轉眼間,幻術遊戲的發布會結束後已經過了六天,而這期間,宇智波啟拉著一群小夥伴,終於解決了幻術遊戲的大規模複刻問題。
之前雖然也能進行量產了,宇智波啟可以借用彆人的查克拉和寫輪眼瞳力完成幻術遊戲的封印卷軸製作。
就製作效率而言並不低,隻要基礎材料,查克拉和寫輪眼足夠,一天最多能製作出五百套遊戲——這裡的套,是指《歸家》和《水果忍者》一起。
然而,以幻術遊戲如今的火熱程度來說,產量還是不夠高,而且宇智波啟還得被卡死在製作流程中,相當浪費時間。
宇智波啟可不想成為單純的工具人,所以在寫輪眼升級到雙勾玉後,就一直在嘗試將製作工藝升級。
經過一番升級研究後,宇智波啟最終成功找到解決辦法,通過直接製作一個遊戲的‘原典’後,其他人就可以拿著‘原典’不斷對遊戲進行複製粘貼,從而完成流水化複刻生產。
那‘原典’的最高控製權在宇智波啟手中,宇智波啟能感知到‘原典’的位置,且能隔空操控,與他的寫輪眼直鏈,隻要他想,就能直接將‘原典’摧毀。
另外,若是他與‘原典’的聯係被人隔斷的話,‘原典’也會觸發自動銷毀的後手。
所以,宇智波啟也不怕這東西被人偷走。
當‘原典’被製造出來後,宇智波啟也就解放了,直接將‘原典’交給宇智波一族的工坊去生產,不少寫輪眼等級低的宇智波都被安排進了工坊打螺絲。
聽著好像對不起這些宇智波們,但你要知道,因為木葉高層的排擠和打壓,宇智波一族的就業環境一直很窄的。
明明是忍族,可大部分族人的生活工作安排都是靠族內的產業來解決的。
而且,宇智波高層安排的那些寫輪眼等級低的宇智波們實際上是最近才開眼的,都是那些通過玩幻術遊戲達成開眼的人,而這些族人在以前都不是忍者。
如今開眼之後,正好可以丟到工坊裡工作,每天消耗瞳力的同時,還有鍛煉寫輪眼的效果,屬實是工作鍛煉兩不誤。
反正這些被叫過去的宇智波們還挺樂嗬的,士氣非常高,有著‘在為家族的偉大事業而奮鬥’的無儘熱血。
總結下來就是——雖然不知道為什麼,但td燃起來了!
屬實是精神病人歡樂多。
也就是這樣的情況下,《求生之路》的正式版被完成了。
並且按照一開始約定的那樣,直接做出了兩個版本出來。
第1版就是當初在發布會上展示的那一版,玩家將扮演遊戲裡的角色,在那末日的世界中掙紮求生。
並且,遊戲角色都做了明顯的特長區分,數量增加到了16個,總計八男八女,對應分出了8種特長。
有的人自帶急救能力,有的人近戰能力更強,有的人擅長遠程攻擊,有的人防禦高血條厚,有的人敏捷高速度快,有的人感知敏銳能做人形雷達……
以此方式,男女各8個角色,8種特長堪稱是8種職業的劃分,大大增加了遊戲的可玩性和團隊合作的必要性,主打的就是對獨狼玩家重拳出擊。
當然,如果實力足夠強大的話,獨狼玩家也可以秀的飛起——宇智波啟期待那些影級強者能在獨狼模式下爆金幣。也期待那些本身實力不足但遊戲技術強的玩家可以在秀的同時通過直播與大量觀眾產生情緒共鳴,然後同樣爆出‘黃金精神’。
是的,宇智波啟已經在《求生之路》這款遊戲中留下了爆金幣的可能,保證即便開團人數不足也能玩。