吃兵,還是不吃兵。
這是一個問題。
小兵提供的金幣會隨時間成長,剛剛開局時,近戰兵提供21金幣,遠程兵更是隻有14,偶爾放棄一兩個不算什麼大事。
可是。
時光Q【定時炸彈】十秒就能放一次。
一分鐘漏六個兵,哪怕近戰遠程參半,Khan的損失也會達到三位數,把時間線拖長,就算一次不死,照樣要炸到天崩地裂。
Khan剛看到時光的時候,覺得這是一次輕輕鬆鬆就能建功的旅行,恨不得一邊吃著部隊鍋一邊唱歌。
忽然。
情況不對了。
所以,小兵必須要吃。
不吃不行。
而且時光等級、裝備成長對於數值的加成,遠大於鱷魚魔抗提升所帶來的減傷,現在去吃小兵,損失比以後要少的多。
用最短時間考慮清楚這些,Khan含著淚水走上去對小兵揮動【暴君狂擊】,用肉體為代價換到了一筆收入。
選擇正確。
道理很好理解。
哪怕是職業圈裡麵那些專注於尋找大額外賣優惠券、酒店優惠券以及服務業分布的教練,認真思索一下都知道Khan是迫不得已。
但這一幕落在解說和觀眾眼裡,就有點過於戲劇化了。
鱷魚上來被時光乾了一炮,非但不躲,還主動送上門讓時光接著乾……哥們你是不是有什麼不太適合為人知的特殊愛好啊?
“上來先吃兩個炸彈,還要被天哥追著A。”
“Khan有點慘。”
娃娃差點沒忍住笑聲:“關鍵是天哥傷害高的有點過份,輔助英雄隨便耗一下上單,能打一百五十左右的血,這傷害放在下路,脆皮英雄挨幾下就對不了線了。”
“天哥正好卡在觸發水上行走的位置。”米勒對技巧方麵的理解稍微深一點:“水上行走一觸發,法強就高了十幾點,不單炸彈吃加成,艾黎也能吃到加成……天哥升級了,給Khan一個回首望月!”
葉天把K+W秒學技能,對著Khan用出QWQ三連。
Khan避無可避,吃到眩暈+瞬爆+普攻+艾黎+普攻一條龍服務,三秒後,腦袋上又炸了一個85,還沒到二級就損失了一大半狀態,不得不把僅有的一瓶紅藥水吃掉。
觀戰的職業選手看到這一幕,心情各異。
已經擊敗IG,拿到決賽資格的FPX隊員,很清楚葉天先選船長再出時光是隱藏戰術——船長是金貢最擅長的英雄之一,本身就要做爭奪,時光是一個專門搞短手英雄心態的特殊東西,需要符合一係列前提條件才能在賽場掏出來。
說白了。
就是葉天和SKT打還留有餘力。
首次進入世界賽的小鳳凰自然免不了提心吊膽。
G2後台看熱鬨的Wunder、阿P和廠長,看樂子之餘有點憂心葉天的安全,畢竟時光本身強度不算高,SKT中野戰力又比G2強一籌,要是Faker和Clid有精力針對上路,葉天就要麵對不小的風險。
十六強回家,已經全體放假,正在和朋友連麥看比賽的RNG隊員,就一個比一個不舒服了。
UZI、懦虎和葉天結了很深的梁子,明世隱和讓弟看葉天同樣不爽。
麻辣香鍋隻知道悶頭打比賽,還和葉天一起征戰過亞運會,關係比較不錯,但轉播比賽時看到一句彈幕,當場破防。
那句彈幕是——【鱷魚像極了買股票的你,加倉就要被套住,出手就要割肉】
“房管?房管呢?”
“把這個人給我封了!”
麻辣香鍋麵紅耳赤:“算了,我自己來,不親手封他不足以出我這口惡氣……SKT打野要二級抓中,應該隻是消耗一套,抓不死Caps。”
盲僧從藍BUFF開局,學習的是Q、W兩個技能,沒有減速留人。
妖姬雖然用W【魔影迷蹤】+E【幻影鎖鏈】牽住瑞茲,但妖姬開局殺皇子交過閃現,瑞茲隻要交閃拉開就行。
果然。
Caps往野區移動,交閃拉開距離,回頭連丟三個技能觸發相位猛衝。
SKT擔心皇子在一邊埋伏,不敢繼續追擊,在紅BUFF牆後留下一個飾品眼就轉頭離開。
“Clid目標很明確。”
米勒進行一段分析:“他知道一直讓Caps領先一個閃現,Faker無法發揮妖姬應該給到對手的壓力,把Caps閃現逼出來,SKT的中野就能掌握主動權。”
“SKT中野掌握主動權,才能去上路幫助被天哥折磨的Khan。”
“Khan已經不吃兵了,明顯是要等隊友。”娃娃發現一項細節:“天哥還有一半藍,Khan吃完藥血量是一大半,這還是天哥前麵四個Q全中的結果,所以Khan不吃小兵,天哥的Q是不能隨便出手的。”
“時光Q速度慢,直接對著英雄放不太好中。”米勒看著雙方動向:“Jankos死過一次,刷野速度慢不少,Clid在中路混到了一點經驗,打完紅BUFF升到三級,往上路靠一下,要保Khan吃塔下這一大波線。”
Kid配合殺葉天的能力。
Clid出現在G2視野範圍內,單純是為了幫Khan解圍。
葉天也不貪。
開著加速往回退,手裡留著QW雙炸彈防止被盲僧踹臉消耗。
回城把身上的複用型藥水升級成腐敗藥水,傳送上路防禦塔,在鱷魚看不到的位置藏進草叢。
LCK解說看到時光藍量和鱷魚血量的消耗比例,心態從剛看到時光往小兵身上丟【定時炸彈】的緊張恢複到輕鬆,CloudTemplar更是重新提起‘鱷魚不衝動,永遠都不會死’的論點,認為Khan要打出最好的曆史表現。
萬萬沒想到,葉天玩時光也用傳送打裝備差。
前三波小兵全吃,加上自然跳錢,能湊到五百多金幣。
Khan開局硬頂炸彈吃兵的行為雖然有點麻瓜,但從頭到尾隻漏了三個近戰和一個遠程兵,加上混線時間更長,自然跳錢給的更多,已經積攢了四百五十金幣,剛好可以買抗魔鬥篷。
那麼。
Khan能回去買抗魔鬥篷麼?
不能。
近戰打遠程,需要的不單純是坦度,還有續航。
準確一點說,續航能力的重要性遠遠在坦度之上。
麵對時光往小兵身上丟炸彈的無恥招數,Khan購買長劍或者鞋子的意義都很小,最合理的出裝方式是小魔抗升水銀鞋,等盲僧、妖姬來幫忙的時候打配合。
想要先買小魔抗,就要再吃一波小兵,把複用型藥水的一百五打出來。
當Khan走到兵線中央,把紅怒Q和WE全部用來清線的一刹,身體驟然被紅色的【時光發條】纏繞,變得舉步維艱。
與此同時,草叢中連著飛出兩個【定時炸彈】。
時光守護者頭上頂著EDG隊標,一下接一下往鱷魚身上丟螺母,58攻擊力扣掉護甲減免的傷害雖然隻有四十點,但把腐敗藥水灼燒+艾黎計算在內,單次攻擊的平均數值能達到五十多。
丟螺母!
丟螺母!
丟雷螺母!
【時光發條】減速消失了?
沒關係。
追幾步再掛一個。
在百分比相同的情況下,減速目標比加速自身更適合追擊。