第26章 任務完成,出生獎勵與技能(2更)_在忍界做遊戲是什麼鬼_思兔閱讀 
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第26章 任務完成,出生獎勵與技能(2更)(2 / 2)

宇智波啟“……”

震耳欲聾的沉默,就是宇智波啟對係統獎勵的態度。

睡眠時間減少,通宵時精神奕奕,再加上強化技能。

這出生係統還真是要將他往超級卷王遊戲製作者的道路上玩命狂推啊。

就眼下的情況來看,要是宇智波啟真留在地球上的話,遲早有一天真的會被這出生係統搞成完全不需要睡覺的卷王之王了。

瑪德,實在太出生了,最沒有良心的資本家看後都要說你實在太極端了。

“呼,算了算了,這出生的人工智障係統就是個真-智障,指望這東西乾點人事是想多了。”

然後,宇智波啟又從另一個角度上去認知這些技能。

睡眠效果增加30%,這出生能力說起來還是挺有用的,因為忍者恢複狀況也和正常人一樣,基本都是依靠睡眠來達成效果,或者說睡眠最有效。

這要是放在執行任務或是戰場上,那就是毫無疑問的神技了,因為所需睡眠時間降低30%,便代表在那些極端時刻能更快的恢複狀態,而往往能更快恢複狀態,就是保證存活與勝利的關鍵!

另外就是那名字就是出生的‘今晚通宵’技能,雖然聽著讓人感覺就是無良資本家的無情壓榨,可接下來四個小時都能保證精神奕奕的狀態。

對忍者來說,四個小時精神奕奕的良好狀態,往往就代表體能、查克拉和精力方麵的穩定。

雖然之後會一口氣爆發出來,可若是用在戰場上,就是關鍵時刻的保命能力。

隻要能在最凶險的時候保持狀態並成功存活,事後哪怕爆發的疲憊會讓人失去意識,要睡很久才能恢複,甚至有後遺症都不要緊。

畢竟,隻有活著才有未來,死了就什麼都沒了。

毫無疑問,這兩種能力雖然初衷是相當出生的,可放在忍界卻是十分實用的東西。

最後就是那一次強化遊戲製作技能的機會,宇智波啟現在掌握的遊戲製作技能有很多,但真的能用上的,隻有一個精神網絡相關,幻術遊戲完全是基於精神網絡結合寫輪眼構建出來的東西。

所以,宇智波啟能強化的,也就隻有精神網絡相關的技能了。

於是,宇智波啟沒有猶豫,直接在這方麵進行強化。

霎時間,宇智波啟再一次感受到了被知識汙染的衝擊感,腦中多出了許多知識,全部是精神網絡相關的東西,很多之前完全空白的知識麵得到了補充。

在達成這一效果的同時,宇智波啟如同突然多了許多靈感般,對幻術遊戲有了更多的‘創意’,也有了更多的創作衝動。

當然,究竟能帶來怎樣的效果,還得回去好好研究一番才行。

不過,宇智波啟有預感,這一回,還很粗糙的幻術遊戲將迎來一次巨大的優化,實現一些之前完全無法達成的效果。

比如……

通過借用其他宇智波的瞳力來實現遊戲的創作與啟動!

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