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第424章 稱號的力量(2 / 2)

“在距離咱們不算太遠的地方有一個沙坑牧場,那裡大量培育蠍蚤,數量肯定有3000隻,能滿足咱們的團隊所需。”

“還有呢?”林德問道。

“還有,沙坑牧場隻有一百多個1環,和十幾個2環守衛著,大人,隻要我們換上深淵套,再上滿buff,絕對能輕鬆占領沙坑牧場!”

能夠調動不死人積極性的東西有很多,新玩法、新劇情、新皮膚,以及新坐騎!

他們在蘭德王國的災厄戰馬是沒辦法騎過來的,火山怪鳥也跟不上需求,而且也沒辦法帶到魔地。

不過新坐騎就不同了,他們之前眼饞拉維的蠍蚤好久了。

醜萌醜萌的沙漠蠍蚤,看著都想養一隻。

不是他們不想賺錢買,而是這次遇到的蠍蚤販子腦袋上一直頂著紅名。

大家正常交易時,對方npc腦袋上一直頂著紅名,就很難讓人不亂想。

還想騙英明神武的不死人大人?肯定想賣完東西再殺了我們把東西和錢一起搶回去吧。

好伱個紅名怪,既然如此,就彆怪我們先掀桌了!

所以腦補過度且“單純”的不死人,選擇了先下手為強。

也不排除他們就是抱著黑吃黑的想法,根本沒打算付錢。

唯一可惜的就是這次隻搶到了幾十隻蠍蚤,而且還有的蠍蚤受驚以及斷腿,讓可以乘騎的數量變得更少。

目前不死人們達成的共識是:沙漠的地圖太寬廣,聚集地相互之間的距離太遠,必須要開放解鎖新的坐騎。

以他們跟隨林德的經驗看,幫林德攻城略地搶妹子,攻下的城就會變成主城,裡麵的土特產也會【解鎖】變成被允許出售的商品,甚至搶來的妹子都會成為己方看板娘。

主打一個不浪費。

所以他們現在隻想讓林德攻打沙坑牧場,就算林德不想打,他們都要推著林德去打,去開疆擴土。

等解鎖牧場商店以後大家也好買坐騎代步,徒步在沙漠裡走實在太折磨了,如果不是能在官網衝浪看穿搭,早就被磨沒了耐心。

“沙坑牧場不著急,還有沒有打聽到其他消息?”

“有!搞到了他們的商路路線圖,如果以後跑商的話,可以參考。”

他們獲得信息圍繞著搞錢搞裝備搞坐騎。

不搞這些搞什麼,難道搞npc啊,褲衩脫不脫的掉都不重要,野獸人這玩意毛太多了,分類都要去特殊xp區,歐美日韓區不收的。

在林德的追問下,不死人總算將那些他們感覺不太重要的部分內容說出來。

整個戰鬥情況林德也看了直播,他現在大多數時候注意力都放在魔地的3000個不死人身上,剩下小部分注意力則放在蘭德王國內部發展,以及黑沼王國的大裂縫深淵進度上,基本不會錯過重要部分。

就如他之前猜測的那樣,職業、稱號是野獸人的力量來源。

他們也劃分英雄、史詩、傳說等,但“環”更重要,提升實力的方式有飲用魔藥以及獲得稱號。

飲用魔藥的方式和人類差不多,用來開啟不同的職業,而且十幾種野獸主宰力量之下的細分途徑。

像是低級職業就包括追蹤者、狂戰士、弓箭手、馴獸師等等,每個職業承擔著不同的工作,甚至有的家族被確定成為追蹤者以後,整個家族所有人都不被允許擁有其他的職業。

高級職業的野獸人生下的孩子也是高級職業者,低級的隻能是低級。

像是野獸人之中的貴族、王者等,隻會在高級職業者中誕生。

稱號則有很多形成原因,每個家族追隨不同的王者,就有機會獲得種族稱號。

死於某個戰爭也會獲得稱號。

殺死足夠多的某類型敵人也會獲得稱號。

就像是聲望的具象化,而且還是通過力量賜予的方式進行具象化。

野獸主宰的“稱號”非常值得探索,甚至比野獸主宰途徑的魔藥更吸引林德。

目前已知的幾個稱號,好壞都有,說明稱號可以疊加存在,那對提升不死人的實力就有很大的幫助,對提升林德的力量幫助更大。

眾所周知,林德的稱號如果真的詳細念起來,沒個半分鐘是念不完的。

不死人想的就不一樣了,大家已經綁定了林德的陣營,就算現在沒開啟稱號係統,等林德打下幾個地盤肯定也會開放吧。

遊戲出現的部分最終一定會成為玩法之一,就像商店到現在都不開啟,難道是林德沒東西可以賣嗎?當然不是!是因為劇情進度還沒推到啊。

不死人隻要悶頭推進度,一切都會有的,他們對林德充滿了信心。

(本章完)

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