“而我本人於重新開業的第一天,來到了這個以‘活靈活現的自動服務玩偶’為賣點的餐廳。”
“但最終的體驗,隻能說是糟糕透頂!”
“軟趴趴黏糊糊的意大利麵、絲毫沒有口感的薄皮披薩,以及極度難喝的飲料掩蓋了一切光輝。”
“而他們的最大賣點——那些玩偶,每一個都聞起來有一股無法忍受的臭味,就像是有什麼動物死在裡麵的一樣。”
“總體評價:零顆星!”
這個“美食快訊”欄目,單獨一篇看上去倒還好——無非就是難吃的食物和難聞的玩偶。
可結合起那起“兒童失蹤案”,就讓人不由有些擔心起來。
味道像“是有什麼動物死在裡麵”般的玩偶,是不是可以解釋再也沒被發現的失蹤兒童們的下落?
這兩篇報道顯然是鬼屋的布置者留下的,為了營造某種驚悚的氛圍。
而將這些內容組合在一起,也意味著布置者對“兒童失蹤案”的真相,有所了解。
高異還記得,這個“查克鬼屋”的持有者,依舊是那位查克,這在之後報紙上的地皮出售廣告上可以確認。
考慮到那1972年的餐廳,也是同一個人。
這位查克的嫌疑,已經大到基本可以定罪了。
難道將這些報道放在這,是他的某種炫耀?畢竟離案發已經過去了二十多年了........
高異摸了摸下巴,沒有急於做出結論。
反正查克身上的謎團已經夠多,總是得去找到他的。
空閒下來,高異又開始研究起自己身上的東西,有沒有被帶到這“第二夜”來。
偽裝成斧頭的【紳士手杖】還在,一身由【迷霧麵具】所改變的裝束也同樣沒有變化。
這點倒沒有多麼出乎意料,畢竟“玩家”在維度方麵,是要更勝一籌的。
順帶一提,兩隻渡鴉也沒被拋下,此刻正在水池旁啄著泛油光的鐵鍋。
之前在“查克披薩餐廳”的前台拿的宣傳手冊不見了,而撿來的“康德計數器”還在身上。
而最讓高異有些驚訝的,是那個之前從黃兔子玩偶中,找到的錄音機也跟到了這“第二夜”裡。
這件物品他甚至沒有帶到身上,沒想到也來了。
看樣子這個磁帶錄音機,確實算是副本的關鍵物品,之後應該還能找到一些磁帶.......
本來想在灶台旁坐一坐的高異,摸了一手的灰塵和油漬,隻好作罷。
此時的他,也總算大致理解了這【玩具戰爭】的運行邏輯。
狹小的空間,快速變換的時間與位置,以及充滿攻擊性的npc........
這就是【博士】的“寶劍”副本,哪怕等級較低,依舊將戰鬥放在首位。
怪不得大家都不喜歡“寶劍”副本呢.......
一邊感歎著,高異一邊不慌不忙地揉著肩膀。
倒也不是他多麼悠閒,此時不需要去做什麼。
而是他知道,故事會找上門來的。
也就在此時,那道有著個圓形玻璃窗的鐵門被緩緩推開。
許久不見的關時,不出意外地來了。
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