第652章 當巧合遇上巧合,宗慎趕到【求訂閱】【5K】_領主求生:從殘破小院開始攻略_思兔閱讀 
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第652章 當巧合遇上巧合,宗慎趕到【求訂閱】【5K】(2 / 2)

身為國王,他本有無數種手段對付敵人。

但是當意外遇上了處心積慮的陷阱,最終造就了這個結果。

他們現在唯一能做的就是固守原地,等待空間紊亂的結束,或是狼牙堡的空間法師先遣隊到來。

……

此時的宗慎對目標點的情況一無所知。

怎麼也想不到,攻略所指引的所謂值得探索的地方竟然有一群載歌載舞的大漢在等著他…

畢竟每一次攻略的金圈指引都隻是簡單粗暴地指示位置。

不過攻略自有攻略的道理。

說不定這一次真的會有意外地探索收獲!

他駕駛著【魔能鑽探機】一路前進,又過了十八九分鐘,他距離金圈標注地僅有七八百米的距離了。

隔著大老遠他就聽到了遠處傳來的喊殺聲。

就連隆隆的履帶碾壓聲都被遮蓋了過去。

宗慎連忙停下了【魔能鑽探機】,坐在駕駛艙內怔怔地望著遠處那混亂的場麵。

隻見有數百位戰士或是騰空,或是落地,朝著中間發起進攻。

大地震顫不已,岩基地麵都碎裂了。

出現了一道道如同蛛網般蔓延的

“……”

“這麼什麼情況!”

“攻略,你給我出來!”

宗慎連忙呼喚攻略模塊,進行詢問。

前方,諾德王國之王拉格納以及隨行的諾德斧盾戰衛遭到了姍迪娜王後的算計,由於他們的傳送陣意外發生時間和你的傳送陷阱恰好發生在同一時刻的同一路徑上,所以導致了該區域陷入空間紊亂

雙方正好於兩分鐘三十六秒前在此地交手

受到圍攻的就是拉格納國王一方

根據信息推算,如果在3分鐘到5分鐘之後出手,並設法拯救拉格納國王,將會大有收獲

這裡的收獲將不亞於一處大型遺跡,所以被納為值得探索的目標之一)

攻略模塊將事情的前因後果都描述了出來。

這讓宗慎看得有點懵…

看來以後詢問哪裡值得探索時,必須要問得更仔細一些了。

要知道他原本是為了躲避攜帶著詛咒的克蘇魯之眼才來到這裡的。

結果卻遇上了諾德王國的大boss!

說起這個拉格納國王,宗慎就想起了當初在【積分盲盒】中抽到的那個【姍迪娜王後的偷情證據】。

從那個時候起,拉格納國王就被他按上了“綠毛龜”的標簽。

沒想到今天竟然真的遇到了綠毛…不,拉格納國王!

那麼眼前豈不是刷好感的好機會!

宗某人勇救國王,拉格納無以為報以巨城相送……

當然,這是理想中的劇本。

正所謂理想是e+,現實卻隻有可能是a。

宗慎不敢再前進了,默默地在原地觀望著。

遠處圍攻拉格納國王的隊伍少說也有四五百人之多。

而且那些戰士手持巨斧,身後背著大盾,身上套著黑色長衫,光是發起攻擊時的威勢都非同小可,絕對不可能是低階戰士。

隻不過這裡相距太遠,超過了查看資料的視距。

不過宗慎完全可以在原地詢問攻略。

權衡一下雙方的實力差距,然後再考慮合適的辦法去營救國王。

按照目前的情況,拉格納國王應該還能夠再撐一段時間。

雖然他們一方的戰士更少,但是組成的包圍圈也十分緊密。

另一方的人雖多,但卻全都是近戰士兵,沒有什麼遠程戰士。

使得攻擊的方式極為的單調。

而近戰士兵隻有近身的那一圈能夠出手。

無法把人數優勢有效地轉化為攻擊密度。

一開始進攻方還能夠浮空飛行,不過在宗慎到達後的沒多久,所有人就都落在了地麵上。

現在他們隻能依靠人數優勢,強行地磨穿防禦圈。

這就注定了拉格納國王一方不會被迅速地碾壓。

隻要他們能夠支撐一段時間,那麼宗慎就有了伺機行動的機會。

想到這裡,他在心中詢問了起來。

“請問進攻方和防守方的人數分彆有多少?”

“具體的實力等階和屬性又如何?”

