練功空間裡。
遊戲係統凝練出的跟鐘離身形一模一樣的身影,仍在不知疲倦地重複著各種動作。
劈砍、飛斬、殺千刀、疊千刀、鎖命、九重通勁……
各種動作,始終精準而完美。
鐘離靜靜的站在一旁,看著這一幕。
他本意是嘗試從其中吸收養分,但看著身影的動作,他卻莫名地想到了自己之前在冰晶裂淵的操作。
氣訣與戰訣,與常規攻擊的融合。
相比再精進這一招一式,融合看起來像是更寬闊的大道。
正這麼想著。
鐘離猛地發現,麵前的身影,動作變了。
它,消耗10次練功次數,用了1秒鐘時間,融合出新招式。
第一招正是鐘離最先融合使用的氣訣賦能殺千刀。
跟鐘離一樣,身影在整個賦能的過程中,身影同樣沒動。
開始沒動,最後也沒動。
在蓄力結束之後,攻擊沒有第一時間爆發,而是被揉搓成一顆球狀微粒,直飛向目標。
待微粒飛到目標點,身影心念一動,微粒方才轟然碎裂,裡麵蘊藏的千萬刀氣,猶如雪白花瓣,驟然飛散。
招式有寒冬臘月的凜冽,畫麵卻如落英繽紛般唯美。
美得不像是執刑手的手段。
鐘離目光灼灼地看著那微粒消逝的地方,對這一次的練功記憶極度渴望,他想要知道練功身影凝聚微粒的方法。
能夠凝聚微粒,他自己就不用像人肉炸彈那樣,直接衝向目標群,隱蔽性和安全性大大提升。
可惜,練功次數沒用完,鐘離沒有辦法提前吸收記憶。
他隻能用記憶深深的記下這一幕,就算後續自己不得已,必須放棄這一批記憶,他後續也一定要重新回顧起這一招。
使出第1招,身影開啟第2招融合方案。
氣訣賦能劈砍。
這一次,身影的身體一動不動,人卻沒有停在原地,它懸浮在空中,身下仿佛有一個無形的滑板,拖著它勻速向前。
(有點像葉孤城使用天外飛仙,攻擊到西門吹雪前的那一段飛行。)
直到1秒後,劈砍向前重重一砍,一道白色刀芒透刀而出,順著刀劈砍的軌跡,在身前劃出五六米遠的燦爛弧形。
身影弄出的刀芒,比鐘離嘗試著弄出來的刀芒更凝練,更鋒利,攻擊範圍更遠,畫麵效果也更具美感。
(有點像某遊戲裡的月光斬。)
怎麼形容這一份美感呢?十分實用主義的鐘離,一想到未來自己會當著其他玩家的麵用出這一招,竟莫名的有點期待。
這一招,也給了鐘離很大的啟迪。
在物理層麵上,靜止和勻速運動,都可以被認成是靜止狀態,既然是靜止狀態,身體內便不存在動靜間引發的衝突。
也就是說,靠近敵人和蓄力賦能準備攻擊敵人之間,並不是相互拖累,耽誤。
隻是,身影是怎麼在蓄力過程中保持勻速狀態的呢?
鐘離沒有記憶,無從得知其的辦法。
這招過後,身影繼續融合第三招。