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第122章 策反:力量的誘惑!(1 / 2)

第122章策反:力量的誘惑!

……

深夜。

馬修站在小山坡上,在月光下舉目遠眺。

均衡感知已然開啟。

異常的能量場波動絲絲縷縷地彙入他的眼簾與大腦。

他看到亡者之痕上,一個龐大的身影緩緩地調轉了方向,朝著東北方徐徐離去。

那是「灰燼領主」!

很顯然。

死亡焦土儀式收獲了成功,灰燼領主南下不成,隻能硬著頭皮繼續北上。

那裡。

是翠玉蒼庭的方向。

“不知道木精靈頂不頂得住。”

確認主線任務2的初級目標真的達成了,馬修緩緩地呼了一口氣,隨之而來的是滿滿的喜悅。

下一秒。

馬修攤開手,一枚藍盈盈、觸感潤滑的顆粒物出現在了他的掌心。

這就是散發著力量氣息的半神位格!

“和洛蘭那個顏色不太一樣。”

……

「提示:你獲得了“完全空白的半神位格”,你可以選擇——

融合(你需要舉行一場半神儀式來獲得晉升,晉升成功後,伱將獲得半神模板的加持,獲得6個自由屬性點以及更多額外能力)

同調(你將半神位格視為一件裝備或物品,通過領域介入的方式對其進行同調,同調完成之後,你將獲得少量的自身加持,半神位格於你而言也會變成一件類似裝備的存在)」

……

同樣是半神位格。

洛蘭選擇了融合,但馬修卻毅然選擇了「同調」。

他不是不需要半神模板來加強自身,隻是諸神之路不是他的道途。

那條路已被證明是走不通的,至少在天災法師製定的規則下是這樣。

雖說半神不會像真神那樣被放逐,但因為在融合位格的過程中,半神本人會被打上深深的位麵烙印。

自那以後,他的成長曲線就注定了無法超越位麵本身。

馬修要走的路,一定是像天災法師那樣的。

所以同調就是唯一的選擇。

法師就是將一切擁有的東西視為可用的工具,哪怕珍貴的半神位格也是如此。

當下,馬修試著用均衡感知去觸碰半神位格。

很快,一股信息流湧入他的腦海。

他理解了同調半神位格的實質。

所謂同調,就是通過種種手段,引發和某些奇物或者神物的共鳴,從而進一步獲得物品的掌控權。

通常隻有很高級的物品才需要「同調」。

而不同的物品同調方式又不同。

半神位格的同調方式便是「領域之力」。

“我可以先用單一領域的力量去和半神位格同調,看看結果如何。”

想到就做,這是馬修的風格。

他回到小木屋裡開始了行動。

起初,他本想使用自然之力與半神位格進行同調。

但很快,馬修想起了伊莎貝爾關於自然領域的告誡。

“如果自然領域真有那麼霸道和可怕,那麼讓它率先入主,有可能會斷絕其他領域入主的可能性。”

馬修想了想,決定還是用「不死者」。

當下。

他緩緩張開領域,一股不死者的氣息注入手裡的位格。

那藍色的顆粒物顫抖了一下。

隨後就沒了動靜。

20分鐘後。

馬修滿是疲憊地睜開了雙眼,初次同調結束了,位格看上去沒什麼變化。

……

「提示:初次同調成功,你向半神位格同調了領域之力:不死者。

你的要素“同調”(均衡)+1。

本輪同調進度:1%。

備注:每日同調時間最好不要超過30分鐘,單次不要超過15分鐘,否則將嚴重影響你的體力」

……

馬修也感覺到了。

同調雖然隻是借助領域之力引發位格的共鳴,但這個過程不僅十分消耗心神,而且也很耗體力。

他才弄了15分鐘。

就有點氣喘籲籲了。

“以後還是晚上弄好了,弄完了剛好睡覺。”

這麼想著。

馬修強撐倦意取出一隻提前準備好的純鉛盒子,將位格裝了進去,然後才放到妙法行囊裡。

第一輪同調完成之前,半神位格氣息仍會外泄。

雲上廢墟的前車之鑒與洛蘭的告誡猶在耳邊,馬修不敢大意。

做完這一切。

馬修沒有立即倒下,而是將注意力轉移到了「牛頭人領域」之上。

半神位格作為一件道具,它的到來除了同調價值之外,還給馬修帶來了3份結結實實的「領域之證」。

如此一來。

他正式擁有了開辟領域的權力。

……

「提示:自創領域成功,你成為了“牛頭人領域”的開辟者!

