七鴿默默吐槽。
遊戲的第一周是適應周,讓玩家適應這個遊戲的玩法。
從第二周開始,遊戲的主線就要啟動了。
人類勢力第一個主線任務就是索薩的叛逆。
因為傳奇英雄索薩的叛逆,各個城池都會發布一係列的任務引領玩家清繳和索薩有關的叛軍部隊。
還會有索薩的幾個城池直接變成野城。
攻下這些野城是玩家最快得到大型城池的辦法。
玩家和npc勢力的第一次交鋒即將展開。
索薩的叛亂會持續一整年,直到年底索薩被因海姆帶領的祭祀隱藏兵種狂熱者圍攻至死。
細細想來其實有很多不對勁的地方,雖然英魂世界的背景和英雄無敵三並不相同,但是有些地方是共通的。
比如說索薩對凱瑟琳的崇拜和忠誠。
很難想象為什麼索薩會叛亂。
前世七鴿在英魂世界的玩法類似於職業選手,對劇情幾乎沒有認真分析和思考過,滿腦子都是刷野升級。
前世劇情這一塊是在遊戲開服一個多月後全工作室進駐後有樂夢負責的。
七鴿主要的工作就是管理公會秩序,帶公會成員刷野刷副本打公會戰,滿世界找隱藏任務。
同時,對各個兵種樹數以萬計的隱藏兵種資料的整理工作也是七鴿在負責。
和玩家打交道的次數比和npc打交道的次數多得多。
要是樂夢也重生就好了,他應該知道是怎麼回事。
前世第一個版本是內亂風雲,城堡、塔樓、壁壘、地獄、墓園、地牢、據點、要塞、元素九大勢力不約而同的都有傳奇英雄發動叛亂。
這個版本持續了一整年。
第二個版本是亞沙之淚。
混沌之境野怪區)凝聚出一顆新的亞沙之淚。
亞莎之淚就是建立勢力的根基,隻有擁有了亞莎之淚才可以建立新勢力和屬於新勢力的都城。
一旦建立都城,就等於在混沌中釘下了一個釘子,可以圍繞都城不斷建設主城和分城。
同時可以赦封16級的基礎兵種。
至於七級兵種,當然是哪個種族得到亞沙之淚哪個種族就成為新的7級兵種啦!
曾經天使族成立勢力的時候,隻有人類一個盟友,所以城堡的1~6級兵種全是人類,非常特殊,這裡麵有故事,以後再說。
在第二版本中,為了亞沙之淚,九大勢力和所有中立種族打得狗腦子都出來了。
玩家更是分成十幾派血拚,打了整整一年,中間形勢不斷翻轉,藍寶石龍族參戰,娜迦族參戰,人魚族參戰,連生活在混沌之海深處的虛空魔怪都插了一手。
排名前十的大公會在這期間被打滅了兩個。
最終命運和整個英魂世界開了玩笑,亞沙之淚沒有凝聚出來。
徒留一地斷壁殘垣與屍橫遍野。
第三個版本,各大勢力真正的主宰浮出水麵,城堡、塔樓、壁壘、地獄、墓園、地牢、據點、要塞、元素的七級兵種背後的真神級英雄站在了台前,抵禦混沌大陸的入侵。
混沌大陸就是外服。
這也是國服和外服玩家正麵交鋒的開始。
七鴿的公會就是在那一年,在與白頭鷹國第一公會“哥譚小醜”的交鋒中敗下陣來,導致公會被屠城。
原因是叛徒的出賣。
七鴿歎了口氣,現在想起這些事就窩火。
原本七鴿重生回來時的想法非常簡單,把工作室幾個兄弟一起帶上,重新開始遊戲。
這次不建公會了,真真正正地當職業玩家享受遊戲的快樂。
順帶引導一下國內的公會,避免無必要的內耗,等外服來了把他們的腦殼錘爆,特彆是“哥譚小醜”,得重點回敬一下。
但是七鴿不知不覺中卻和許多本來在前世從來沒有當成一回事的npc發生了很多故事。
可若可,斯密特,佩特拉的出現完全打亂了七鴿的安排。
最終七鴿的目標也變成了覆滅塔樓解放妖精族。
現在還多了一個,得救下斯密特的父親,順手救一下姆拉克爵士。
總之,先轉職,再召集兄弟建城,攢夠兵力救嶽父,發展發展,然後想辦法忽悠沙雕玩家們跟我一起去衝塔樓!
如果能在國戰之前打下塔樓,建立屬於玩家自己的勢力,那就牛逼了,外服來了不是得被我們亂殺?
打到雷霆泰坦!妖精族永不為奴!
“準備起飛了,大家坐好!”
