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關於魂獸殘魂的設定(1 / 1)

原著中說吸收萬年以上魂獸的魂環時,會有殘魂怨念形成靈魂衝擊,對魂師產生靈魂震蕩,但也並沒有說萬年以下的魂獸死後沒有殘魂怨念。

而在現實中,不論是什麼生物,其實死後都會有殘魂怨念,隻是相對微弱,可以忽略不計。

所以本書在原著的這個設定上,略做補充和調整。

本書設定

所有魂獸死後都會有殘魂怨念,越強的魂獸死後殘魂怨念越強。

同等級魂獸中,天生靈魂強大或種族強大的魂獸,死後殘魂怨念越強。

萬年以上魂獸死後,會有殘魂怨念形成靈魂衝擊,對吸收魂環的魂師進行靈魂震蕩。

百年以上,萬年以下魂獸死後,會有殘魂怨念對魂師在吸收魂環時進行靈魂乾擾。

魂獸實力越強,天生靈魂強大或種族強大的魂獸死後,形成的靈魂乾擾也會越強。

一般來說魂師隻需要謹守心神,意守武魂就可以戰勝這種靈魂乾擾,但也會有一些比較強的殘魂怨念,造成靈魂乾擾時,需要魂師戰勝。

以上就是本書在原著基礎上,對於本書中魂獸死後殘魂怨念的一些設定和修改,若有不當之處,今後再另外修改和完善。

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