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第56章 大腸味蕾之術,樸實無華的商戰必備技能(求追讀)(2 / 2)

“原來這才是情緒值抽獎的正確打開方式啊,收獲普通的情緒值後,還要收集到足夠的黃金精神,然後就能讓每一次十連抽都必然可以抽出好東西。”

宇智波啟嘀咕著,終於意識到係統搞出的情緒值抽獎係統其實並沒有那麼坑,什麼三百抽才有個小小小保底,單純就是因為打開的方式不對,連‘黃金精神’都沒獲得過。

隻能說,智障係統確實是將坐標錨定在地球上的,以至於本來不應該那麼稀有的‘黃金精神’也變成了超級稀有物品。

當下,宇智波啟略作思考後,就用掉了一個‘黃金精神’,將下一個十連抽錨定了。

霎時,宇智波啟眼中的係統抽獎麵板變了,竟然變得金光燦燦,顯得相當華麗,且給人一種‘必出好東西’的奇妙感覺。

等點擊了抽取後,抽獎麵板展現出璀璨的抽獎特效,待炸開之際,不再是以前那種隻有白色和偶爾的綠色,而是最低都是綠色,然後搭配幾個藍色與一個金色。

雖然沒有出次一級的紫色物品,可卻出了最高品質的金色啊!

而且,突然這麼多顏色,讓已經快被白色汙染眼球的宇智波啟是超感動的,有一種世界都有了全新顏色的錯覺。

然後,宇智波啟便第一時間看了看金色物品。

等看清楚後,宇智波啟興奮的表情瞬間凝固,而後神情都直接扭曲了。

【大腸味蕾之術(金色品質)消耗精力,讓被鎖定的目標大腸暫時長出味蕾,施術消耗精力與持續時間視目標生命層次而定,確保在遭遇敵人惡意打壓,搶奪市場時,能對敵方核心目標進行精準且有效的非致命打擊。p這就是樸實無華的真實商戰。】

好家夥!

好一個大腸味蕾之術!

這是何等惡毒的技能,簡直是生死仇敵培養之術啊!

本來大家隻是普通的商業競爭,哪怕是惡意的,也不至於成為生死仇敵,可一旦用了這一招,敵人緩過來後還不得直接拚命啊?

畢竟,大腸長出味蕾,光是想想就實在太過抽象,讓宇智波啟忍不住打了個冷戰。

甚至,宇智波啟眼中都情不自禁產生了驚恐之色——這遊戲製作係統,竟惡毒至此!

最重要的是,這出生係統還特麼挺遵紀守法的,弄出這麼個逆天的抽象技能,居然是衝著‘非致命’去的。

而你要說這抽象技能已經脫離了遊戲製作的序列,人係統直接和你說這是用於商戰的,還講明了這就是樸實無華的真實商戰寫照。

有一說一,確實,看看那已經曝光出來的地球真實商戰,一個個都是相當樸實無華的,沒有影視劇裡那麼多彎彎繞繞。

要是遇到了某些不講規矩的,商戰也會上升到樸實無華的送敵人坐土飛機的地步,並且都是以此變種——比如送商業對手全家沉船或是讓穿越執行者的大卡車碾過去之類的。

主打的,就是係統口中的樸實無華。

這出生係統,還真特麼把地球的商戰給研究明白了呢。

可是……

這特麼是忍界啊!

宇智波啟已經可以想象,當他對忍界的敵人使用這個抽象技能的時候,究竟會發生何等可怕的事。

到時候,他恐怕會成為超越木葉所有人,成為最被其他忍村懼怕和最想殺掉的存在吧。

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