隨著巨鷹上的護衛祭祀一聲大喊,巨鷹高啼一聲,召喚出一個可以擋風的魔法罩,拍動翅膀逐漸上升。
夜幕降臨,巨鵬頭頂上的祭祀手上提著的提燈亮起,溫暖地亞沙火種撒下輝光。
夜晚中的混沌魔怪不用乘客擔心,巨鷹和祭祀會應付。
七鴿看著榮光城在視野中不斷縮小,隨著視野擴大,七鴿看到了斯密特家的城堡和自己的領地。
很快,斯密特家的城堡成了小黑點,至於七鴿的領地,早就小的看不到了。
英魂世界的城池一共分成4種類型。
都城,每個勢力隻有一個,可以出1~7級兵種建築。
主城,可以出1~6兵種,有傳送門可以傳送到未交戰的勢力主城。
郡城,可以出1~4級兵種。
建立在主城附近,負責戰時支援主城,同時是衛城的後勤基地。
榮光城就是白石城的郡城。
衛城,郡城的小分城,斯密特在的城堡就是衛城,通常建立在混沌區,負責開疆擴土,周圍通常會有一些村莊。
衛城一旦擁有了4級兵種建築,就會自動晉升為郡城。
可郡城要想升級為主城,要麼經過都城的審批,要麼叛亂自立,審批非常困難。
當然你也可以偷偷摸摸把更高級的兵種建築敲出來,隻要不被發現。被發現了就是叛國)
最高隻能到主城,那麼玩家怎麼出7級兵呢?
隻有兩個途徑,九死一生地打野外兵營,給都城高級npc當舔狗舔來招募名額。
埃拉西亞王國一共有一百三十座主城,每座主城會有3到4座郡城,每座郡城附近星羅密布著二三十個衛城。
其它九個勢力也差不多,其中塔樓最強,擁有足足一百六十幾個主城。
玩家建立城池的時候都是從衛城開始的,升級成郡城後需要想方設法升級為主城。
但是中立勢力不一樣,中立勢力不隸屬於任何勢力,不會得到任何勢力的保護,也就沒有城池級彆的限製,滿足了硬件條件,該怎麼升級怎麼升級。
甚至中立勢力隻要有能力搞到亞沙火種,就能自己成為一個新勢力,擁有強大的七級兵,和其它勢力分庭抗禮。
但前提是,能頂得住。
其它玩家的城池將來都會建立在所在勢力的郡城附近。
七鴿不行。
七鴿的中立勢力城池一建起來,簡直是送給npc的功勞,沒兩天就得被打下來。
七鴿隻能跑到混沌區的深處,點燃亞沙之火建城。
而且七鴿早就計劃好了,他會在建城的時候,直接讓工作室的人把領地遷移過來,一起建城,把外城牆連成一片,中間的城牆拆掉。
形成以七鴿的中立勢力為核心,壁壘、城堡、墓園、塔樓為分支的城池群。
由此一起抵抗混沌區各種怪物的進攻的同時,還能規避掉城池等級的限製!
因為七鴿的中立勢力在1~6級兵營的建造上都沒限製,可以一路升到主城,所以工作室的其它4人可以借著七鴿中立勢力的城池規模避開npc勢力對他們的限製,直接建造高級兵營!
這個方法前世玩家試驗過,可以成功。
因此後期有很多公會玩家都想方設法反叛自立成中立勢力,想依靠這種方式建立起龐大的公會城。
但是最終都被npc滅了。
因為反叛對於npc勢力是不可容忍的,派傳奇英雄乾不死玩家就會派半神,一個半神不行就兩個,直到把玩家乾死為止。
七鴿進入遊戲的那一瞬間就在為未來鋪路了,一個從零發展起來的中立城池隻要位置挑的夠好,就可以在最弱小的時期避開npc勢力的威脅!
首先,城池一定要建在混沌區,但不能離npc勢力太遠,太遠野怪的等級太高,攻城頂不住,刷野也困難;太近,容易被npc勢力攻打。
而且還要考慮附近是否有足夠的礦井供給城池的建築和消耗。
七鴿從重生開始心裡就一直有個目標。
那個可以爭取到寶貴發展時間的建城點,就在……
“乘客們注意了,第一波混沌魔怪即將到來,請各位乘客不要慌張,耐心等待。”
祭祀的聲音打斷了七鴿的思緒,七鴿環視周圍,一團淡淡的混沌霧氣已經把巨鷹包圍了。
“英雄乘客請注意選擇觀戰模式,不要進入戰鬥。擅自進入戰鬥,我們聖天使教會並不保證你們的安全。”
係統提示:混沌魔怪襲擊巨鷹,是否參加戰鬥?
“否!”
進入戰鬥地圖!
七鴿的靈魂飄蕩在空中,看著底下的戰鬥地圖。
4040格的戰鬥地形
敵方是6隊8隻被3級2階的木精靈還有一個木精靈英雄。
我方是一隻6級3階的巨鷹和610的祭祀,還有一名上場了的祭祀英雄。
巨鷹的體型非常龐大,足足占地13格六角形兩圈),是超巨型兵種。
和巨龍比蒙是一個體型的。
戰鬥開始,每隊祭祀都給巨鷹上了增益魔法:攻擊加速,祈禱,聖靈庇佑,鼓舞人心,護體神盾,護體石膚。
然後祭祀英雄直接用瞬間移動把巨鷹傳送到了半場。
巨鷹一聲高鳴,蕩氣回腸的鷹鳴聲響徹整個戰場,銳利的鷹眼盯上了木精靈英雄,如同死神的凝視。
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