對呀。
玩家們已經比其他人想象的更加可怕了,既然如此,他們有一兩點不屬於自己的力量,又有什麼關係呢。
難道他們就能直接跳過自己,獲得更加高級的能力了嘛?
並不會。
嚴格來說,玩家們無法獲得比自己更加強大的力量,他們唯一能夠做到的,其實是一切難以理解的難題。
假如說玩家們一直以來向往的是更加可怕的計劃。
那麼現在的他已經稍微的實際了一點,雖說這並非是什麼好事情。
畢竟玩家們,這一類的群體總是要獲得某些計劃,才能開始行動的力量。
“玩家真是一個可怕的群體啊。”
伊恩歎息道。
近戰玩家若有所說,他已經看到了那些玩家做到的一切。
但比起伊恩的可怕之眼,他看到了更多的東西。
“是啊……”
近戰玩家吸了口氣。
他明白了。
“這部分的玩家,可以說是比公共宇宙的任何存在都可怕的力量,他們不需要力量,因為力量並非是他們的追求。”
“對於任務的完成,計劃,這些在他們心目中,其實擁有一個價值。”
“一旦玩家們認為這個任務符合他們心目中的價值,那麼他們就會開始努力。”
“如果不符合……”
伊恩聽完後。
哈哈大笑。
“是啊,如果不符合,他們就要完全的叛逃了,不不不……這可不是叛逃。”
他有些想笑。
“畢竟大家一開始就不是一個團隊,那麼也不用說叛逃一類的話語了不是嗎?”
十分可怕的能力,對於所有人來說都是真實存在的。
玩家們已經尋找到了他們向往的存在,可對於另外的一部分人而言,這一類的存在比他們更加可怕。
“其實我們一直以來追求的莫過於此,一旦他們追求到了自己夢想的東西,或許在其他人的心目中,這部分更加難以明確。”
“所以,我們才能夠將這一類全部告彆,拋棄,將一切甩在鬨後麵,隻完成我們想要的東西。”
伊恩一直以來對玩家們群體猜測十分的正確。
他身為玩家領袖,自然知道對於這一類玩家而言,他們是否擁有真正的計劃。
那麼……當玩家已經抵達了他們想要的命運時,他們又會獲得多麼難以明確的東西呢?
對於這件事,玩家們可就各自說各自的話題了。
總結隻有一句話。
玩家們已經抵達了他們夢想中的地方,那麼對於其他人而言,這一切已經不重要了。
“話說,假如說那些玩家真的憑借著自己的努力,實現了那對於他們而言,本來不可能發生的事情。”
“那麼他們有應該做出什麼選擇呢?”
伊恩問。
近戰玩家聽完後,立刻皺起眉頭,他當然知道伊恩值得是什麼,但見過,他可不知道自己的願望是什麼。
“要是說,玩家們真的能夠做到那種地步的話。”
近戰玩家猜測著:“恐怕對於整個公共宇宙而言,不亞於是一場災禍吧。”
這是自然而然的事情。
公共宇宙之間的災禍,玩家,這已經是板上釘釘的事情了。
玩家的可怕從來與他們掌控的力量沒有關係。
他們之所以可怕,是因為他們的情報之間的傳輸間隔是0,哪怕一點點的問題,對於玩家而言也是十分可怕的事情。
可是對於其他人而言,這一切都已經快要讓他們淹沒了。
他們需要十分刻苦的將這部分的力量淨化,將這一切全部都奉獻給自己,從而追求更加穩定的東西。
“穩定?”
伊恩問:“這是什麼,我們需要穩定嘛?”
“我們不需要。”
近戰玩家回答:“但其他人會需要的。”
那些玩家,他們擁有的序列能力很多也很雜,所以他們需要一層保護。
假如說這一層保護對於他們而言,等於是一場崩潰,那麼玩家們自然而然就能夠擁有力量。
但是,假如這一切,與他們心中所想的並不相同,那玩家們就能夠擁有另外的力量了。
可是談何容易呢,玩家們已經擁有了他們心目中最為可怕的力量,又因為自己的選擇,對那部分玩家存在深刻的敵意。
這不是明擺著要讓玩家們成為他們最可怕的主宰嘛?
“但到了最後,玩家們並不會成為天災。”
伊恩說。
他的語氣嚴肅,雖然他一致認為玩家們的力量會強大,可以做到的事情極為可怕。
但其實他更加明白另外的一件事。
玩家們已經無法繼續前進了。
他們需要另外的的一層原因,假如這部分力量不準確,或許應該選擇轉向了。
可是,這真的可能嗎?
他不知道,但也不太想明白,這一部分的能力已經足夠讓他們理解了。
“但問題並不在這裡,玩家們遇到的困難,沒有那麼容易就能夠被解決掉。”
近戰玩家皺起眉頭。
他當然要製造伊恩的這一種想法。
實際上這種想法萬分的可怕,甚至可以說是將玩家的一切壓製,告訴他們,這不重要。
但這怎麼可能呢?他們簡直就是一場謊言。
玩家們就是生活在謊言中,讓他們理解到這一切都已經不同尋常時,才能發生更加明確的事件。
他們已經理解了自己的難題,那麼就應該更加明確另外的一件事。
“這樣嗎?”
伊恩皺起眉頭。
“所以說,當我們的計劃隻存在於這裡時,那些玩家們,更多的力量對他們也十分的明確。”
“這就是我們的最終目的嗎?”
近戰玩家有些疑惑,他怎麼聽起來,這些並沒有他想象中的困難啊?
“嗬……怎麼可能。”
伊恩笑著搖頭。
“沒有任何一件事能夠比得上他們的困難,但是,我們更應該知道,假如說我們將這一切用在了另外的方麵,那麼不需要問題出現,我們就會被一切拖垮。”
困難必須得到解決,否則他就並不是困難,而是阻礙。
兩者有什麼不同呢?其實不同之處十分的明顯。
困難,是可以被處理、明明確確的解決的東西。
但是阻礙不一樣,人身上的阻礙不亞於是壽命、人性等等的高山。
它們等於是明確的堵在玩家們麵前,假如玩家尋找不到破解它們的辦法。
那麼,玩家將會被永永遠遠的壓製,無法得到解脫。
阻礙是十分可怕的存在。
(本章完)
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