而想要更好的麵對這些阻力,唯一的辦法就是積累。
厚積薄發永遠是法師進階的第一準則。
那種奇怪的視角持續了大約一分半鐘。
馬修最終看到橡樹、不死者和孢子三個領域黏在了一起,從平麵角度,它們就像三個套圈。
而其他的圈圈則仍是相對零散地遊離在一旁。
唯有最新出現的均衡圈圈非常活躍。
它積極地和所以領域觸碰著,儘管很大多數情況下都會被很快彈開,但這並沒有改變它的活躍特性。
馬修的奇特視角結束之時。
看到均衡小球像個彈力球似的在領域之間撞來撞去。
有點像——
四處被拒絕卻還在努力的交際花?
……
「提示:你使用“領域之契”完成了對“橡樹、不死者與孢子”的溝通,你獲得了進入“均衡領域”的機會!。
作為涉足領域的回報,你獲得了均衡領域的特性“內視術”。
內視術:你能從上帝視角審視體內的能量、領域、要素等變化。(每日可用一次)
此外,你還將獲得以下三個能力之一——
花叢老手(你總是能均勻而精妙地把握給每一個異性的時間、精力與關愛,且你能在她們彼此知道的情況下,極大地降低她們的反感程度)
方劑術士(你將獲得幾種方劑的詳細配方,你的草藥知識+20,你的魔藥知識+20,並獲得能力“初級煉金術”)
齊頭並進(你每多進入一種領域,其他領域要素的集成速度+%)」
……
“領域之契雖然沒能完全生效,但終於進了均衡領域,也算是有所收獲了。”
馬修頗為感慨地在三個領域能力之間來回審視。
略一猶豫。
他選了“3”。
其實馬修有考慮過「方劑術士」的,這個能力看上去很實用,給的知識也多;
奈何「齊頭並進」太適合現在的馬修了。
他領域多,時間少,不可能麵麵俱到。
想要儘可能地挖掘領域內的潛力,就得依靠領域要素的自動集成。
這個能力可以緩解數量與質量的矛盾,實在沒理由不拿。
至於「花叢老手」。
馬修覺得還是把它留給有需要的人吧!
除此之外。
均衡領域還賦予了馬修一個永久狀態。
「體操高手:你的平衡能力+10(攀爬、跳躍、奔跑、遊泳、體操、騎馬等運動檢定+3)」
不錯的能力。
起碼以後在騎乘飛馬與夢魘時,馬修可以更好地保護自己了。
“說起來,還是得買兩副上好的鞍具,飛馬已經是很不顛的坐騎了,可還是有點不舒服。”
“等橡樹商會的資金回籠一部分,就去找老法隆要兩套鞍具,順便把阿兵和蕾妮斯梅的賬結一下。”
馬修伸了個懶腰離開了蘑菇園。
領域之契雖然沒有完全成功,但兩大儀式場已經沒有之前那種劍拔弩張地氣氛了。
這一點,從馬修站在儀式場交界地的墓園入口就能清晰地感知出來。
他順著入口處開鑿出來的石梯緩步下行。
和之前相比。
有了「體操高手」的加持。
他走的明顯更穩健了。
但這座臨時開辟的石梯還是有點過於陡峭。
“要是能在這裡架一部電梯就好了,就像坩堝屋那樣,可以從墓園直抵世界樹的樹冠。”
馬修邊想邊搖頭。
他此前詢問過塔靈177魔法電梯的價格。
那是他所不能承受的數字。
“說來說去還是缺錢。”
馬修突然開始惦記下一批聯盟法師訪問團什麼時候來了!
便在此時。
他忽然注意到了在石梯旁呼呼大睡的辛瓦克。
自從開辟墓園的工作完成之後。
食人妖除了平時給馬修刨一下墓碑也就沒彆的活乾了。
現在的他過的比在哪兒都滋潤。
天天睡大覺。
餓了還有素食吃。
這讓馬修有點擔憂他的健康情況起來:
“是不是要給他安排點適量的運動了?”
比方說。
人力電梯?
這個念頭剛從馬修腦海裡冒出。
一個人類忽然在墓園外的地下城裡大喊:
“嘿,馬修,可算是等到你了,我把你給我的那塊石頭弄丟了,額,能放我進來嗎?”
