽芽、結苞、開花三個步驟。

緊接著,一串花朵又接連展開。

“紅紅綠綠,藍紫藍,紅,黃藍……”

見到這些小花,斯密特在心中換算了一會,明白了七鴿的暗示。

她毫不猶豫地下達了命令。

“征伐1隊和2隊分彆增加20個槍兵和10個弓箭手,依然分為兩批,分彆進攻東部和西部。

留下10個槍兵和9個農民搜索【蠻荒之地】,20個農民開發【流水平原】。

剩餘的農民全部分成2批,分彆對【沃膏平原】和【濕潤高山】進攻探索。”

……

……

見到斯密特明白了自己的暗示,七鴿心中十分得意。

他和斯密特心心相通,隻需要一些簡單的顏色密碼,加上一本對照集,斯密特就能明白自己的意思。

接下來,就到了比拚發展速度的時候了。

……

【探索:

【高山鳥巢:

您的士兵在高山上發現了一片巨大的鳥巢。

經驗豐富的士兵告訴你,這些鳥巢可能曾經居住著鷹身女妖,但現在她們已經不知所蹤了。

這些鳥巢可以拆除,也可以用來作為士兵的居所。

你可以選擇拆除鳥巢,獲得木材+500。

也可以選擇把鳥巢留下,濕潤高山開發度+15】

……

【高山礦坑:

……】

【山底果林:……】

……

【山嶽馬群:

您的重甲槍兵發現了一群矯健的馬匹,這些馬匹可以自由地在高山上奔跑。

一個勇敢重甲槍兵費儘力氣,成功將馬王馴服。

你獲得了4級1階神話兵種【山嶽重騎】1

你獲得了1級1階兵種【山嶽馬】180。】

……

【巨大農田:

一個農民在平原上發現了一大片黑色的土壤,他驚歎於土壤的肥沃,幾乎要跪地痛哭。

哪怕不需要耕種,隻要將小麥的種子隨意亂扔,都能一個季度收割兩次。

這片農田,一定是神的恩賜。

士兵士氣永久+1

【沃膏平原】開發度+20,食物產量+50】

【清列水井:

……】

【野蠻村落:

……

農民數量+100,槍兵數量+20,劍士+20】

……

……

第二輪探索,總共抽了兩百張卡牌。

一共抽出了四十張金卡,一百五十張白卡,隻有十張灰卡。

新得到的兩個領地,開發度直接100。

還找到了一件無比重要的寶物。

【上古遺跡:

您的士兵在蠻荒之地深處擊敗了一群沒有心智的亡靈,損失了10個槍兵,獲得了一件奇怪的寶物。

經過你的研究,這個寶物可以顯示出周圍危險。

獲得6級寶物:混沌羅盤】

擁有混沌羅盤後,七鴿的視角發生了變化。

所有與斯密特領地相鄰的方格上,都多出了或大或小的骷髏頭。

經過七鴿的研究,骷髏頭的大小和顏色反映了駐守在方格上混沌兵力的強度。

這也讓七鴿發現了一個壞消息。

在流水平原周圍的八個方格裡,7個格子的難度相差無幾,可偏偏東北角的那個方格上,有一個紅到發黑的巨大骷髏頭。

這說明那裡有許多真·混沌兵種級彆的【boss】,還有超大數量其它的混沌魔怪。

這讓七鴿感到麻煩的同時,又有一些慶幸。

想要第一時間建造城池,就要以流水平原為中心,迅速打下一個九宮格。

東北角出現了一個超高難度的方格,讓七鴿計劃瞬間泡湯。

同時七鴿又十分慶幸自己得到了【混沌羅盤】。

如果沒有混沌羅盤的提示,他依然分兵將部隊撞上去,可能會導致部隊全軍覆沒。

思前想後,七鴿決定把那個方格繞過去。

那個方格的敵人數量最少是其他方格的10倍以上,就算將所有初始兵力全部集結,打起來也可能會損失慘重。

還不如往西邊擴展,多打三個方格。

……

……

四個回合後,利用花朵傳訊,斯密特完美的完成了七鴿的意圖。

九宮格成型,斯密特手上的總兵力達到1450,建城開始。

由於九宮格內的9個格子中有7個格子都已經被徹底開發,因此在全員參與建城的情況下,隻需要兩個回合就能把城池建造出來。

兩個回合後,城池修建完畢!

