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第三百五十章 加點方向(2 / 2)

就像做過同樣的題目一樣,掌握了一種二級戲法後,再學另外的二級戲法,難度就可以大幅度遞減。

同時這三種戲法還分彆對應著風、木、炎三係,學會其中一種戲法後,就能將這種戲法直接在意識海中構建出來,不但能再次增加一種直接操縱的新元素,同時也能反過來滋養精神力。

六芒星構建成功就是(偽)高級巫師學徒,如果隻是多構建了一種,或許也能說得上是中級學徒的中級?

“第二種方向:加點騎士方向。”

亞羅記得幾種外功路數,比如鐵砂掌,比如硬氣功。

這些路數說到底,不就是借用外力摧殘身體,然後讓身體修複,產生更多的結締組織。

加入的藥物,一方麵起到加快修複的作用,另一方麵卻也是在為創口添加其他的元素,讓新生的結締組織中產生有如合金的效果。

那麼如果將這些外功的鍛煉招式,與騎士鍛煉混合起來會發生什麼效果?

或許這種‘正規’的武術外功能夠刺激到武道係統,從而起到‘拍打修複’的作用?

又或者也能借用騎士鍛煉對肌肉修複的奇異作用,使得騎士鍛煉的效果不單單集中在肌肉?

甚至還有可能加快騎士鍛煉的效果,從而更快的踏入騎士層次?

“第三種方向:加點魔打術。”

魔打術是主戰招式,基本上每次遇到強敵都會開啟,可魔打術後續所需要的經驗值實在太多了,如果任由魔打術自身吸收經驗升級,都不知道還需要多久,也不知道需要分薄多少經驗去。

雖然亞羅連現有的第四層黑炎鳳舞都沒敢用,可升級了魔打術後,能讓操作深淵魔紋更加細膩,從側麵減少深淵之力對自身的影響,間接提升實力。

亞羅在沙地上無意識的畫著圈,心中暗暗比對這三個方向的重要性。

“魔打術總共五層,每提升一層,魔打術的力量卻會提升十倍。自然,實力提升最顯著的,就是加點魔打術。”

“就像抵達第四層魔打術後,就能用普通鎧甲開啟第二層魔打術,如果升級到第五層,說不定就能用魔鳳金甲開啟第四層魔打術。”

“可這本就隻是一個假設,一個可能,甚至於預留的那一個技能點就是為了這個可能,在多出一個技能點的時候,或許應該考慮對未來提升最大的方向?”

“那麼,是加點外功騎士方向,還是加點複合戲法方向,對未來提升最為明顯呢?”

如果加點外功真能激活武道係統,隻要能正常的發布任務,能依靠任務獲取經驗值,那麼不用多想,自然是加點外功最好。

係統如果能開啟,能夠借助任務獲取經驗值,後麵多的是技能點給戲法加點。

可如果不能激活係統呢?

那就不如直接加點戲法了。

隻要擁有三個技能點,就能直接學會三種複合法術,隻要再熟練一兩個月,就能將這三種複合法術構建到意識海中。

即便精神力不夠,也能購買精神力激發藥劑,將六星冥想法構建好,直接成為‘偽高級學徒’,再用‘偽高級學徒’的層次,快速積累精神力。

就像學徒入門的辦法一樣,先上車再補票,肯定比買好票再上車要快。

“嗯……說起來,巫師大多數提升的辦法,好像都挺極端啊,動不動就要走捷徑。”

亞羅喃喃低語的說著,隨後轉頭看向了一旁山石的陰影處,平淡的詢問道,“你說是不是?”

陰影晃動了片刻,像是有些遲疑,而亞羅卻緩緩的看向了另一邊。

“怎麼?不相信我發現你了?”

亞羅的聲音剛剛落下,地麵上冒起了一團黏膠狀的陰影。

低沉沙啞的聲音從中傳出:“你是怎麼發現我的?”

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