“我不敢擅自闖入,怕那些僵屍咬我。”
馬修看了他一眼,旋即敞開了墓園。
來人穿著一身礦井服,額頭上是一盞白水晶射燈,臉上倒是白淨的很。
他是雷加派來主持開發硫磺礦的官員,此前和馬修也有過數麵之緣。
他叫帕頓,是麗茲女士的次子,守備隊隊長布萊德的弟弟,此前曾在鎮子北方擔任稅務官,後來因為一次奇特的花柳病事件和村民們發生了衝突,最終在家休養,賦閒至今。
最近他的身體大幅度好轉,正巧硫磺礦的開采又需要信得過的人手。
於是雷加便讓他過來幫馬修打理此事。
關於硫磺礦的開發,目前已經到項目的落實階段了。
具體層麵,滾石鎮官方除了派帕頓過來主持大局之外,還以市政廳的名義招募了十幾名工人。
馬修這邊則是派出了四十幾頭僵屍負責看守和巡邏。
僵屍們乾這點活是很擅長的,但涉及到礦石的分揀、運送乃至提煉什麼的就完全不要指望了。
目前的流程是,被安排在礦場的八名工人將露天的硫磺礦石分揀到一輛輛車子上。
然後由帕頓押送這些車子,通過地下通道,直接前往淘金者盆地此前遺留的一處工廠。
剩下的工人們也被安排在這裡,用於完成硫磺礦的初步提取,和進一步的精煉。
硫磺礦的提取並不複雜,再加上馬修發現的這一處硫磺礦純度極高,隻需要簡易提取即可,所以設備上和工序上也沒有存在太多的疑難。
這些硫磺生產出來,最終會有三個輸送方向。
第一個就是馬修的墓園,硫磺是生產熾火膠和燃燒瓶的必要材料。
不過縱火犯們製作相關道具的熱情並不高,而且硫磺的需求也小,所以還有大量的冗餘。
剩下來的兩個輸送方向便是雷加的滾石商會以及馬修的橡樹商會。
前者負責北方的銷路。
而後者則負責將這些硫磺賣往南方。
總的來說。
雷加還是非常仗義的。
他在這個過程中出人又出麵,但對於硫磺礦扣除運營成本、人力成本之後的最終收益。
他仍舊隻要了10%。
這個數字非常低了。
正常來說領地內的所有財富都歸領主本人所擁有,其他人哪怕發現了什麼礦物,和領主共同開發的,領主也天然擁有礦物的所有權。
目前南方通行的例子是三七分。
領主拿百分之七十的收益是非常正常的分配方案。
但雷加不一樣。
不僅是對馬修大方,他對其他人也是一視同仁。
十幾年前淘金者盆地礦業興盛的時候,雷加給那些礦場主人的條件也就是拿走20%~30%的收益。
也正因如此,滾石鎮在那段時間繁華的過熱,這片土地原來的名字也被人遺忘了,取而代之的是更具有時代背景意味的淘金者盆地。
“工廠那邊怎麼樣?第一批貨出來了嗎?需要我派出更多的不死者去維護秩序嗎?”
馬修見麵問道。
小帕頓擺了擺手:
“一切都好,第一批貨過兩天就能送過來,純度很正。工人們起初對不死者們很害怕,但在我刻意的安排下,他們現在很信賴你的僵屍們。”
“刻意的安排?”
馬修狐疑地看著小帕頓。
後者笑了笑:
“我找了兩隻野豬,原本想嚇他們一下,結果還沒靠近,就被你的不死者給趕走了。”
“這麼一來工人們就對不死者產生了一定的信任。”
馬修微微皺眉,雖然小帕頓的方案行之有效,但他覺得這樣做也有可能加劇的工人們的恐慌。
於是他提醒道:
“下次要用這種辦法,提前跟我說一下。”
小帕頓聳了聳肩:
“行吧,你是老大,我聽你的。”
“我來找你是因為礦場的事情——
據留在礦場的工人們反映,他們明明已經撿完了一塊地方的硫磺礦。
第二天一早,在相同的地方,又會出現類似數量、甚至更多的礦石。
雖然這個現象對我們來說是好事,但工人們總覺得有古怪。
我已經儘力安撫他們了,可昨天晚上礦場裡傳來嗚嗚的聲音,好像有風從一個洞口中吹過時發出的摩擦聲。
今天早上就有工人來找我,說他有點不想乾了,主要是有點害怕。
我想,這件事還是得彙報給你。
畢竟礦場是你找到的,你知道那是怎麼回事嗎?”
馬修聞言沉吟道:
“我大概知道是怎麼回事,這樣吧,今天晚上我親自去礦場,看看能不能從根源上解決問題。”
……
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