第346章 全線僵住!_職業?狗都不打!_线上阅读小说网 

第346章 全線僵住!(1 / 2)

嘭——

鉛彈帶著沉默聲響命中,跳起的火焰狀暴擊數字是……210!

這還沒完。

女槍基石天賦是強攻,副係天賦帶著巫術係的焦灼+法力流係帶,焦灼的持續燃燒又在霞身上燙出了個12紫色傷害值。

【????!】

【啊??】

【什麼情況?】

【我尼瑪,一級Q打兩百多?真不是出BUG了?】

【怎麼能這麼疼,對麵也不是盧錫安啊】

觀眾無比震驚。

單人路剛剛升到三級,雙人路連三級都沒到。

女槍Q【一箭雙雕】隻有一級。

憑什麼摸一下就是兩百一十點傷害?!

如此恐怖的數值,彆說下路是AD沒身材、輔助沒經濟的雙脆皮組合,就算把那些被遠程英雄追著點都能視為清風拂麵的上單大坦拿過來,菊部照樣要被爆開花好不好!

“兩百多?”

“這招好像還是必中。”

米勒嘴巴都合不攏:“女槍Q是彈射到後麵的目標身上,辛德拉W可以抓小兵丟到霞麵前,女槍Q和辛德拉W組合到一起,霞不交閃現是完全躲不開的!”

摸一下兩百多,單純看這項數據不算特彆難接受。

豹女極限Q傷害可能會更高一點。

但是。

在摸一下兩百多的基礎上增加【必中】兩個字,情況就完全不一樣了!

S9賽季還遠遠沒到耐久度強化的版本。

英雄基礎屬性全麵偏低。

霞帶著多蘭劍出門,二級時的生命值上限才達到703,把血瓶、自然回複、加裡奧工資裝補刀回血一起計算進去,都未必能抗住五次消耗。

那麼。

女槍Q+辛德拉W的組合技多久能用一次呢?

女槍Q七秒。

辛德拉W丟出小兵/法球開始十二秒倒計時,實際CD要多加一到三秒,總的來說可以按照十五秒一次計算。

十五秒。

總傷害222。

一分鐘的理論傷害就是888!

“【一箭雙雕】正常來說是打不到人的,它彈射範圍是第一個目標背後的扇形區域,不用說職業選手,路人玩家稍微了解一下機製就不會吃。”

“我都不會吃。”

澤元結合自身打過的對局分析:“英雄聯盟有一個特性——必中技能傷害最低,容易中的技能傷害偏低,技能命中難度越高傷害就越誇張,【一箭雙雕】基本中不了,所以數值給的很足,同時還附帶賞金被動【厄運的眷顧】50%增傷……”

“所以就一發入魂了。”娃娃接了句總結。

【一箭雙雕】擊殺第一個小兵,獲得暴擊*2。

【厄運的眷顧】再*1.5。

總倍數是恐怖的*3。

原本可以忽略不計的東西,在基礎上翻三倍都能達到一發入魂的效果,更何況【一箭雙雕】是1.0攻擊係數+額外數值這種站在天花板上的技能。

FPX選手席。

大聰明LWX那對看起來就能聯想到臥龍鳳雛的眼睛,這次真的被射出了清明的感覺。

“啊我靠!”

“女槍和辛德拉是這個意思啊!”

大聰明叫了出來:“我要補刀就躲不開他們的消耗,去硬拚還沒有狀態,就算能和辛德拉一換一也虧炸了。”

嚴格來說。

女槍+辛德拉並不算一對強勢組合。

兩個英雄既不具備足夠強的清兵能力,也不具備穩定的先手/反手,尤其是麵對強開型輔助和打野的圍剿,完全可以用‘敢抓敢死’四個字來形容。

路人局敢把女槍辛德拉掏出來包下,最多在前幾級占到一點出其不意的便宜,隨後就會被對麵中野針對到死。

問題在於。

G2和FPX打的不是路人局。

選的英雄同樣不強勢。

霞和加裡奧的搭配,首先放棄了推線主動權。

而後放棄了鉤子or強突類輔助的強先手。

至於辛德拉往前走位丟W的時候,加裡奧能不能用E【正義衝拳】懟過去的問題……想想【正義衝拳】距離多遠好不。

一下兩百多傷害,霞扛不住。

加裡奧就能扛住了?

女槍天賦裡麵帶著法力流係帶,沒發生硬碰硬對抗的時候隻用一個Q技能,不說無限藍也差不了太多。

“玩不了,玩不了。”

“下路真的玩不了。”

劉青鬆意識到了問題的嚴重性:“辛德拉也是法力流係帶,W能連著放十五六個,往我們倆誰身上丟都一樣,我們滿狀態直接開到辛德拉才能拚,隨便吃兩次消耗就打不過。”

這句話說出來。

FPX後台休息室內,以戰馬為首的教練組成員全都炸了。

感覺到下路打不了,和親耳聽到隊內選手說打不了,是兩個截然不同的概念。

前者可以用自身段位偏低、操作和臨場應變都遠不如職業選手這些掩耳盜鈴的方式去遮蓋,後者是切切實實的知道了答案,無論如何都捂不住蓋子。

“怎麼能有這種玩法,太不講道理了吧?”

“時光塞恩就算了,這倆隻能對線,後期一點傷害都打不出來,女槍辛德拉打團也有用,純粹是流氓英雄啊。”

“我艸了,輔助辛德拉上去一個RE,保底暈住一個,上去接團就要在女槍大招裡洗澡,不上去接團就要被一個個點掉,怎麼打?”

“抓下路行不行?抓崩這倆不難吧?”

“抓崩下路是不難,克烈帶隊衝過去隨便殺,青鋼影在上路怎麼辦?馬上就打不了塞拉斯了。”

不滅青鋼影前兩級可以騎在塞拉斯臉上拉屎。

三級差不多是盧本開。

越往後拖。

塞拉斯的優勢就越大。

要知道,青鋼影在接連不斷的削弱過後,已經變成了必須依靠團隊的體係英雄。

而塞拉斯縱使削弱了傷害和坦度,依舊是EQ連招+各種重置普攻機製都在的超模新英雄,世界賽登場率直接滑落到穀底,隻是因為其他職業選手接受不了看起來幅度偏大的屬性削弱而已。

按照百分製算。

塞拉斯的單線能力依舊在八十以上。

青鋼影最多到六十這個及格線。


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