叮叮叮。
白色垃圾,白色垃圾,綠色獎品。
【名稱:哨戒炮】
【品質:綠色】
【來源:紅色警戒】
【效果:指定平地放置一座哨戒炮,會自主攻擊100米半徑內的敵人,開火頻率每秒3次,每次造成20點物理傷害。】
【描述:基本的防衛建築,可有效的克製敵軍的步兵單位,其快速放置可有效防止工程師偷取建築。
新型哨戒炮,采用了自動模塊化射擊,包括識彆程序與發電結構。
並沒有人在哨戒炮站崗,你也不需要為他送飯,非常的人性化。】
這一次的抽獎與以往的道具不同,它是一座建築。
嚴格來說黑洞也屬於建築類型。
哨戒炮的效果是自主防衛,攻擊半徑100米,3連擊20點物理傷害。
有一點需要注意,頻繁的傷害頻率,與單發但高額傷害,是不一樣的。
哨戒炮每秒3發,一發20點物理傷害,每秒就是60點物理傷害,它的射程足夠遠,是一個穩定的輸出,並且還能拉仇恨。
而如果有另一座建築,每秒1發,一次60點物理傷害,從表麵上來看兩者傷害量是一樣的。
但其實,這其中存在本質上的差彆。
假如說被攻擊的魔物,擁有5點護甲,它就能減免每一次受到攻擊的傷害量。
3連發哨戒炮,每一發子彈都被護甲抵消,傷害量銳減,相當於吃到了3次護甲減免。
而單發炮台,僅僅會吃到一次減免。
相對應的連發有連發的好處,比如說足夠穩定的輸出與射速,能夠快速的對任何局勢做出反應,這是單發炮台所不具備的效果。
紅色警戒這個遊戲,裡麵的東西非常不錯,是人能夠輕易理解的概念。
一把現代化武器,又或是間諜衛星一類的建築物,效果都相當的明顯,並不會故弄玄虛。
伊恩在妖精族玩家疑惑的目光中,尋找到一塊距離夠遠的空地,布置下哨戒炮。
通體鐵灰色的威武炮台,讓妖精族玩家神色一震,意識到這是玩家道具。
在窮極之城內交易,玩家們可以獲得不同世界的物品,麵前的炮台明顯是來自科技世界。
妖精族玩家見過類似的東西,甚至被炮台攻擊過,吃過很大的虧。
對於這種血厚、攻擊距離遠、會噴子彈的鐵烏龜,說不害怕那是假的。
“炮台?這東西可是很貴的,上次窮極之城內出售了一座20級炮台,拍賣行上抬價到20000主城積分!”
20級炮台是什麼概念,伊恩並不太了解。
獎池中的大多數道具不具備等級概念,比如說曼陀羅弓,它的傷害量也相當穩定,180點固定傷害。
而玩家的裝備傷害,大多是一個隨機值,180~210這種。
曼陀羅弓的傷害很穩定,但也會被敵人的護甲給抵抗,好處在於可以提前算出傷害量。
如果一把武器的傷害是50~500,那這一把武器,就跟抽獎沒什麼區彆了。
一錘子敲魔物頭上,跳出來50點傷害,換做誰都得腦溢血,曼陀羅弓就不存在這種問題。
說打180傷害,那除了被護甲抵消掉一部分,裸裝狀態最少能打180點傷害。
(本章完)
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