怪魚露在水麵上的小半個腦袋額頭突出,像個骷髏麵具,將腦袋保護得嚴嚴實實。
骨魚怪灰色皮膚上鼓起一個個暗紅疙瘩,表麵汩汩冒泡,滲出黏糊糊的液體,糊在魚身上,像長出的無數皮癬瘢痕,醜得很有海裡生物隨便長長的特色。
遊戲寫實畫風已經夠衝擊眼球了,在真實世界裡看到,宋終惡心得差點吐出來。
*口吐芬芳*
宋終忍住問候策劃的衝動,當機立斷停下收鉤。
骨魚怪視力遲鈍,很難發現十幾米外的東西,周圍幾米的微小動靜也幾乎無法捕捉到。
遊戲裡沒有怪物攻擊距離提醒,宋終試了許多次才確定它的攻擊範圍。
攻擊力強歸強,宋終完全不想莫名其妙送給魚怪啃一口。醜得掉an不說,一口下去,她起碼半條命沒了。
木鉤不再發出聲音,骨魚怪對遠處失去興趣。
足夠吞進一個人的黑洞洞嘴巴咬合,一排排森白細密的牙齒咬住距離玻璃瓶不遠的木板,嘎嘣嘎嘣咀嚼,發出令人牙酸的木屑折斷聲。大嘴開合間,海浪推著海麵上的雜物漂動,玻璃瓶漂到魚怪嘴邊,哢嚓一聲。
玻璃瓶在骨魚怪嘴裡,宛如薄脆的糖霜紙,一碰就碎。
宋終反應過來,剛看到漂來的物資時,聽到的聲音壓根不是物資碰撞,而是魚怪在啃物資!
宋終手疾眼快拽出木鉤。
木鉤沉入水中,漂浮的動靜被其他物資蓋住,隱藏起來。宋終輕手輕腳收鉤,沒有驚動骨魚怪。
沒撈到物資,還差點賠上木鉤,宋終暗罵倒黴。
不知道是不是受了前輩遊戲《棄船》影響,除了《raft》的撿垃圾探索,《海上求生》還加了奇奇怪怪的幻想元素。
正常開局撈一陣子垃圾才可能遇到海魚海鳥,鯊魚出沒的概率不高。開局刷到鯊魚環繞已經屬於黴神附體,但最倒黴的是碰上魚怪,幾千把開局不一定能碰上一次。
骨魚怪不僅長得醜,攻擊力強,皮膚黏液還有毒,完全是橫著走的新人殺手。它除了骨頭什麼都吃,周圍的物資漂多少吃多少,根本沒法發展。
除了刷成就和挑戰自我操作的時候,宋終遇到骨魚怪,百分百選擇重開。
真實遊戲,刪檔重開選項第一個被pa。
哢嚓哢嚓咀嚼聲響個不停,宋終的心在滴血。
靠,你不要過來啊!放開我的物資!
等骨魚怪吃完物資,來吃木筏隻是時間問題。
沒物資沒法建設木筏對抗魚怪,不對抗魚怪就拿不到物資建設木筏……
麻了,什麼堵門操作。
難怪宋終總感覺漂來的物資有點少,還以為是臉太黑,原來不知道多少都進了醜八怪肚子。
不殺了魚怪報仇,都對不起慘喪魚口的物資!
宋終殺的魚怪沒有幾百也有一千,觀察魚怪外形,很快確定這隻是一隻普通骨魚怪,還在f級。
f級各個屬性基本在1-10之間徘徊,具體屬性看不到。
沒拿到遊戲探測器或者學會探測術之前,隻有碰到物品或者怪物才能查看信息。
不過對宋終來說沒差。不管多高,反正隻是一拳頭的事。
問題是……沒記錯的話,普通骨魚怪毒素是每小時-1點生命,不解毒硬抗,中毒狀態最少持續24小時。
宋終看著自己可憐的1點體質,陷入沉思。
一道小學數學題,提問赤手空拳打魚沾上毒素後,10點生命值還能活多久?
不對,她乾嘛要空手打魚怪?
宋終緩緩低頭,盯住收回來的木鉤。
木鉤怎麼不算武器裝備呢!
拿著木鉤瞄準魚怪腦袋,遠遠比劃了一下,宋終搖搖頭放下。
不行,骨魚怪頭骨是最硬的地方,保護著要害。砸穿是能砸穿,但木鉤夾在暴力投擲和頭骨之間,肯定彆想要了。
她就這一把木鉤,砸廢了拿什麼撈東西?
骨魚怪啃物資的聲音像催命倒計時,宋終苦思冥想,該從哪裡搞武器。
交易行?隻有半瓶海水,傻子才跟她換武器。
宋終是知道未來寶箱的位置,但剛開局,也沒法提前拿到武器裝備啊!
等等……寶箱?
宋終一拍腦門。
差點忘了,開局附近還有個隱藏寶箱!
隱藏寶箱隻有第一天白天在開局地點木筏下方能找到,超過時間,就會降到難以尋覓的深海。
宋終記得,隱藏寶箱裡保底一把最低級的灰色武器,有沒有其他東西看臉。
寶箱位置沒有顯眼提示也沒有任務引導,還和規則公告警告的水裡危險、不要離開木筏截然相反。
宋終刷遊戲999種死法成就的時候,開局特意綁著自己落水,才發現水下有一個寶箱。
在醫院養病的人就是這麼無聊,找彩蛋刷成就圖鑒,什麼事都乾得出來。
遊戲開局撈物資時間寶貴,食水不多,過多消耗體力容易降生命。漂流物資裡碰到的寶箱品質更好,花時間下水去撈一把灰色武器,實在不太劃算。