一款遊戲的地圖設計需要花費大量的時間,用上一兩年也不足為奇。
可宮奇英沒有那麼多時間,他隻能簡單粗暴地縫合。
經過一陣頭腦風暴後,新的塞恩地下城出爐。
上層,融合了【法蘭要塞】與【病村】。
冒險者在毒池裡打滾點亮三座火焰祭壇後即可打開要塞,挑戰其中的BOSS——雙石像鬼。
【石像鬼(土著魔物)】
【召喚所需精神力:120】
【生命:C,力量:D+,智力:E,耐力:D,速度:D-,綜合戰鬥力:D】
挑戰成功,即可通過向下的階梯,來到“病村”,一個建立在懸崖峭壁上的破舊村莊。
這裡集合了宮奇英能想到的所有陰險設計,以至於中下層的不少陷阱都跟上層發生了重合。
整個病村他沒塞BOSS,隻是放了幾個比BOSS還重量級的小驚喜。
預估上層的死亡率能達到百分之五十左右。
中層,融合了【寶可夢】、【城外不死鎮】以及【大樹洞】。
以彙聚了活屍等敵人的不死鎮為中心,外圍是參天巨樹形成的森林,林中滿是及腰的草叢,裡麵會隨機蹦出來寶可夢。
這裡照樣沒錢做BOSS,所以宮奇英安排了個大概不可能被暴力破解的超超超厚的石門放在不死鎮,隻有穿過重重陷阱阻礙,去兩個地方打敗精英怪找到兩把鑰匙才能開門。
門後就是大樹洞,一個高達千米、各色樹枝交錯纏繞的地圖,冒險者們在錯綜複雜的樹枝上跳跳樂,稍有不慎就會墜落而死,能活著到達底層的人才有資格挑戰下層。
下層,融合了魂類遊戲的地下地圖設計,諸如小隆德遺跡、艾爾登法環的各種地下墓地、礦洞等等,超級大雜燴。
最終BOSS自然是熔爐騎士,C級魔物是宮奇英目前能使用的最強力兵種。
打敗熔爐騎士後,冒險者即可通過傳送門回到上層,離開塞恩地下城。
宮奇英仿照葛德溫的做法,也弄了十幾個複雜的解密機關攔在隱藏的城主房間前,每個機關之間都有陷阱魔物,陰間的地圖設計讓他自己都覺得惡心。
但這樣一來,至少自己的安全就能得到保障。
【城主麵板】
【宮奇英/葛德溫】
【生命:E+,力量:E,智力:E+,耐力:E,速度:E,綜合戰鬥力:E】
【可使用精神力升級】
宮奇英盯著麵板看了半天,最終還是沒有把精神力用在自己身上。
他可以為了多藏幾隻魔物而大筆花費精神力修改地圖,但也會為了節省開支不給自己升級。
總而言之,就是把錢花在開心的地方。
“我個人實力如何不重要,還有擬態能力,”
二級城主權限,解鎖了名為“擬態”的能力。
除了隨意改變自身外形、聲音等等之外,宮奇英還可以花費召喚所需精神力的一半,將自己變身為【可用魔物】裡的魔物。
召喚一隻熔爐騎士的價格是800,他變成熔爐騎士隻需要400。
缺點是每次變身隻能維持24小時,解除變身後剩餘的時間會被累積起來,下次可以接著用。
“就這樣吧,不可能一次性做到最好,”
做完最後的修改,宮奇英長出一口氣,癱在了神壇上。
他的城主房間空空如也,隻有一座沒有神像的神壇,不知道是用來乾什麼的。
摸索了半天,在神壇底部找到一個小凹槽,形狀有些熟悉。
宮奇英回想了下,恍然大悟。
這凹槽的形狀正好跟城主指環相似!
他將指環塞進凹槽,轉動了一下,神壇頓時傳來隆隆的聲音。
【權限不足】
聲音停了。
宮奇英搖了搖頭,看來還是得升級領主權限才能解開神壇的秘密。
“傳送,上層入口,”
他的身影模糊了一下,隨即出現在上層。
黑乎乎的環境,遠處一座要塞在林間若隱若現,腳下的墨綠色混著屎黃色的劇毒沼澤咕嘟咕嘟地冒著泡,飄散出令人反胃的惡臭。
任何人在這種環境下都會SA值狂掉,但宮奇英不會。
他甚至笑出來了。
“這可比微觀模型看起來震撼多了!”
親自置身於遊戲中才能見到的地圖,宮奇英一時間百感交集,有種夢想成真了的感覺。
他花了一點時間將地下城的各處都看了個遍,又發現一些問題,果然隻看微縮模型是不夠的。
“這裡的斷崖再拔高一點,下麵再藏兩隻哥布林,崖邊放個白色光點吸引一下不死人,呸,吸引一下冒險者。”
“咚......咚.......”