20世紀80年代,日本經濟仿佛跟開了掛似的,堪稱逆天,創造了一個經濟神話,日本人甚至揚言要買下整個美國!
80年代中後期,日本買下了夏威夷海灘區2/3的豪華酒家、大批樓房、大餐廳、購物中心、高爾夫球場、畜牧場和種植園。每年到夏威夷的數以百萬計的旅客中,日本人占1/5。很多美國人對日本人再次襲擊夏威夷深感憂慮。檀香山市市長疾呼:“檀香山市快變成東京的一個區了。”夏威夷儼然成了供日本人休假療養的“樂園”,宛若一個“新殖民地”。
美國大陸本土也四處告急,城池連連失守。
三菱公司出資8.46億美元收買了被稱為美國“富有的標誌”和“美利堅的標誌”的紐約洛克菲勒中心51%的股份;索尼公司動用34億美元買下了被稱為“美國靈魂”的好萊烏哥倫比亞電影公司;鬆下公司出資61億美元收購了美國環球影業公司;美國廣播公司大廈失守;花旗銀行總部大廈易幟;莫比爾石油公司總部大廈陷落……
美國哈佛大學著名的日本問題研究專家沃格爾教授(Ezra出版了一本名為《日本第一》(Japan&nberOne研究專著,此書一出,立即在美國引起轟動,成為當年度美國最暢銷書之一,從一般的美國市民、學者到國會議員、政府官員乃至五角大樓的軍人都爭相閱讀,美國媒體也進行了大肆炒作。
美國為了應對來自日本的挑戰,采取了美元貶值的政策,來增加產品的出口競爭力,以改善美國國際收支不平衡狀況,也就是1985年簽訂的廣場協議。事實上,從70年代開始,美元就一直貶值……
對於李則天來說,日本人要買下美國,他就要買下日本!
用遊戲賺的日元投資日本房地產,等到房地產泡沫破滅前一兩年再賣掉!日本房地產泡沫之嚴重,僅日本東京的房地產價值就和整個美國相當,這特麼太誇張!!!
李則天不趁機賺一把,簡直天理難容。
火烈鳥公司和日本的零售商們聯係的消息很快傳了出去,媒體紛紛驚訝,火烈鳥公司居然把遊戲機的首發之地選在日本。
美國報紙輿論對此表示不滿,明明是美國公司,為什麼要選擇日本發布遊戲機?
日本媒體得意非常。
“日本的經濟發展迅速,日本人要比美國人有錢,購買力強,火烈鳥公司選在日本發布遊戲機,無疑從側麵說明了日本經濟的強大!!!”一些專家教授大肆宣揚道。
美國,華納兄弟公司。
“凱文·史密斯先生,火烈鳥公司在日本發布遊戲機,你對此有什麼看法?”
“看法?噢,那簡直太好笑了!”
華納兄弟公司CEO凱文·史密斯大聲嘲笑道,“很明顯,火烈鳥公司怕了太陽鳥公司,不敢正麵迎敵,所以就跑到日本去了。在美國,雅達利2600占據了大部分市場,沒有第三方遊戲開發商願意為火烈鳥公司開發遊戲。而在日本,雅達利2600的市場占有率固然也是第一,但是沒有在美國這樣的影響力,因而日本第三方遊戲開發商或許願意為火烈鳥公司開發遊戲!哼,我還以為火烈鳥公司有多厲害,之前還信誓旦旦要挑戰太陽鳥公司的地位,想不到卻是一個膽小鬼!”
媒體將這番話添油加醋一番,然後登到了報紙頭條,業內頓時嘩然。
媒體記者紛紛來到了火烈鳥公司采訪CEO諾蘭·布什內爾。
“布什內爾先生,火烈鳥公司為什麼首先在日本發布遊戲機?是不是如華納兄弟公司CEO凱文·史密斯所言,火烈鳥公司怕了太陽鳥公司,不敢應戰,所以跑到日本去了?”記者們爭先恐後的問道。
諾蘭·布什內爾表情很淡定,平靜的說道:“並非如此,這隻是公司的一種戰略而已。日本遊戲市場是僅次於美國,火烈鳥公司對日本市場非常重視,所以才考慮首先在日本發布遊戲。”
“布什內爾先生,你自己也說了,美國才是最大的遊戲市場?火烈鳥公司的戰略是不是有問題?還是說,火烈鳥公司如凱文·史密斯所言,是個膽小鬼,不敢與太陽鳥是正麵應戰?”
諾蘭·布什內爾皺眉,這些記者們總是追著同一個問題不放,這讓他十分不爽。
這時,李則天從公司裡麵走了出來。
記者們一見到,紛紛衝上前,舉著話筒,想要采訪他。
李則天淡淡地說道:“要戰便戰,聖誕節過後,太陽鳥公司將從遊戲界霸主名單上除名!!!”
話音一落,全場嘩然!
遊戲界霸主名單上除名!!!
好大的口氣!
眾人驚訝的看著李則天,還想繼續采訪他,但他這時卻已經轉身走進了公司!
沒關係,剛剛那句話已經夠勁爆了,可以上頭條了!
當天,美國各大媒體紛紛引用了李則天的那句話。