第一千四百一十二章 死潮階段,全球廢土結束!_全球廢土:避難所無限升級_思兔閱讀 
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第一千四百一十二章 死潮階段,全球廢土結束!(1 / 2)

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body在災難詳情麵板上停留了許久,亂七八糟的想了好一陣子,蘇摩這才長舒一口氣,退回到主界麵。

事已至此,無論再怎麼抗爭,他都很難祭出異族那樣犧牲族群的大手筆。

而且死潮是相對的,會影響人類,也會影響異族。

眼下唯一能做的,就是趕在異族之前了解更多詳細信息,然後想到一個對應的解決方式。

大災難麵前,誰先贏下賭鬥,誰就能活下來!

“羅佑,你先在外麵等我一會,我得和領地那邊溝通一下具體情況。”

“好,不著急,我去幫你搞點吃的過來。”羅佑點頭,也不管蘇摩說的是真是假,立刻轉身走向屋外。

等到房門關好,蘇摩心下一沉,再度進入世界鼎內。

“死潮,你應該清楚後麵的形態是什麼吧?”

他開門見山的直接問道。

亞當沉吟稍許,甕聲甕氣回話:“我記得你曾經去過神靈之地,如果能透過隔離區,應該見過它的樣子。”

“你是說難道是那些黑色的地塊?”

蘇摩一怔,腦海裡自動浮現出當時在高空看到的東西。

除了新大陸之外,主世界其實還有很多個板塊被隔離開不允許玩家接觸,通過肉眼觀察,那些板塊都被黑色物質覆蓋著,像是死掉了一樣。

不對,蔣初不是說過,這是核大戰的結果嗎,怎麼會是死潮的形態?

“沒錯,那些地方就是被死潮汙染了。”亞當點點頭,“死潮其實就是破滅之力的實質化表現,也是各種災難的源頭。你可以這麼理解,遊戲開啟的兌換商店,是將新生之力具現化成各種物品,那麼死潮也一樣,其實就是將破滅之力實時具現化出來形成影響。”

“什麼意思?”蘇摩皺起眉頭。

如果破滅之力實時具現,那豈不是無法再累積形成新的災難了?

不對。

“實時顯現,難道是破滅之力達到一定水平,就會直接形成災難?”

話音落下,亞當似乎沒想到蘇摩一下就猜到了正確答案,頓時愣住。

片刻,他才慎重的點點頭,臉上罕見的嚴肅起來。

“看來異族付出如此代價是對的,你明明是棋子,是我和他們之間博弈的工具,但現在你卻已經成為了棋手,這太難以想象了!”

“死潮早已經不是第一次出現了,隻算過去三十二次遊戲,一共就出現了七次。每一次死潮隻要出現,都代表著遊戲已經進入了最後決勝階段,巨山星域的複活也隻剩一步之遙。”

“隻不過以往七次都是異族占據絕對優勢,人類瀕臨破滅邊緣,為了防止異族入主後,我被他們帶來的世界意誌取代,每當死潮出現,我也隻能暗暗發力,幫助人類用一些特殊方式破壞掉遊戲進程,選擇重開一局。”

說到這,他深深看了一眼蘇摩,繼續道:

“這一次如果你回不來,我也會這麼乾,在兩次賭鬥結束之前,我一定會發力讓人類先一步結束遊戲,哪怕異族已經對我開出來了豐厚的條件,答應我繼續擔任巨山星域的世界意誌!”

亞當措辭很嚴謹,生怕蘇摩聽後會心裡膈應。

所謂的幫助人類破壞掉遊戲進程,那不就是讓人類先一步滅絕嗎?

沒有對手,沒有進行完全部環節,遊戲自然會拉新玩家進來重開一局。

“但是這一次不同,你回來了,隻要我不阻撓,遊戲就能順利結束!”

“.”蘇摩無言以對。

什麼時候亞當也成了堅定的蘇吹了?

這信任程度恐怕不比外麵半場開香檳的幸存者弱啊。

想了想,蘇摩沒有選擇問亞當要是他失敗了,會怎麼選,或者亞當為什麼這麼信任他的腦殘問題。

沒有意義,就像他信任亞當一樣。

兩人手裡一定都留著防範對方的底牌,也都相信利益相同的情況下,不會有撕破臉的那一天。

“進入最後階段,死潮之前的所有破滅之力,都會由遊戲打包暫且封印,而新產生的破滅之力會立刻具現成你能觀測到的災難。”

“也即是說.從現在起,過往積攢的所有破滅之力都已經消失,人類不需要再為巨山星域消化之前的欠債。但相應的,人類自己的借款卻需要自己來償還,借多少,還多少,借的越多,還的越多!”

亞當直白的舉了個例子。

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“如果你的領地,那些重工廠按照這個幅度繼續大規模排放汙染,估計用不了一個月時間,就會在周圍形成一場白色級彆的災難。”

“但如果能夠化解掉災難,之前的排放汙染等於一筆勾銷。”

“所以你可以慶幸,死潮出現後,新大陸基本是看不到比白色更高級彆的災難了,大部分災難生成後躲一躲都能渡過,所有人類玩家可以一門心思的放在建設領地上,建越多的防禦設施越好,隻要能撐到你打完兩次賭鬥,活下來的人就能迎來黎明。”

“當然你也應該知道後果,任何行為都會一定程度產生破滅之力,尤其是武器.範圍型武器帶來的負麵效果將成倍增長,增長到一個你根本看不懂的程度,就像那些被核爆的土地,加上破滅之力形成災難一並爆發後,幾千年都無法消解掉輻射,人類一旦踏足,分分鐘就會暴死。”

“而涉及到人類和異族之間的戰鬥,這也是一個很重要的守則,一旦你們使用了超出能力範圍的科技武器,必然會被武器的反噬傷到己身。”

怪不得遊戲會更新版本,死潮出現後災難的表現形式確實發生了翻天覆地的變化。

不再會有統一的災難出現,導致小領地和大領地麵對同樣的災難。

而是按照一個個領地所產生的破滅之力,來決定需要麵對災難的強度。

發展的越快,人口越多,麵對的災難越頻繁越嚴重。

相反,人口越少,領地越小,災難的頻率越低。

“那這樣說,龍旗,金色巨鷹這種人口過億的超級領地豈不是有大麻煩了?”

想到金色巨鷹還打算將幸存者拒之門外,抵抗死亡獸潮,蘇摩忽然有點麻。

要真按照這樣衍化,現在迫不及待趕往禦三家或者其他大型領地的人,恐怕巴不得第一時間逃跑。

隻要能確保抵擋住獸潮進攻,越小的領地反倒活下來的概率越高。

“理論上是的,但實際情況可能和你想的有一些偏差。”

亞當正色道:“災難隻是麻煩,再多的白色災難也隻會拖累發展的速度,不會讓你成為死潮的一員,這是活下來的前提!”



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