當徐申學把手機開機成功後,負責係統優化等工作的研發總監宋昌海也上前,開始解說道:“這台手機因為之前已經進行過測試,所以現在看不到開機界麵的設置,而是直接到了主頁麵,如果是第一次開機使用的話,還會有引導用戶設置的流程!”
徐申學開著已經開機的手機畫麵,整個畫麵還是比較清爽的,默認的通話,短信,攝像機,照片,設置等圖標都比較清爽。
這個界麵在徐申學看來,不算太驚人,但是考慮到屏幕的顯示效果還有時代局限,這已經算不錯了。
看起來和一旁的水果機也差彆不是很,甚至顯示效果還要更好一些,畢竟同樣尺寸下,C1的屏幕分辨率高了一大截呢。
宋海昌道:“主界麵以及圖標設計上,我們先後做了三十多個版本,最後選擇了這版本!”
“在交互設計上,我們參考了徐總您提出的建議,在完全放棄了實體全鍵盤,同時當代的安卓底層也沒有虛擬全鍵盤的情況下,我們自行設計了虛擬鍵盤插件,實現了虛擬鍵盤輸入。”
“按鍵操控上,我們使用電容觸摸按鍵,使用主頁鍵進行一鍵返回主界麵,使用返回鍵實現返回上一級界麵,並使用菜單鍵進行功能擴展!”
“此外考慮到任務切換,清理運行APP騰出更多運行內存的需求,我們設計了快速雙擊主頁鍵,可以彈出多任務窗口。”
“用戶可以選擇任一窗口切換或清理,也可以點擊下方的一鍵清空按鈕清空所有後台軟件,騰出足夠的運行內存改善運行速度,使得手機更流暢!”
徐申學聽著還測試了一番,先是連續點開多個APP,再返回主頁後再雙擊主頁鍵,嘗試了逐一清理APP以及一鍵清理所有APP,清理完後感覺運行速度似乎也沒啥變化……
此時宋昌海繼續道:“因為受限於硬件性能的限製,為了儘可能的提升對CPU以及內存的利用效率,我們還在設置中加入了‘後台運行’的權限開關,用戶可以自行針對不同的APP進行後台運行權限的開關設置。”
“一旦關閉該權限,用戶在退出APP界麵後的五分鐘,係統就會強製關閉該APP,以騰出CPU以及內存資源。”
“不過這會影響到後台信息推送,一旦關閉後台運行權限,那麼該APP在關閉時期就無法獲得信息推送!”
“此外我們在使用其他品牌各類智能手機的時候,發現各類APP信息推送太頻繁,會嚴重破壞用戶的體驗,因此我們也在權限設置裡加入了各類信息通知權限,用戶可以自行針對APP進行開關!”
“此外我們正在效仿穀狗以及水果,搭建自己的信息推送係統,一旦搭建完成,就可以讓獲得我們認證的APP通過我們的信息推送係統,給用戶推送信息,可以讓用戶在不需要APP進程常駐內存也能夠收到信息。”
“當然,前提是用戶沒有屏蔽這些APP的信息通知。”
宋昌海說了一大堆各種東西,但是主要還是在人機交互以及運行速速這兩方麵,人機交互就是怎麼讓用戶使用的更方便一些,典型特征就是虛擬鍵盤,三個電容觸控按鍵。
而徐申學一邊用的時候,習慣性的滑動了手機上的APP界麵……結果發現滑不動,當即道:“雖然我們有返回鍵,但是也要考慮到用戶並不喜歡按鍵,我們要儘可能的讓用戶更方便操作,比如說可以搞一個滑動返回的手勢操作!”
一邊說著,他還一邊演示了一遍……其他人有些不明所以,而宋昌海看到之後卻是眼前一亮:
“使用手勢滑動來進行界麵操作,這一點我之前倒是沒有想到過,回頭我就讓人試一試搞出來看看效果!”
徐申學道:“先弄著,也不用太著急,對了,先把專利給注冊了!”
這個手勢操作其實在目前的智能機裡沒有太大意義……因為現在的手機屏幕都很小,3.5英寸就已經是‘超大屏’了,不少手機在研發智能機的時候,還打算用三點二,乃至三寸屏幕呢。
這麼小的屏幕,機身也不大,單手操作的話使用返回按鍵也很方便的。
像水果3,人家連個實體返回鍵都沒有,隻給你在屏幕上左上角留個返回鍵……照樣能用。
但是等到大屏幕時代後,那可就不一樣了!