第220章經驗之談
第220章經驗之談
簡單來說,他們在情報領域落後了。
戰鬥已經結束,『穩人』離開了坍塌過半的中央密室。
由於各種機關與玩家衝突,密室內的陷阱已經失效了40左右。
伊恩原本計劃的爆炸陷阱毀滅三分之一的地牢,也正式宣布失敗。
也還好失敗了……
牆壁上打開一道密門,三人組第一次見到穩人的真實麵目。
“腦袋都要炸掉了。”
穩人坐下,吐槽了一句:“中央密室與陷阱連接,一部分陷阱被毀,密室內居然也產生了爆炸。”
他身上還有一些傷勢,那是他被炸出的傷。
“陷阱……?”
就不來一愣,隨後麵色大變:“不對啊!5分鐘後陷阱就要爆炸了,我們必須要逃!”
5分鐘的爆炸陷阱,這是懸在他們頭頂的達摩克裡斯之劍!
“彆緊張。”伊恩單手下壓,示意他冷靜,“陷阱已經被解決了。”
“倒不能說是解決。”
穩人解釋道:“外鄉人讓我將陷阱轉移到了另外的地方,它依舊會摧毀大麵積的副本,但並不會傷害我們。”
“轉移到哪裡去了?”
溫迪有些好奇,他們知道穩人擁有操控陷阱的能力,卻不知道連大型機關,他也能操控自如。
穩人被問話,他與伊恩眼神交流,得到示意後,神秘一笑:
“當然是……陷阱應該待的地方。”
玩家從副本內緊急脫離,無法將戰利品帶回去,否則每一個玩家不是天生就有一個保命技能嗎?
世界樹公會離開,並非脫離副本,而是用道具傳送到副本的門口。
這樣就給了他們一個操作的機會。
“我按照外鄉人的吩咐,將能關閉的陷阱關閉,可以靈活移動的陷阱,則是轉移到了副本的入口。”
入口處沒有一個玩家,那裡空曠曠的,距離任何地方都很遠,屬於是絕對的安全區。
穩人的話說到這裡,地牢內突然顫動起來,就好像發生了一次地震。
【玩家『升級狂魔』死亡……】
【玩家『想要給你掃墓』死亡……】
【……】
一大排的死亡提示出現,顯示為陷阱擊殺。
玩家擊殺玩家,會繼承天災,除了戰利品外也得不到什麼好東西。
天災的強度是超規格的,正常玩家絕對不想自己的世界裡多出來一大堆牛鬼蛇神。
伊恩是這樣想的,穩人也這麼想,他們都選擇了用陷阱『無害化處理』。
“這樣就可以了。”
伊恩用不急不緩的語氣說:“世界樹隊伍與我們戰鬥,失敗後逃離地牢,無意間觸發陷阱導致身死。”
“他們找不到任何證據證明是我們動的手,就算找到也沒用,因為死者死於陷阱。”
死法是很重要的。
不屬於玩家隊伍的外來者,一旦用『提取』獲得隊伍的戰利品,這就屬於『搶怪行為』。
搶怪的玩家得不到殺怪的經驗,隻能得到一部分經驗與戰利品,但畢竟是白嫖,非常快樂。
而被搶怪的玩家就倒了血黴,什麼東西都得不到不說,連魔物的屍體都看不見。