《紅色警戒》儼然將即時戰略遊戲上升了一個新高度,無論是畫麵、遊戲多樣性、平衡性、故事背景、代入感,還是兩人對抗、四人組隊戰等戰鬥模式,都令人眼前一亮。
屏幕上播放著《紅色警戒》的遊戲比賽,李則天則充當遊戲解說員,講的繪聲繪色、趣味橫生,他時不時的根據遊戲的戰況給大家開個玩笑,不禁讓人驚訝於李則天原來當個遊戲解說員也是這般有趣。
李則天卻是覺得沒什麼,大概前世看了不少遊戲解說,染上了他們的一些特點。
《紅色警戒》雖然沒有《反恐精英》那麼震撼,卻也是經典之作,當下就有不少人表示非常喜歡!
台下的第三方遊戲開發商心裡很是感慨。
“火烈鳥公司光是憑借《反恐精英》和《紅色警戒》這兩款遊戲,就能將戰網平台發展壯大!我們今後想要發布遊戲,還是得仰仗火烈鳥公司啊!”
“這兩款遊戲都有很強的對抗性,屬於競技類遊戲,而聯網對戰是核心亮點!且《反恐英精》和《紅色警戒》隻能在戰網平台上進行聯網對戰,其他遊戲平台根本壯大不了。”
“隻要有天才Chronos·Li坐鎮火烈鳥公司,我們就不得不高山仰止啊!”
“唉,誰說不是呢!就是不知道我們要在戰網平台上發布遊戲,火烈鳥公司要收幾成收入……”
“大概跟在火烈鳥遊戲機平台上發布遊戲一樣,收兩到三成吧?”一名遊戲開發商不確定的說道。
李則天並沒有在發布會上宣布要收第三方遊戲開發商多少,這種事情顯然要根據對方的具體公司來定。對方公司如果名氣很大,開發的遊戲很受歡迎,火烈鳥公司自然會向他們收的少一點。
整個發布會持續了兩個多小時才結束。
眾人離場之後,有人歡喜,有人憂。
但毫無疑問的是,火烈鳥公司又出名了,很快就要震驚整個遊戲界!
《反恐精英》和《紅色警戒》即將風靡全球!
而戰網平台則成為了所有實體遊戲零售商們談虎色變的東西。
到了第二天上午,便有數以百計的零售商聯名向火烈鳥公司發出威脅。
此刻,李則天正在火烈鳥公司,他隔著玻璃窗看著辦公室外麵的幾名零售商代表,麵上露出一絲冷笑。
布什內爾臉上略帶一絲愁容:“Mr·Li,現在有三百多家零售商強烈反對戰網平台。他們稱,戰網平台一旦上線,他們將集體下架火烈鳥公司的遊戲!”
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