“隊長,你身受重傷,彆上了。”
“彆,廢,話!人,上!莫掙,脫,跟,跟,跟……”
看著隊長頂在黎蟲王的屁股後麵,口齒不清、語氣不暢地說話。
巒的心情有些難受。
但他隻能順著隊長的方向指揮:
“全體壓上,前後左右上,全部堆死!不要給大蟲任何閃避空間!”
“前麵雙鉗處留個位置!讓其他人的怒氣可以攻擊到蟲子!”
隊員們在狩獵隊隊長的帶頭作用之下,各個不畏生死,怒氣衝天。
他們按照巒的指示迅速行動,一個個如猛虎撲食般衝向黎蟲王。
黎蟲王感受到四麵八方的壓力,瘋狂地扭動著龐大的身軀。
若是往常,身上的負綴什麼都不是,黎蟲王可以輕鬆掙脫。
但現在,它血量不足1/10,實力隻剩一兩成。
再加上隊員們舍生忘死,緊密配合,緊緊纏住黎蟲王。
愣是將堅硬石壁都擋不住的黎蟲王,硬生生地困在了原地。
岸沒有像其他人那樣去壓向黎蟲王。
看著被夾死,被甩飛,被震散,被打得鮮血淋漓的眾人,岸,年僅12歲的岸,心中,湧現出最純粹的憤怒。
他的身前,怒氣彈越來越多,攻擊速度越來越快。
黎蟲王,也在不斷被磨血的過程中,掙紮力度越來越小。
眾人不敢放鬆警惕,一直死死地壓著黎蟲王。
200萬,100萬,50萬,20萬,10萬,,,9000!
跟其他遊戲的boss最後階段要爆發的設定不同,《破曉》裡,絕大多數boss都沒有花裡胡哨的其它階段。
剛開始都打不了,就基本打不了。
能持續輸出,穩定下boss血,那基本就有很大可能殺死boss。
主界如此,曆練任務裡,同樣如此。
隻是,壓在黎蟲王身上的眾人雖然沒有再感覺到黎蟲王掙紮,但他們哪知道黎蟲王死沒死?
他們,還在對著屍體瘋狂擠壓,鞭屍,浪費怒氣。
穀口,因為黎蟲王來一遭,被動被擴大了數倍麵積。
戶外,大量萬妖族群正在外麵枕戈以待。
但沒有一隻怪敢進仰穀。
此刻鞭王者屍體的仰穀人族,好凶,好蠻橫。
還有之前那被集中到一處攻擊的刀花,好美,好嚇人。
它們怕了,不敢再向前了。
(它們雖然是各個萬妖族推出來的送死隊,但送死隊和送死隊是不一樣的,他們並非是絕對的氣棄子,它們如果能第1個衝進仰穀並站穩腳跟,那麼,它們獲得的獎勵,不會比古時的斬旗先登差。)