施寧看了一眼屬性窗口的技能處,「靈魂棒擊」的最右側,多了個當前狀態冷卻中。
看來,不是可以持續使用的。
不過這玩意兒倒給他一種威力強大的感覺。
這次抽的三個獎勵,施寧覺得這個最有用,特彆是本輪場景中,作用很可能超過【卡片?初級瞬移】。
畢竟他要在「遊戲世界」中使用瞬移卡片的話,就那麼小的地方他也不知道能去哪,比如跑到另一層樓,可說不定那「女屍」會追過來呢,總不能再跑回濃霧中去吧。
一想到遊戲細節,他的腦中又浮起那「女屍」的畫麵。
「女屍」本是死物,卻還可以移動甚至帶著各種詭異能力,應該能算作精神類生物,這回他既可以發出反擊,就沒那麼可怕了。
想到這個,他又想到,這中場的休息也不知可在「現實世界」休息多久。
希望到時應該會有消息提示,起碼有個心理準備。
不過想了想很可能消息提示不會存在,更大的可能會像之前一樣,「倒計時」直接跳動並進入遊戲。
他又翻看了一下道具欄,之前也得過兩個道具,那【卡片·氛圍】是f級一次性道具,在使用完後,施寧在道具欄窗口中已找不到它的蹤跡,想來這種一次性道具,估計就是用一次,就消耗掉了(消失不見)。
那【洞察手電筒】倒是好好地放在那裡。
至於新抽到的道具,正分彆放在第二欄到第三欄。
這時,他突然冒出個想法,這些道具是在「遊戲世界」中使用的,那在「現實世界」呢。
他正想著,學著在「遊戲世界」中的做法,將意念放在道具欄中的道具上。
眼前一閃,手上已多了那張【卡片·難度降級】。
他越發好奇,又試了幾下。
那【洞察手電筒】、【卡片·初級瞬移】也同樣被他取了出來。
這「遊戲世界」的物品居然還可以在現實中取出,若是這樣,豈不意味著遊戲道具在「現實世界」實質化了?
其實他之前使用那【靈魂棒擊】時多少已有些疑惑,隻是那東西好歹隻是個虛影。
但既然叫「遊戲世界」,所有的東西,包含道具不應該是虛擬的嗎?
施寧正思索間,腦中突然傳來一陣刺痛,隨著刺痛而來的,便是天地旋轉般的暈眩感。
他掐了掐腦門,臉迅速漲得通紅。
又來了!
在「遊戲世界」中度過的那12小時,和以前健康時沒什麼區彆,期間甚至一點病痛都未感覺。
也因為這點,施寧回到「現實世界」之後,一時忽略了這個病的存在。
這回一痛,他才徹底清醒,病情並沒有消失。
過了大約十分鐘。
施寧仰躺在床上,籲了口氣,身體剛剛由一個弓成蝦米般的弧度舒展開來。
頭發被汗水浸濕,枕頭上,到處留下一片片濕漉漉的印記。
他四仰八叉地邊喘息,邊望著天花板,眼中透出深深的疲憊。
腦中這東西是階段性發作的,好在剛剛躺在床上這一陣子,已緩過勁來。
細細想來,今天這病痛發作的次數也沒有前些天那麼頻繁,扣除了在遊戲中的時間,他晚上至今僅是第一次發作。
而前些天一小時發作個一兩次,甚至兩三次,是很平常的。
這麼說,自己該慶幸才對。