站在上帝視角的宇智波啟看到波風水門的反應,不由滿意的點點頭,畢竟他安排的‘小驚喜’是真的很有效,連波風水門都嚇到了,更彆說是其他心理素質更差的忍者了。
不過,波風水門由此反應,宇智波啟覺得也很正常。
不是其突然變膽小了,而是宇智波啟搞出來的陰間遊戲對忍界來說實在過於超前,將人類對恐懼的核心要素直接拉滿。
人類的恐懼來源於很多,最純粹的恐懼是對死亡的恐懼,這是所有生命都擁有的,一句‘求生欲’可以說明很多事。
除此之外,就是對未知的恐懼了。
從蠻荒時期對各種動物的崇拜,再到後來對自然天氣的充滿,還有後來對各種虛構神靈的崇拜以及人造的各種崇拜,還有對黑暗,對深淵等環境的恐懼,實際上都是對‘未知’的恐懼。
其實這樣的情況,隻要將未知轉變成有限的已知,就會讓恐懼感大幅度下降。
比如讓地球上那些喜歡恐怖遊戲的玩家來玩這款遊戲的話,他們在感受到恐懼感的同時,也會因為腎上腺和多巴胺的瘋狂分泌而感受到強烈的快樂。
可問題是,宇智波啟搞出來的陰間遊戲是忍界聞所未聞的,且是體感拉滿了。
當波風水門被掐住脖子無法動彈的時候,同時感受到了死亡的恐懼與強烈未知的恐懼。
從未見過的場景,從未見過的經曆,還有那無法理解的‘女人’。
一切一切交疊才一起,才將恐懼感完全誘發了出來,連波風水門這樣的木葉第一秀都頂不住了。
而波風水門在這時緩過來後,露出了苦笑“這真的是一個幻術遊戲嗎?未免也真實得有些過分了吧?另外,剛才那個女人,不像是忍者,也不像是人,難道就是故事中的惡靈嗎?”
忍界是有各種妖魔鬼怪類故事的,隻是這類故事都隻是流傳於普通人之間,對忍者來說,因為見識得更多,並且能見到各種稀奇古怪的東西,又都是超越普通人的超人,所以普通人所敬畏的妖魔鬼怪對忍者們而言根本算不上什麼。
甚至,大部分忍者都認為這些故事來源於普通人的無知,將一些擅長潛行暗殺且神出鬼沒的忍者當成了惡靈,又將各種通靈獸當成了妖怪。
事實上,忍界的普通人也確實是這樣的。
於是,忍界雖然有各種妖魔鬼怪的故事,但都是很普通很無聊的故事,對忍者們來說也就是聽個樂嗬的,又哪能和宇智波啟搞出來的陰間遊戲比啊?
所以,波風水門到了這會才反應過來,剛才那個女人應該就是民間誌怪故事中的幽靈、惡靈之類的東西。
然後,之前沒反應的宇智波啟開口了“嗯,這是我融合了民間一些怪異故事的設定搞出來的,怎麼樣?水門,是從未有過的體驗吧?”
波風水門無奈吐槽“確實是從未有過的體驗,剛才我感覺我都要死了。”
宇智波啟“那隻是你的感覺而已,這是遊戲,又不是殺人用的忍術,我在遊戲裡設置了安全鎖,一旦觸發了真的危及生命的情況,遊戲就會自動關閉。”
說到這裡,他又不禁嘀咕說,“話說回來,這個世界也不缺少喜歡作死卻身體不行的人,萬一有些不行的家夥頂著警告硬要玩,導致出現生命危險,那我豈不是還要賠錢?”
“這可不行,這是個超級bug,必須得修正一下才行,果然還是得準備一些醫療忍術之類的縫合進去,一旦觸發生命危險就可以直接搶救回來了。”
這些話宇智波啟雖然是嘀咕,但聲音也不小,讓波風水門聽到了,雖然總感覺讓人很想吐槽,但仔細想想,也沒什麼說得不對。
所以,波風水門最終深以為然的點頭“確實,這遊戲實在太真實了,對很多忍者來說都是過於刺激的,做一些安全準備還是必須得。”