相對於軟件開發,硬件的開發成本巨大,所以,短時間內,李則天創建的遊戲公司純粹是做遊戲軟件。
李則天在雅達利公司工作過一段時間,此後也一直關注雅達利公司的發展。
1973年,雅達利公司開發下一代電子遊戲係統而收購了青藍工程尚在設計中的智能坦克程序,並且曾經在“史黛拉”上運行過。而史黛拉是雅達利公司的內測機,屬於正在開發的第二代家庭遊戲機!它專門集成了獨創的電視轉接(TIA)處理芯片、隨機存取內存(RAM)和輸入/輸出(I/O)芯片。為了節省成本而采用標準CMOS和邏輯緩存IC,使得價格降到較為合理的水平。
當然,這些隻是李則天知道,不知道的更是厲害。
1976年8月,史黛拉尚未做好公測準備之時,仙童半導體發明了專屬CPU數據係統,電視娛樂係統。從此,市場上充斥著大量類似的產品。雅達利明白自己需要儘快發布,卻苦於沒有足夠的資金加快研發速度。1976年諾蘭·布什奈爾為了保證史黛拉能夠儘快順利發行,以2800萬美元的價格將公司轉手出售給華納電影公司。
截至1977年正式發售時,雅達利的第二代家庭遊戲機開發共耗資1億美元。之後,雅達利公司憑借這款遊戲機迅速占領美國乃至全球市場,成為當之無愧的遊戲界霸主!!!
李則天現在把蘋果公司賣了都沒這麼多錢去開發家庭遊戲機。
他現在能做的就是先開發Applell的遊戲,之後可以移植到其他個人計算機,賺點錢積累實力。
當然,李則天心裡有很多想法,如果讓他帶領團隊來開發家庭遊戲機,開發金額肯定遠遠低於1億美元。
&nbrella公司的名義在海外注冊了一家子公司——太陽神鳥公司,簡稱太陽鳥公司。
之所以取名“太陽神鳥公司”,是因為李則天曾經見過SCCD金沙遺址的一張金箔,即“太陽神鳥”金飾。李則天對它印象深刻,用它當作公司的LOGO,那是非常漂亮的!
整個金飾呈一圓環形狀,金飾上有複雜的鏤空圖案,分內外兩層,內層為周圍等距分布有十二條旋轉的齒狀光芒;外層圖案圍繞著內層圖案,由四隻相同的朝逆時針飛行的鳥組成。四隻鳥首足前後相接,朝同一方向飛行,與內層漩渦旋轉方向相反。對其進行成分分析得知其含金量高達94.2%。該金飾可能是古蜀人祭祀用的神器。現藏於SC省CD市金沙遺址博物館。
而公司的注冊資金為25萬美元,原本這錢,李則天準備給自己買套房子和一輛汽車,但眼下全部貢獻給了太陽鳥公司!今後說不定還要往裡麵注資!
目前,公司規模不大,隻有1個人,那就是李則天自己。
首個遊戲開發項目:《俄羅斯方塊》。
不對,應該叫做《中國方塊》!!!
咱中國人開發的,怎麼能繼續叫《俄羅斯方塊》呢?
於是,《中國方塊》這個名字就這麼愉快的被李則天決定了!
《中國方塊》非常容易開發,一般都是編程菜鳥的練手之作,代碼也就一百多行,李則天三下五除二就把程序寫好了。完了後,他趕緊跑去專利局申請專利!
從專利局走出去,李則天接著去了一家報社刊登了招聘廣告。
“
招聘3名美工!
招聘10名遊戲程序開發工程師!
”
美工,李則天不擅長。