牛頭人領域包括了以下的要素:掠奪(當麵)、牛頭人(種族)、策反(不死者)、誘惑、墮落、勾引……」

……

“居然會有這麼多要素?”

“怎麼連真-牛頭人也亂入了?”

馬修很是驚喜。

領域的資深者和開辟者在從事領域相關要素時往往擁有更高的判定加成。

這意味著馬修日後在引誘目標惡墮時將會更加輕鬆。

而除了要素之外。

開辟者還將直接擁有三個能力的全部,而不是三選一。

……

「提示:你獲得了能力“策反:力量的誘惑”、“嚴防死守”、“染指掠奪”!

策反:力量的誘惑(你在策反一個目標時,對方將獲得額外的主屬性加成,並在策反成功後,目標會獲得隨機一項能力的強化,策反過程中獲得的主屬性加成也會有一定的可能性保留下來)

嚴防死守(作為牛頭人領域的開辟者,你深諳嚴防死守的技巧;其他人在對你的不死者使用策反時,判斷難度提升20%)

染指掠奪(當你在實施牛頭人領域相關的行為時,你將有機會向“掠奪領域”發起滲透、染指,直到強行闖入)」

……

三個能力都很實用。

「力量的誘惑」就相當於在策反時給目標畫了一張看得見也吃的著的大餅,隻要目標接受策反,他就會變得更強大。

這很符合黑化變強的的定律。

「嚴防死守」更是深得馬修喜愛。

畢竟人在河邊走,哪有不濕鞋。

天天策反彆人的不死者,萬一後院起火豈不是怒急攻心?

有了這個能力,馬修的不死者們又安全了許多。

至於「染指掠奪」。

馬修純粹當抽獎能力來看,想要染指其他領域談何容易?

哪怕他這種領域之子,如今也才開了五個而已。

「掠奪」是一個相當大的領域,和「戰爭」、「殺戮」都有部分重迭,指望通過小小的牛頭人領域滲透,不如指望天上突然掉神器。

最後,馬修還得到了一個牛頭人相關的狀態。

……

「先祖之魂(限次狀態):你可以隨時開啟或關閉本狀態。

每次開啟之後,你都將獲得一位牛頭人先祖的精魂的附身,在此期間,你的肉體將受到先祖的祝福,你將獲得強大的近戰能力、極高的抗性以及堪比牛頭人先祖的龐大軀體。

每次開啟持續時間:80分鐘。

可開啟次數:5次」

……

“居然誤打誤撞獲得了一個真-牛頭人的能力!?”

馬修對此很是意外。

這個世界上的牛頭人到底是怎麼回事?

領域任人揉捏也就罷了。

連先祖都跑到假的牛頭人之主身上去了?

“從某種意義上來看,牛頭人的領域被牛頭人了,也很合理。”

馬修突發奇想:

“就是不知道先祖之魂上身之後,我會變成什麼樣子?”

他突然對這個狀態變得很期待。

……

次日的領主府。

晨間會議。

“所以,亡者之痕的問題就這麼被解決了?”

雷加的表情看上去仍然有些不敢相信。

馬修回答:

“暫時是這樣。”

雷加疑惑:

“真有這麼簡單?”

馬修攤了攤手:

“那天的效果你也是看到了,亡者之痕並沒能越界,它失去了繼續蔓延的能力,至少不能朝著滾石鎮的方向蔓延了。當然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本身也會向周邊蔓延。”

聽到這話,雷加差點被咖啡嗆到:

“你的意思是,我們用一個有害的儀式,控製住了另一片有害的東西,然而這個儀式本身也會像那個有害的東西一樣向四周蔓延?”

馬修眨了眨眼:

“你說的也沒錯,但我可以負責任地告訴你,死亡焦土的總體風險是可控的。”

雷加質疑道:

“可控?誰控?”



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