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第1958章:倒懸旋律,遺跡山門!(1 / 2)

今日第一更:1958章!12!

(單章四千,隻要更新就是八千起步,24更,單章字數會有調整,加更會另行通知,老書友應該都清楚,有人有疑惑,特此說明!)

……

青春沒有售價,七層妖塔直通倒懸山!

許坤略顯激動地看向眼前,迷霧之中,緩緩展開一幅畫卷!

在浩瀚的天地之間,倒懸山以一種震撼人心的姿態矗立。

萬座高山仿佛是被天神之手倒置,山尖如銳利的長矛直刺大地。

“太古神戰風雲湧,萬嶽倒懸鎮魔凶。”

傳說,在遠古時代,眾神之戰爆發,強大的力量衝擊著天地。

為了封印邪惡的魔神,眾神合力施展了驚世之術,將萬座高山倒懸,以此作為牢不可破的屏障。

自那以後,這些倒懸之山便屹立於此,守護著世間的安寧。

遠遠望去,那是一片雄渾壯闊的奇景。

“巨嶽擎天勢未休,倒懸奇景映眼眸。”

巨大的山體巍峨高聳,向上延展至無儘的蒼穹,山體表麵溝壑縱橫,嶙峋的岩石訴說著歲月的滄桑與力量的沉澱。

有的地方覆蓋著茂密的植被,似是為這鋼鐵般的巨人披上了一層柔軟的披風。

而山尖處,與大地相接,仿佛是要將整個世界穿透。

當陽光灑落在倒懸山上,山體被勾勒出金色的輪廓,閃耀著神秘而威嚴的光芒。

“金日輝耀倒懸嶽,雲海翻湧幻如夢。”

雲霧在山間繚繞,時而如輕紗般飄動,時而又凝聚成洶湧的雲海,將部分山峰遮掩得若隱若現,增添了幾分空靈與夢幻。

據說,那雲海之中偶爾會出現神秘的神獸身影,它們是倒懸山的守護者,守護著這片被神賦予特殊使命的土地。

在這萬座倒懸之山中穿梭,仿佛置身於一個奇幻的異世界,讓人既感受到大自然的無儘偉力,又為其不可思議的創造而心生敬畏。

“倒懸奇嶽乾坤立,神話傳奇永留痕。”

每一座山峰都似乎蘊含著古老的故事和神秘的力量,等待著勇敢的探索者去揭開它們的神秘麵紗。

許坤他們就像是坐著觀光纜車一樣,以極快的速度,在萬山群中快速飄過,直達倒懸山主峰!

初入倒懸山山界,不知道隔著多遠,都能看到那唯一一座萬山中心,連接天地的龐大山體,不過隨著傳送通道的快速拉近,三人化為三道流光,落在了主峰倒插在大地的“山尖”處!

而剛剛極遠處看到的主峰那細小的山尖,當你站在這裡的時候,就完全不是那麼回事了!

倒懸萬山,不管是主峰還是次峰,山尖和最頂端的山體之間的大小差距起碼有萬倍。

可哪怕是細小的山尖,直徑都不知道幾何,站在下麵,看到的是一麵延伸出去看不到儘頭的巨型山壁。

而想攀登倒懸山的話,你需要進入山體中的天然山道,然後在不斷摸索間,盤旋上升。

用一句話形容,那就是“不識倒懸真麵目,隻緣身在此山中!”

進入倒懸山,攀登倒懸山的山道有無數條,四通八達,哪怕是研究了一輩子的人,也無法準確地說出哪條道路通往哪裡。

進入倒懸山的萬族試煉者,唯一能把握的,那就是按照對倒懸山施加在自己身上的重力壓迫,去判斷自己是在往上,還是往下。

倒懸山的主旋律,已經脫離了十層之上的各族分治,資源爭奪。

在這裡,罕見的就是種族盤踞地,因為哪怕是數量最為龐大的那些種族,你想聚首也非常困難,在倒懸山中迷路,是很正常的一件事。

相當於每個進入倒懸山的人,都成了獨行俠,除非在這登山之旅伊始,能夠結伴而行。

而在不管是倒懸山主峰還是萬萬千千的次峰之上,能算得上勢力的,隻有那些各族試煉者在某些安全位置聚集後自發建立的“山門”!

攀登倒懸山,對於絕大多數人而言,不是一朝一夕的事情。

進入倒懸山後,主旋律就成了挖掘隱藏在倒懸山各處的那種遠古遺跡。

包括但不限於曾經的古戰場、強者埋骨地、強者傳承地。

很多可持續性發展的遠古遺跡,便成了“山門”建立的初衷,能占據一處遺跡的山門,可以靠著自身掌握的遺跡,招攬門客,給過路人提供便利,或者是收取過路費。

絕大多數山門,是攀登倒懸山過程中類似於驛站一樣的地方。

攀登到這個高度的萬族試煉者,或補給,或打聽消息,選擇臨時拜入一座山門,都是十分合適的。

而在倒懸山,也有一個不成明文規定的規定。

那就是在倒懸山上相遇,隻要雙方之間不是有著生死仇恨、種族之間進行常年戰爭的各族試煉者,在實力、地位沒有明顯差彆的情況下,一般不會動手。

畢竟,爬山已經很累了,作為獨行俠,如果你今天選擇隨意對他人出手,不管你是殺人越貨也好,天生喜歡殺戮也好,那麼一旦被人發現,你這種做法,就會引起群攻!

所以,大多情況下,在爬山過程中,如果你遇到其他的獨行俠,最好的方式是結伴而行,哪怕對方和你不是同一個種族的。

這種和平相處的關係,自然也是基於選擇了相同高度的倒懸山的雙方,一般而言,實力上是相近的。

大家都是通過七層妖塔傳送到高度不同的倒懸山的,大多數人的天賦血脈品階都是相近的。

不過,和平是一時的,隻要有人的地方,就會出現爭鬥。

在重壓之下,大多數人是不會浪費精力在無意義的廝殺之上的,但這個前提,是沒有新出現的遠古遺跡!

在萬千倒懸山上,已經出現的遺跡不勝枚舉,每一個遺跡,也都有著自己的特色,遺跡之中的產出,是萬族試煉者除了承受倒懸山重壓帶來的自身成長之外,最好的變強方式。

強者遺留下的東西,哪怕隻是殘羹冷炙,也是很多二境存在眼熱的寶物。

已經出現的那些遺跡,在經曆過爭鬥之後,會被結成伴的某些團隊勢力掌握。

而這些結成伴的團隊勢力,就是山門的前身。

有了遺跡,就近的萬族試煉者才會抱團,你抱團,我抱團,到最後就跟養蠱一樣,廝殺出最強的一個團隊,其他失敗的團隊或被驅趕,或並入最強的這個團隊,這樣一來,山門就確立了。

被打開入口的遺跡,自然而然就成了這個山門的私產。

不過,每一個遺跡,雖說都是一個寶藏,可基於遺跡的大小不同,就跟一個礦產一樣,不是取之不儘用之不竭的。

一個遺跡的枯竭,基本上就預示著一個山門的衰敗。

但有枯竭,自然就有新生。

倒懸山上,最不缺的就是各類遺跡。

至於新的遺跡的誕生,一般而言有兩種方式!

一種:遺跡的後人,或者拿著開啟遺跡坐標、鑰匙的某個人來到了一處未開發遺跡,從而開啟了這處遺跡。



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