看著原本應該屬於自己的流量屬於自己的用戶每天像是被鈍刀子割肉一般流入山寨開心網的懷裡,這簡直比殺了程炳皓還難受。
他很確定山寨開心網背後站著的一定是陳平江,但卻沒有證據。
要知道眼下的開心網可不是前世風光無限的開心網。
它的位置已經被人人網所取代。
單論市場份額來說,國內將近三億網民,人人網獨占差不多一半,剩下35%是校內網的,最後的15%才是他開心網的。
然而陳平江眼下已經擺開車馬炮,要炮轟開心網了。
程炳皓和騰訊那邊交換了意見,不過小馬哥對此也愛莫能助,隻是提議看能不能花點錢擺平。
他再次給陳平江打去電話,不料陳平江還是那副口吻。
我不知道,幫不上忙,不知道誰乾的。
否認三連。
除此之外。
到了2016年的時候雅虎出售的時候僅僅價值60億美元。
有些事情真的不是開了掛開了全場地圖,就能百事百順的,可以比競爭對手提前一步,但最終發展還是要落在公司本身。
2008年的時候,微軟想要400億收購雅虎,但是被雅虎內部否決。
不過他們很快就笑不出來了。
“是的,我們當時的想法很簡單,既然偷菜在國內那麼火,有那麼多人喜愛,為什麼不出海試試呢?隨後我們五月份的時候在北美成立了獨立的遊戲工作室lph,把國內的《人人農場》修改之後上傳到了fcebook。”
眼下zng公司仍然是一枝獨秀,在fcebook社交遊戲排行榜前十名榜單中占據前六位。
2006年,雅虎本來可以10億美元收購fcebook,卻因為流言蜚語擅自壓價,最後協議被撕毀。
上線之後,兩款遊戲就獲得了驚人的用戶反饋。
僅僅一個月的時間。
分彆是德州撲克、咖啡世界、黑手黨槍戰、邊境小城、寵物小鎮以及珍寶島,其中德州撲克、咖啡世界、黑手黨槍戰、邊境小城四款遊戲實現了月活躍用戶超過1000萬的增長,分彆增長1180萬、1380萬、1277萬和1051萬。
還在98年的時候,雅虎就是一家很成功的企業了,麵對google公司自己開發出的算法,當時隻要100萬美元,然而卻被雅虎給拒絕了。這套算法在當時雅虎眼裡,並不實用。四點之後,巔峰過去的雅虎再次提出收購,人家已經開價50億可美元了。
為什麼百度不管做什麼項目,最後都成不了。
為什麼華為做什麼就能成什麼?
這些都讓陳平江開始深思。
…………
在這方麵,雅虎就是最好的例子。
一時間,全世界人民都在“偷菜”,這股熱潮居然一點也不比國內差。
刀已經出鞘,就沒有收回去的可能。
7月份的時候,嵌入fcebook的第三方小遊戲《虛擬農場》、《停車大戰》同時上線。
“國外的偷菜叫做《虛擬農場》,我們當時還有些心虛,覺得老外可能不一定喜歡種菜偷菜,後來證明我們的擔憂是多餘的。第二天我們北美的同事醒來的時候,遊戲活躍玩家人數已經有1.8萬人了,當天結束更是增長到了4萬人。更讓人感覺可怕的是,短短五天後這款遊戲就吸引了150萬玩家。雖然這並非是國外遊戲市場的第一款農場模擬遊戲,但這個夏天,顯然我們觸達了比許多其他遊戲更廣泛的受眾人群。”
人人網旗下的北美遊戲工作室lph的兩款遊戲就霸占了榜1榜2的位置,把德州撲克和咖啡世界給擠了下去。
“一直以來國內充斥國外多款遊戲,這一次的經曆也表明,國人也可以做出一款受到全世界熱愛的遊戲。遊戲出海是我們下一步工作的重中之重。”
陳平江接受央視《經濟半小時》采訪時,當著攝像機鏡頭侃侃而談。
這是國內第一次提到了關鍵詞“遊戲出海”。
頓時國內大大小小的媒體爭相報道這一盛舉。
2008年國內的經濟雖然有長足的進步,但是民族自信心還不強,社會上一堆公知成天外國多好福利多高。
外國的空氣都是香甜的。
這裡就不得不提一提《讀者》、《意林》、《知音》、《青年文摘》四大名著了。
在他們的筆下德國下水道如何如何牛逼,日本工匠精神是如何如何牛逼。
結果證明一個是假的,另外一個則是造假。
全國人民的情緒需要一個宣泄口。
而“偷菜”國外爆火正好成為了這個宣泄口。
“媽的,國內那些遊戲大廠成天就知道引進國外遊戲,自己做的遊戲就知道圈錢,你看看人家陳平江掙錢掙到國外去了。”
“騰訊、盛大、九城罵罵咧咧的退出了群聊。”
“國內遊戲公司:看到他掙錢比我虧錢還難受。”
“陳總牛逼,國人之光,以前那些噴子出來一戰啊。不是說垃圾遊戲狗都不玩嗎?原來在你眼裡全世界都是狗?”
“就衝這一條,老子一輩子都是陳粉、人人粉。”
“老公好棒棒!”
“……”