其不僅擁有c級玩家的力量和速度,還額外擁有一些例如“熟悉地形”、“夜間視物”以及“行動隱秘”的buff效果。
如果隻是這些,“彈簧陷阱”也隻不過是個普通的小boss。
但更恐怖的是,這個金色兔子玩偶,似乎擁有無法被殺死的屬性。
普通的攻擊雖然會產生效果,但本身就不算活物的“彈簧陷阱”,卻不會因為受到傷害而停止活動。
在三次嘗試無果,還帶來了人員傷亡後,吳博士與其餘規劃人員做出了判斷。
這個【玩具戰爭】的“第二夜”本就沒什麼“副本源質”可以搜集。
與其去浪費人力,冒著風險和這個小boss戰鬥,不如直接在“保安室”內休息,等待“第三夜”到來,再去收集戰利品。
而對整個副本的基礎流程了然於胸後,通過對各種聲響係統、管道係統以及監控係統的控製,便能阻止“彈簧陷阱”靠近。
如若副本內偶然出現了其他沒發現的玩家,在這“第二夜”也會被這個金色兔子輕鬆清理掉。
吳博士就是抱著,哪怕無法直接乾掉那個【調查員兔】,起碼給其造成點傷害的想法。
熟練地進行了操作,開啟音響係統,將“彈簧陷阱”引了過去。
但最終的結果,卻讓人大跌眼鏡。
彆說造成什麼傷害了,這個戴著兔子麵具的女玩家,甚至沒有做任何攻擊或使用能力的動作。
就看到“彈簧陷阱”莫名其妙地開始對著空氣輸出,胡亂揮拳。
緊接著監控畫麵黑了半秒,扛著巨斧的【調查員兔】,已經給玩偶開了瓢。
這個讓調查局“礦工小隊”束手無策的“彈簧陷阱”,居然被這麼輕鬆地解決了?
如果隻是這樣,吳博士可能隻是覺得,這個【調查員兔】可能真是個b級玩家——其之前展示出戰鬥力,也能支持這個想法。
可這個兔子接下來的行動,就有些駭人了........
明明已經將玩偶控製,這個戴著兔子麵具的女玩家,居然要用斧頭,強行將“彈簧陷阱”肢解開來。
其中的各種血沫、骨渣飛濺,而那位【調查員兔】卻絲毫不在意,一句話沒有地接著砍伐。
與其說她有什麼目的,更像是在......享受?
張指導和吳博士已經不敢說話,哪怕那個【調查員兔】背對著監控,在走廊中站立的十來分鐘,他們都連眨眼都小心翼翼。
似乎擔心這個戴著兔子麵具的家夥,若是離開他們的視線,哪怕隻有半秒,就會瞬移到這“保安室”之中。
而這種恐懼,隨著這個兔子殺人狂轉過頭來,看向監控,徹底達到了頂峰。
兩位調查局的“領隊”大氣都不敢出地靠在椅背上,交彙的視線都發現了對方的驚恐。
那個變態對著個藏屍體的鐵罐頭,都要做到這個地步,硬生生將殘軀挖出了大半,甩在地上。
要是自己落到她手上.......
就在二人顫抖著,想要趕緊檢查其他監控時,門外一個被安排站崗的“贖罪玩家”,快步衝了過來,拍打起鐵門:
“快開門!快開門!”
咽了口唾沫,吳博士化懼意為怒氣,站起身來,走向“保安室”的鐵門。
他猛地將按動按鈕,將門打開,向前來的“礦工”玩家怒吼道:
“乾什麼乾什麼!沒跟你們說過未經指令不許亂動嗎?!”
而這位被罵了玩家,卻沒有做出解釋,隻是牙關打顫地說出了兩位“領隊”最不想聽到的消息:
“不,不是.......餐廳門口那,有個戴兔子麵具的家夥.......”
那個剛剛還在監控畫麵中的兔子殺人狂,已經來了?
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