“唉?我怎麼死了?”
『鬥之力三段』從二樓的“複活大廳”走出,發現自己已經回到了鐵壁城內,頓時心態爆炸。
他能接受因為自己菜,被強大的怪給殺回城。
但不能接受自己下線後,在完全不知情的情況下,莫名其妙的回到了複活大廳。
特麼的,這算啥?
自己忍著這吃屎一般的真實比例地圖,一路上全神貫注,繞過了所有的刷怪點,跑了接近700公裡。
結果卻因為耐力值不夠,被逼著強行下線休息。
然後就在再次上線時,發現自己已經死回城了。
他甚至不知道自己怎麼死的!
更惡心的是,這遊戲的死亡懲罰很高,非常高。
就算他在出發前,把存著的經驗值全部用完。
但因為沒有回收屍體,他的裝備和背包裡的東西,全部都拿不回來。
畢竟在遊戲的背景設定裡,玩家的背包隻是一個隨著等級變大的“隨身空間”。
這是種綁定身體的空間魔法,複活後是不會帶回來的。
簡而言之,他要在裸裝的情況下,前往封晶之村,然後再往前走個700公裡,繞過一路上的怪堆,等找到自己的屍體後,再把屍體給帶回來。
光是想想,這名火元素的腦袋就開始冒煙了。
『鬥之力三段』紅溫了。
他罵了一句“我玩尼瑪”,直接就退出了遊戲,然後在十分鐘後,又重新登了上來。
現在氣消了,就該考慮如何止損了。
他又不是什麼土豪,一周目的大號雖然值90多萬,但那是因為《絕遠》的物價穩定,這些錢和放在銀行裡沒什麼差彆。
等到他急需用錢的時候,完全可以把裝備賣掉。
這樣雖然會虧個小幾萬,但就當爽了這麼久的租金了。
可現在,這些價值幾十萬的裝備,全都成了他的成本。
哪怕這遊戲再惡心,在把這些錢賺回來之前,他都要捏著鼻子玩下去。
好在,這遊戲正常的玩法,體驗還是很不錯的。
前哨據點已經有了傳送功能,代表以後會隨著玩家的進度,逐步解鎖後續的傳送點。
裝備和道具也比一周目容易獲得,玩家們如果滿足了條件,還可以買全動力外骨骼,讓外骨骼搭載的戰鬥A,幫他們“自動尋路”。
而且,就算他不做戰鬥玩家,當個摸魚的生活玩家,學點副職業,在城裡開一家酒館,沒事和pc聊聊天,把這裡當成另一段人生也不錯。
說不定還能和pc談談戀愛什麼的。
『鬥之力三段』現在頭疼的局麵,完全是因為他想要提前去“高級地圖”搞事。
和他同樣想法的玩家不在少數。
至少現在抽到資格的玩家們,絕大部分都有把握,能避開所有怪物,在豐饒大陸環遊。
但現在最大的問題,還是角色的【耐力值】有限。
一旦黃條用完,就隻能找個地方下線休息。
而越是高級的地區,怪物的“索敵範圍”就越大,玩家下線後的身體,會不會被發現隻是純粹的運氣問題。
就像論壇裡說得那樣,在成為“暴街級”的黃金強者之前,亂跑的風險遠大於收益。
這遊戲越到後期越自由,所以大多數玩家,都選擇了老實刷級。
做好了心理建設後,『鬥之力三段』走出了複活點。