盛大的煙花在空中綻放,斯密特所在平原上被建造出了一座高大的城主堡!

斯密特十分調皮的將這座新建的城池命名為神選城,希望真正的神選城能給這座新城池帶來好運。

或許真的是這個名字起到了作用,神選城剛剛修建完畢,七鴿就得到了一個令他精神振奮的好消息。

在兩個尚未開發的方格中,有一個【翠鳥濕地】。

在【翠鳥濕地】上,發現了一個自然奇觀!

【納薩力克大墳墓

效果:每回合出產30個屍巫,可以將任意5級兵種轉化成屍巫。

出產屍巫時,有幾率誕生屍巫英雄。】

【納薩力克大墳墓】剛剛被發現,就一次性給城池提供了90個屍巫守衛。

在寶屋開始的第八個回合,斯密特手下的部隊,從純粹的人類,變成了人類和亡靈的聯合軍。

新種族的加入,一下子讓斯密特的領地爆發起來。

【流水平原發現埋骨之地,死亡的生命兵種,可以在埋骨之地變成骷髏兵。】

【濕潤高山發現冥礦,開采礦山可以得到亡靈死氣,注意隻有亡靈類兵種可以進行開采。】

【發現亡靈魔法研究所。】

【發現亡靈實驗室。】

……

……

一長串的消息把七鴿和斯密特都打懵了。

七鴿仔細研究過後,欣喜無比地發現,因為有了新種族的加入,每一個方格可以提供的產出,幾乎翻了一倍!

這個發現,一下子讓七鴿意識到了【鬼化之地】的正確打法。

“加一個亡靈族就多了這麼多產出,那再加上其他種族呢?獸人、精靈、比蒙、元素、泰坦……

【納薩力克大墳墓】是自然奇觀,所以才會在建城的時候被我發現。

很有可能會有一些不到奇觀級彆的建築還在野外。

這個混沌寶屋,探索指令比我想象的還要有用。”

於是,在七鴿的提示下,斯密特立刻加大了對探索指令的投入。

同時,新的城池也開始了轟轟烈烈的建設。

一個個建築在新城池上拔地而起,提高城市繁榮度的同時,還讓斯密特有了更多穩定的兵營。

士兵的數量增加,斯密特便可以開啟多線操作。

第十個回合,斯密特同時攻打下來了5個較為容易進攻的方格。

但與此同時,第一個【鬼化之地】誕生了。

“什麼?!”

七鴿震驚地看著地圖。

總共超過2000多個方格,可這第一個【鬼化之地】,居然就誕生了在了流水平原的東北角,距離斯密特的初始之地,僅僅半格距離。

在【鬼化之地】生成的第一個回合,它就開始向周圍增派混沌魔怪。

七鴿親眼看見本來隻有一個小骷髏頭的方格,在被【鬼化之地】一輪增員後,瞬間變成了三個骷髏頭,戰鬥難度翻三倍!

七鴿幾乎忍不住要破口大罵:

“作弊!這是作弊!

直接boss拍臉?這要不是故意的我都不信。

幸好我不計代價的搶了發展速度。

如果現在我沒有將城池建立起來,恐怕就根本沒機會建城了。

糟糕,我能看到【鬼化之地】出現的位置,可斯密特看不到,必須立刻通知她向【鬼化之地】周圍派兵清掃,絕對不能讓骷髏頭累積起來。”

(本章完)

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