小鎮隻有一條主乾道,但此刻“燈火通明”,遍布巡邏的蠟燭獸。
哥瑪獸和阿丈若是大搖大擺走那裡,那純粹屬於自投羅網。
好在這座小鎮是印象中的歐美風格的,並不存在特彆高的圍牆和房屋邊界,內部基本上屬於四通八達,
隻要你不介意
踐踏屋後的花壇,
橫穿屋前的草坪,
翻過隔斷的柵欄,
躲進院內工具房。
通過這些不走尋常路的途徑,依靠在小鎮內的複雜地形和蠟燭獸們“玩捉迷藏”,躲避這些幽靈係數碼獸的搜捕,並不算太難。
但要離開小鎮區域,去到外麵的森林,就沒那麼容易了。
小鎮與森林交界處,大量的蠟燭獸不間斷地高頻率往複巡邏,
“鐺!鐺!鐺——”
被蠟燭獸當作“腳部”的銅質燭台底部,一次次撞擊地麵發出的“腳步聲”此起彼伏。
爬伏在一處宅院後庭灌木叢中的城戶丈和哥瑪獸幾次三番冒險嘗試從各個方向突圍,
每次突圍也都是趁巡邏的蠟燭獸們背身交錯的機會,
但每每衝出去,卻都沒能成功,主要原因就在於蠟燭獸們的數量太多!巡邏密度是太大了!
最後他倆隻能一次次冒險衝出,又一次次狼狽退回灌木叢中躲藏。
如果此時此刻在這裡的是男人和貝塔獸,
那他倆完全可以借助暴龍機的“小地圖”功能預測敵人的行進路線,以求順利脫逃。
畢竟蠟燭獸這種隻能靠基礎的視力和聽覺來搜尋鎖定敵人的數碼獸,在觀察力和警覺性方麵,
可遠遠比不上蜘蛛獸(小)這種同時依靠視力、聽覺、溫感、跗節器與觸角毛多種手段索敵緝賊的蟲型數碼獸。