雖然李昂看的遊戲資料很少,但由於主線劇情放在設定案的最前麵,所以算是他看得比較詳細的部分。
原定由玩家操控的主人公會在十六歲這年,卷入某個事件,從而開啟冒險的旅途。
既然李昂遇到的是女主角佐伊,那這個世界也不會存在男主角了。
佐伊作為這個世界的真主角,她身上那些遠非普通少女能擁有的事物就說得通了。
3階裝備在遊戲初期很強力,估計是策劃準備的新手上路套裝,劍士也是為了體現主角與眾不同。
李昂記得,在劇情設定裡,她是被父母留在了小島上。
她的父母說“很快回來”,然後就此消失不見。
設定案隻說他們“背景非同尋常”,然而估計是遊戲胎死腹中的問題,這背景具體是什麼,恐怕連劇情文案自己都不知道,不過那柄寶具武器和劍士傳承肯定是他們留下的。
剛剛那孩子……李昂從小屋的窗口望向她離開的方向,寒冷的島風正在平原上肆虐,吹向山林時被又樹冠阻擋分散。
她應該有自己的住處,跑來他的屋子隻是今晚想在這邊過夜。
李昂突然意識到一個問題。
他時至今日才得到遊戲係統,是不是和佐伊有關?因為她要開始旅程了,遊戲才算正式上線。
“那我算什麼?”
李昂撚著下巴,沉思著。
作為穿越者,肯定也有“我自己是主角”的念頭。
但現在,李昂麵前出現了真正意義上的世界主角。
“如果這個世界存在某種冥冥中的意誌的話,難不成我是它準備好的,給主角的引導者嗎?
“仔細想想,我現在當新手指導員的話,還真是稱職啊,十年冒險登上頂峰的經驗,指點一個初出茅廬的小妮子不還是手到擒來?”
佐伊是這個世界的天命主角,雖然李昂沒把遊戲資料看全麵,不知道她厲害在哪裡,但她恐怕是具備很高潛力的,不然怎麼當主角?
他正好要成立空騎團,要順水推舟把她騙進隊伍嗎?
李昂有些顧慮。
他想要的是冷靜、穩重、有執行力的隊友,因為這樣的話,整個團隊的發展和各項規劃都不容易出現意外。
如果和天命主角組隊的話……
眾所周知,文似看山不喜平,作者為了讓故事跌宕起伏,會一直製造困難和阻礙放到主角麵前。
李昂沒看到具體遊戲劇情,但他用腦子之外的器官去想都知道,佐伊麵前肯定遍布艱難險阻,她這一路冒險,絕對是不可能平安發展的。
“拉一個冷靜穩重的團隊,運用我的經驗,掌控局麵,那重返巔峰可以說是一條有跡可循的路。
“如果被卷入主角要遭遇的那些事件的話,前路就是一片混沌了。”
李昂揉了揉太陽穴,下不了決定。
困意襲來,他決定運用某傳奇電子競技選手的絕技——不管。
先睡覺再說。
清晨時,李昂被林間的鳥叫喚醒,這種熟悉又陌生的感覺就像給久旱的草木澆了甘霖,他湧現出不少乾勁。
洗漱和簡單吃過早餐,他直接出門步入林中。
今天的計劃是試試係統的職業麵板是不是那麼變態,能否在經驗積攢滿後自動進階。
他隨便揮了幾拳,踢了幾腿,戰士職業還是顯示24/100經驗。
既然用咒術師的法術能增加經驗,看來戰士經驗也是使用戰士技能來增加,普通的運動並不奏效。
而在這個世界,職業入門時的特征就是學會一項基礎技能,戰士的話就是李昂麵板上那個“武器劈砍”。想學會其他技能就需要磨練和感悟了。
或許,他得施展合格的“武器劈砍”才能增長經驗。
問題在於,他沒有武器。
沒走出多遠,李昂撿到一根又長又直的樹枝,他拿在手上玩了一陣,然後開始抽打周圍的灌木和樹乾。