正想著,妖姬W上前鏈住發條魔靈。
發條魔靈交閃,妖姬也跟閃,愣是沒被發條魔靈脫離鏈子範圍。
然後酒桶E閃接控製,完成擊殺。
皇子也到了,但也晚了。
“Frt&bp;blood。”
聽著中路傳來的一血聲,葉秋輕輕吸了吸氣,壓力有點大。
這局他的納爾任務很重。
正麵團戰,他們陣容是不如對麵的。
後期曲線上,也是更強。
而這時候,納爾的拉扯就至關重要了。
如果他不能在單線上給予對手足夠壓力,那隊伍就很難打。
現在隊友已經殺起來了,他要打不出效果,那輸比賽就是他的問題。
這也是葉秋覺得Theh上場鱷魚玩法沒問題的原因。
觀眾隻關注戰績,卻不關注選手角色在陣容中所需要完成的任務。
選鱷魚出來,就是為了和打野配合,然後接管前中期節奏。
如果和平發育,那選鱷魚出來的意義也就不存在了。
Theh看似上局在“送死”,但其實是看透局勢後,在找能破局的一線機會。
而葉秋這局,處境也和Theh一樣。
納爾必須打出壓製效果。
不過葉秋沒Theh那麼極端,Theh選擇的是高風險高收益的進攻模式,是在走鋼絲。
葉秋不急,他追求的隻是壓製大蟲子發育,並沒有想過擊殺,或者讓大蟲子虧損最大化。
如果用大開大合形容Theh,那葉秋的壓製方式就如同溫水煮青蛙。
等對手感覺到溫度上來的時候,那就已經晚了。
……
轉眼間,遊戲時間已經來到七分鐘。
雙方上路等級都達到了六級。
隨著納爾發育提升,上路也是從和平發育演變到納爾追著大蟲子消耗。
不過納爾一直是點到為止,皇子幾次想去ak,最終都是無功而返。
這種點到為止方式的壓製下,雖然沒出擊殺,但大蟲子補刀卻受到了很大影響。
“納爾補刀領先了二十刀。”
致幻看著上路的補刀數據,微微點頭,“納爾壓製做的可以。”
剛剛在彈幕上嚷嚷的觀眾也不說話了。
職業賽場,領先二十刀已經算相當大的差距。
一個人頭才三百塊。
二十刀經濟要比一個人頭還要多。
“有點難頂啊。”
Duke也感受到了壓力。
他一開始沒感覺有壓力,然而不知不覺間,補刀竟然漏了這麼多。
他自己也挺吃驚的。
不過也沒太在意。
畢竟玩的是大蟲子,前期處理確實糙了點,但影響也不大。
繼續抗壓。
然而納爾的進攻性突然暴漲。
AQAA……
一個不注意,大蟲子被納爾回旋鏢黏住,然後就是追著A。
大蟲子回頭WQ,納爾輕輕一扭,輕鬆走位躲開大蟲子技能,繼續輸出。
直到血量下到一半,大蟲子才和納爾拉開距離,回到安全位置。
“嘶!”
看到這一幕,所有人不禁倒吸了一口涼氣。
“好靈活的納爾。”
“打的大蟲子完全還不了手。”
“剛剛說納爾不行的呢?站出來。”
彈幕風向一變。
而致幻目光掃過納爾裝備時,不禁愣住。
水銀鞋不必多說。
除了水銀鞋外,納爾另一件裝備是攻速短劍。
不應該出黑切?攻速短劍……
致幻詫異的看著納爾裝備欄裡那件攻速短劍。
“攻速短劍要合什麼?”(www.101novel.com)