前世,盛大集團抄襲《熱血傳奇》而開發的《傳奇世界》也是非常火,頗為諷刺的是,在新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司主辦,中國出版工作者協會遊戲工作委員會CGPA、中國電信集團公司、國際數據公司(中國)IDC聯合承辦的中國遊戲產業報告發布會上,盛大開發運營的《傳奇世界》被評選為“十大最受歡迎的民族遊戲”第一名;《熱血傳奇》被評選為“十大最受歡迎的網絡遊戲”第一名。
好吧,《傳奇世界》抄襲成那樣,幾乎跟《熱血傳奇》一個模子裡印出來的,居然也能成為民族遊戲……不得不讓人說一個“服”字。
而且,《傳奇世界》還火的一塌糊塗。
軟銀前世就投資過盛大集團,賺的盆滿缽滿。
而這一世,軟銀又投資盛大集團,好像是沿著前世的曆史車輪滾滾向前。
隻不過,李則天豈會讓盛大集團在中國遊戲市場做大?
李則天現在還不知道軟銀公司向盛大集團投資了,要是知道了,嗬嗬,一個字,乾!!
此刻,暴雪公司的一間小型會議室裡,李則天和邁克·莫漢等公司高層正在討論開發《星際爭霸Online》。
會議室的大熒幕上播放的是冰島遊戲廠商(CCP)開發的《EVEOnline》,大家一邊觀看,一邊議論。
以暴雪公司如今在遊戲界的地位,還要去學一家小公司的遊戲,這說出去,有點丟人。但是,一家優秀的公司就是要不斷學習,不斷進步,才能一直保持領先地位。
抄襲?不,那是“不恥下問”,是借鑒,是取其精華,去其糟粕!
李則天相信,暴雪公司一直會開發出具有自己特色的遊戲。即時戰略遊戲的鼻祖是《沙丘魔堡2》,可是,暴雪開發《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》成為了即時戰略遊戲代名詞!
《EVEOnline》新人上手很難,屬於小眾精品遊戲,但是暴雪公司開發的遊戲是要讓全世界的人都可以玩,再加上兩款遊戲的背景完全不同,所以,這兩款遊戲應該會相差很大。
《星際爭霸Online》雖說是一款網絡遊戲,但是肯定會將一些即時戰略遊戲的思想加入其中。玩家可以尋找依托於各種勢力,也可以自立山頭,甚至是當宇宙海盜,牛逼的玩家建國都行。玩家都會擁有自己的武裝力量,包括戰艦、戰鬥機、坦克、地麵部隊等等,而戰鬥模式絕非回合製,最好能讓玩家秀操作和秀兵法策略。
李則天等人在會議室裡討論了一個上午,最終確定開發《星際爭霸Online》,具體會開發成什麼樣的遊戲,自然需要更多時間的討論。以暴雪公司精益求精的遊戲開發速度,一款新遊戲沒個兩三年時間,怕是完成不了。另外,暴雪公司有著跳票傳統,還真不好說《星際爭霸Online》這款網絡遊戲什麼時候才能出。
暴雪公司的跳票在遊戲界可是出了名的,什麼“有一種跳票,叫做暴雪”,“不跳票,不暴雪”……
暴雪公司如果哪天不跳票了,反而奇怪了。
暴雪的跳票行為讓玩家咬牙切齒的同時,又對它佩服不已在,可謂又愛又恨。跳票是因為暴雪要追求更高的產品品質,也正是這樣才讓全世界那麼多玩家喜歡暴雪的遊戲!
午餐過後,李則天離開了暴雪公司,他隻是起個頭,《星際爭霸Online》如何開發,主要還是看暴雪公司自己。
下午,李則天去了eibo(微博)公司了解了,網站開發了一半,今年年底就能完成。