一件裝備,觸發兩個詞條的效果!
現在不僅是加屬性,吃的多了甚至還能爆新裝備!
葉澤隻感覺背包裡的這幾件裝備,仿佛價值直接翻了一倍。
興奮之餘,葉澤思索起‘裝備粉碎機’的效果
“摧毀裝備的品質越高,獲得高品質裝備概率越大……”
“那我先用品質最低的幾件試試。”
第一次測試,他準備先試試爆出傳說品質的概率有多大。
若是這次失敗,他還可以用品質最高的七件再試一次,可以先判斷出爆傳說裝備的區間。
雖說先拿品質最低的,但也全是一二星的史詩!
六件史詩被熊貓一口一個吃掉,若是旁人見了免不了一陣心痛
【吃啥補啥——】
【獲得力量+20,火元素掌控+20%!】
【獲得敏捷+18,風元素掌控+18%!】
【獲得精神+9,體質+9,雷元素掌控+18%!】
【……】
同一類型的東西,正如目前的裝備,吃的次數越多增長的屬性越少。
就像一瓶可樂,第一口永遠是最爽的,但越喝快感越發遞減,直到最後一口。
當然,增加的屬性仍然很可觀。
尤其是,當最後一件史詩裝備吃掉之後……
【裝備粉碎機——摧毀裝備已達七件,獲得新裝備狂瀾!】
隨著提示彈出,熊貓的麵前迸發一陣金光。
金光閃過,像是一個禮盒被打開般,落下一柄短刀,插在地麵。
短刀刀身呈深藍色,刀刃一層神秘浮光流動,像是層層海浪翻湧。
【狂瀾】
等級15
品質金色傳說☆
屬性傷害倍率210%,力量+40,敏捷+40,無視防禦30%
特殊效果每次攻擊時額外附帶弧形波動斬擊,傷害=(力量+敏捷)*200%
————
真的出傳說裝備了!
葉澤不由興奮起來,不過想想付出的代價,倒也合理。
六件史詩,一件卓越……市場價兩千多萬啊!
“不過至少能證明,大概六件史詩就能爆出一件傳說裝備。”
這個代價,若是直接摧毀,葉澤還會有點心痛。
但這是給熊貓吃掉的,先漲了屬性,裝備說是白撿也不過分。
這就賺大了!
不過這件短刀,他的戰鬥型召喚獸都不太適合裝備。
葉澤選擇交給鬆鼠……
這件傳說裝備,替換掉稀有品質的赤魔刀,戰鬥力又上漲一大截。
現在,一個輔助型召喚獸,戰鬥力都極為恐怖了。
背包中,剩下的七件裝備,不再是低星史詩,都是三星以上的了!
“不知道這次,能爆出什麼裝備!”
葉澤將剩下七件也一並交給熊貓……
【吃啥補啥——】
【獲得體質+25,物理傷害抗性+20%!】
【……】
【裝備粉碎機——摧毀裝備已達七件,獲得新裝備不動如山!】
這次金光爆出的,是一件鎧甲。
古銅色為主色調,金屬光澤中帶著金色紋理,宛如山脈紋路,厚重堅實。
【不動如山】
等級15
品質傳說☆☆☆☆
屬性防禦+300,力量+40,體質+60,固定減傷100
特殊效果主動展開‘山勢’護盾,可吸收10000傷害,對雷、水元素傷害大幅削減。
套裝(1/6)
————
傳說四星!
比同等級的史詩高星鎧甲,高了一倍的屬性!
並且,這居然還是件套裝!
傳說級的六件套裝,若是能集齊,套裝效果想必一定很強!
這件鎧甲的歸屬……
葉澤在螳螂和熊貓之間猶豫了一下,隨後還是選擇給了戰士定位的熊貓。
這下,以熊貓現在的屬性,幾乎要接近四階了!
而此時,葉澤正準備尋找下一波獵物。
第三層古戰場卻已經開啟了……
……
【當前剩餘人數40人!】