本著一步到位的原則,宗慎索性一次問了個明白。

進攻方,姍迪娜王後的死忠加上兩位傭兵,分彆是480位六階諾德皇家侍衛陣亡4位)以及史詩級傭兵強者

防守方,拉格納國王的部分隨行護衛,分彆是60位六階諾德斧錘戰衛陣亡6位)、1位七階自然係魔導師,拉格納國王本人的戰力無限接近下位傳奇強者,可以算作史詩級巔峰狀態)

首先是一大段雙方人數和兵種的介紹。

等到這段提示緩緩消散之後,第二個問題的提示才浮現而出。

由於戰士的等級和屬性略有區彆,這裡分彆取雙方作戰兵種平均等級和屬性作為介紹

【諾德斧錘戰衛】

【資質:傳說】

【等級:v42】

【屬性:自動展開】

【饑飽度:89】

【忠誠度:100】

【力量:216】

【敏捷:65】

【智慧:30】

【魅力:41】

【生命值:3865】

【劈砍傷害:327~335】

【鈍擊傷害:272~275】

【頭部防護:55】

【上身防護:95】

【下身防護:35】

【魔法抵抗:65】

【主動技能:戰意v40(激活之後,提升攻擊速度100、攻擊力35、護甲值降低為0,該技能無冷卻可隨時開啟或者關閉)

狂斧v40(持斧作戰時可發動,增加50移動速度、50攻擊力、持續60秒,冷卻時間1小時)

重錘v40(持錘作戰時可發動,增加50點基礎鈍擊傷害,使得錘擊附帶震撼效果,對目標造成震撼效果,呆滯在原地0.35秒,每個目標僅能觸發一次,持續時間60秒,冷卻時間1小時)

斧錘衛戍小隊級斧錘戰衛技能,開啟衛戍狀態,全身防護值和魔法抵抗強製鎖定為65點,同時以隊伍中每位成員的15的生命值為標準進行堅固值疊加,組成一個雙抗為100點的衛戍護盾,用來保護指定目標,該護盾將會持續存在1小時,冷卻時間8小時)】

【被動技能:狂戰士v30(生命值每降低2,基礎攻擊力提升1)

歃血戰友陣亡時將會使得周圍十位友軍獲得500點生命值恢複,該恢複無法治愈傷勢,隻能恢複生命力)

斧錘大師同時持斧錘攻擊時,每5秒鐘提升1的攻擊速度,該效果可疊加直到攻擊停止或被打斷)

王土在諾德王國範圍內作戰時,諾德斧錘戰衛將驍勇無畏,潰逃率降低35)】

諾德王國的六階精銳戰士之一,手持長柄雙刃斧和戰錘作戰,具有強悍的力量和堅定的戰意

他們是戰場上的瘋狗,也是國王的利爪,越是血戰不退越是強悍無畏)

首先出現詳細屬性的戰士是拉格納國王一方的諾德斧錘戰衛。

作為六階戰士,他們的力量屬性都達到了200多點。

加上等級上的優勢,讓他們的力量要比血狼古加特還要高。

但又比法蘭西大表弟差上一些。

如此看來,宗慎變身前的力量屬性也就和這些以力量見長的六階戰士差不多。

不管如何,這些戰士都堪稱是真正的高階戰力了。

他們的作戰風格類似於三階的諾德狂斧戰士。

全都是類似於瘋狗流的打法。

生命值越低,傷害和攻擊速度越高。

這種戰士在麵臨破釜沉舟,敵我懸殊的戰鬥時極為強悍。

否則也不會在敵我人數相差達到八九倍的差距下,打出這樣的戰損。

而且對方戰士的等階肯定和這些斧錘戰士差不多。

除了防守方的兵種優勢和進攻方的兵種配置不協調的情況外,也有很大一部分原因是因為這些斧錘戰衛的作戰特性。

至於進攻方的戰士,宗慎也觀察過了。

那些戰士身背巨大的方盾,先是持斧作戰,隨後才會取下方盾。

一邊持盾抵擋,一邊揮斧攻擊。

作戰風格偏向於斧盾戰士,有點兒像是羅多克軍士那樣。

隻是他們手中的戰斧和盾牌都要比羅多克軍士的更大一號。

明顯是偏防不偏攻的一個諾德係兵種。

但是具體的,還需要等到宗慎查看了屬性之後才能確定。

隨著宗慎閱讀完畢,冗長的字幕緩緩消散,新的字幕取而代之浮現而出。

(本章完)

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