壺龍商城二樓,“兒童樂園”。
晚上,點分。
說是“兒童樂園”,實際上整塊區域大部分都是由各種玩具商店、玩偶店鋪組成。
時不時能看見鬨騰的孩子哭鬨著在地上打滾,索要著各種高價玩具,旁邊的父母無不看著價格麵色凝重。
消費主義在這毫不猶豫地將魔爪伸向兒童,任由**織成的陷阱抓住每一位家長的錢包
高異向身後看去,四位跟蹤者還在,絲毫沒有離開的想法。
看樣子作為“螳螂”的他們,絲毫沒有發現後麵的“黃雀”。
而“黃雀”們的包圍網被高異這麼一拉扯,略微鬆散了一點。
由於“兒童樂園”是一個隻有單一出口的封閉區域。
並且這是兒童樂園,身邊沒帶孩子的人是不會到這種地方買一大堆溢價嚴重的商品的。
那些“調查局”的追蹤者們完全無法融入其中。
此刻的他們害怕暴露,不敢直接進入,正在等待進一步的指揮。
這就給了高異短暫的操作時間。
當然,那幾位劫匪顯然沒有想到這一層,頗為自然地跟在後方。
緩步向樂園深處走去,高異在心中快速盤算著計劃。
習慣性地,他開始將目標逐條列出。
首先是最佳情況,自己完美逃脫,不與任何追蹤者碰麵。
並且在安全處解除偽裝,帶著【特技腰帶】回家睡覺,順便領取【特殊任務】的獎勵。
而次一等的結果,便是暴露真實身份、麵容,拋下【特技腰帶】,但是成功逃離了。
這種情況下任務獎勵無法獲取,自己還會陷入極大的危險之中。
但無論如何還是全身而退了。
最差情況就是被抓住了。
那樣自己就會完全喪失主導權,無法把握自己的命運。
以高異與幸運女神的關係來說,無法掌握自己的命運基本就是在等死。
“被抓住是我輸,偽裝時間結束是我輸,被打傷是我輸,暴露真實身份還是我輸......”
很快,高異便在心中算清楚了這筆賬。
到了現在,逃避已經不是一個可選項了。
第一步,就是要解決這四個“螳螂”。
再次停住腳步,高異輕鬆地轉了轉頭,環顧了一圈室內,做出一副在尋找什麼的樣子。
隨後微微點頭,向右側快步走去。
四個追兵見狀,卻沒有急於加快腳步,仍不緊不慢地跟在後麵。
高異以外貌特征給他們取了代號,分彆是女人、矮子、胖子和瘦子。
由於害怕玩家間和互相感應暴露,他們一直小心地控製著跟蹤距離,沒有太過接近。
但哪怕之前特地快速轉向、拐彎了幾次,高異依舊沒有甩掉他們。
而當自己消失在他們視野之中,似乎幾個跟蹤者也並不多麼擔心。
據此,高異有了基本的判斷。
這幾個人恐怕擁有某種跟蹤能力。
雖說不知道是特征能力還是裝備的效果,但這個結論應該不會錯。
而通過拉扯與實驗,高異基本可以確定,擁有這一能力的是那四人中唯一的女性。
剩下三人隻不過是在跟著那個女人而已。
同時,對方的這種跟蹤並不是能實時知道高異的位置,而更類似於能看見高異行動留下的某種“記號”。
就像跟著麵包屑前進的烏鴉一樣,女人可以看見高異走過的路線。
這點是根據對方的跟蹤方式確認的。
在幾次連續轉彎後,女人一定會沿著高異走過的路再走一遍,而不會選擇捷徑,直接靠近自己。
莫非是,她的那副眼鏡?
高異早就注意到了,她的鼻梁上戴著一副科技感十足的眼鏡,與其穿衣風格非常不配。
“這是個突破口,但要在哪動手呢......”
高異微微眯起眼睛,快速尋找著合適的舞台。
三個男人實際上都是跟在這個女人身後,因此行動也就有這麼一小段差額。
在密集的人流中,他們沒有聚攏在一起,反而分散開來。
想法其實也不難理解,更大的包圍範圍能防止高異突然加速逃跑。